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計算機程式設計/變數

來自華夏公益教科書,自由的教科書
這篇文章提供關於計算機程式設計的虛擬碼Ada的示例。

變數是引用,代表儲存在特定記憶體地址的

變數被認為具有一個值,並且可能具有資料型別。如果一個變數具有型別,那麼只能將此型別的的值分配給它。變數並不總是具有型別。

一個值可以具有許多不同型別的值:整數(7)、比率(1/2)、(近似)實數(10.234)、複數(4+2i)、字元('a')、字串("hello")等等。

不同的語言對它們的型別使用不同的名稱,並且可能不包括上述任何型別。

賦值語句

[編輯原始碼]

賦值語句用於將變數設定為新值。


華夏公益教科書虛擬碼中的賦值語句寫成 let 變數 :=

 let X := 10

示例將變數X設定為整數10。賦值語句覆蓋變數的內容,先前值將丟失。

在某些語言中,在使用變數之前必須對其進行宣告,宣告指定了其型別。


但在華夏公益教科書虛擬碼中不需要這樣做。

變數儲存程式中的所有內容。任何有用程式的目的都是修改變數。

華夏公益教科書