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Mewa 使用者指南/使用曲線編輯器動畫引數

來自華夏公益教科書
(重定向自 Mewa Film 使用者指南/使用曲線編輯器動畫引數)

什麼是曲線編輯器

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曲線編輯器是任何動畫的核心,它是一個非常直觀的圖形工具,您可以在其中將一個或多個引數隨時間的變化模擬為曲線,例如,要在一個影片中動畫化一個物體,我們改變物體的 位置。

顯示和隱藏曲線編輯器。

曲線編輯器視窗

節點圖 中,每個節點都有自己的引數,這些引數在 引數視窗 中顯示,可以在其中修改它們。要檢視節點的引數,只需單擊節點的引數按鈕 即可彈出引數視窗。

每個引數都有一個輸入文字框,其中顯示引數值。顯示的值始終是當前播放幀時的引數值。播放幀編號在時間軸上顯示,並由播放頭指示。如果引數與曲線相關聯,則引數值將顯示當前播放幀的曲線值。

節點引數

按下輸入框並拖動會導致引數值按比例更改,與拖動動作成正比。這就是引數值如何調整的。

某些引數在輸入框正上方顯示一個進度條(參見右側的節點引數影像)。那是因為該引數限制其值在一個範圍內。隨著引數值發生變化,輸入框上方的進度條會指示其相對於最小值和最大值的相對值。

要隨時間動畫化引數值,我們使用曲線。可以逐點模擬曲線,並且可以在任何引數中重複使用。

引數有一個曲線按鈕 ()。單擊曲線按鈕將顯示一個選單,其中包含可用曲線的列表以及建立新曲線的選項。

曲線按鈕選單

您可以透過單擊曲線按鈕選單中的曲線將引數與現有曲線關聯。要建立新曲線,請單擊新曲線...選項,這是曲線按鈕選單中的第一個選項。建立的曲線將在曲線編輯器中顯示為一條直線,這意味著常數值。建立的曲線的名稱包含節點名稱,後跟引數名稱。

曲線編輯器視窗

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曲線是在曲線編輯器中建模的。要開啟或關閉曲線編輯器,請切換曲線編輯器按鈕 ,它位於應用程式視窗的左下角。

要檢視所有可用曲線的列表,請切換曲線列表檢視按鈕 ,它位於曲線編輯器視窗的左上角。曲線列表檢視顯示在曲線編輯器視窗的左側。

曲線編輯器視窗

一條曲線可以有任意數量的點,並且每個點都有一個可以選擇插值方法。

當修改曲線時,它的更改會透過所有使用修改後的曲線的引數進行傳播。這意味著我們可以在更改曲線的同時在 輸出視窗 中視覺化結果。

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檢視中擬合

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檢視中擬合按鈕 將檢視放大以使選定的點適合當前檢視。如果沒有選定點,檢視中擬合按鈕將使當前選定曲線的全部點適合。

縮放和平移

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您可以使用滑鼠中鍵進行平移,使用滑鼠滾輪進行縮放,以導航曲線編輯器空間。

編輯曲線

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建立新曲線

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新曲線按鈕 建立一條帶有 1 個點的新曲線。該點是在播放頭指示的幀編號處建立的。

使用曲線點

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透過移動和建立新的點可以輕鬆地操控曲線以獲得所需的形狀。要移動點,使用滑鼠左鍵拖動點到新的位置。也可以移動多個點。

有多種方法可以選中曲線上的點,最常用的方法是點選想要選中的點。要選中多個點,您可以

  • 使用橡皮筋:點選空白區域並拖動以調整橡皮筋矩形的大小。橡皮筋矩形下的所有點都將被選中。
  • 按住 Shift 鍵並點選點進行選中。

在空白區域點選滑鼠左鍵可以清除任何點選中。

要新增點,

  • 點選曲線線,無論是曲線線還是外推線。注意,當滑鼠懸停在曲線上時,滑鼠游標會變成點狀的手指圖示,表示滑鼠懸停在線上,如果點選滑鼠,則會建立一個點。
  • 或使用上下文選單,右鍵點選並選擇 *新建點*。

刪除點

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要刪除點,選中一個或多個點,然後

  • 點選 .
  • 或者,按 *Delete* 鍵。
  • 或者,右鍵點選選中的點之一以開啟上下文選單,然後選擇 *刪除*。

曲線插值

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插值定義了點之間曲線形狀。在曲線編輯器頂部是插值按鈕組,該組提供了一系列預定的插值選項。

4個插值選項分別是

  • 線性插值
  • 緩入插值
  • 緩出插值
  • 緩入緩出插值

要改變點之間的插值,選中一個或多個點,

  • 點選一個插值按鈕
  • 右鍵點選一個點以開啟上下文選單,然後選擇一個插值模式
點上下文選單

自定義插值

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自定義插值也可以稱為三次插值,因為它提供了三次控制點來調整三次插值曲線。

在曲線編輯器視窗頂部是 *顯示三次控制點* 開關

要使用它,選中一個或多個點並選擇顯示三次控制點。

當選擇自定義插值時,將出現兩個切線控制點,也稱為控制點。使用這些控制點可以調整三次插值曲線到所需的形狀。


曲線外推

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外推是曲線超出可移動點區域的區域。外推定義了動畫曲線在第一個點之前和最後一個點之後的形狀。預設的外推方法是 *常數外推*,它僅僅保持值穩定。它看起來像一條水平線。

複製和貼上點

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  • 選中要複製的點,然後按 *Ctrl+C*。
  • 將播放頭移動到要插入複製點的幀。
  • 按 Ctrl+V 貼上。

注意,播放頭後的曲線部分會向右移動以騰出空間用於新貼上的點。

條形檢視

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在曲線編輯器視窗頂部是 *條形或曲線* 開關按鈕 .

條形檢視將曲線顯示為水平條形,當我們只想水平調整曲線點(時間軸)而不改變其值時,這非常有用。

注意,所有素材節點都顯示在條形檢視的頂部,不是作為曲線,而是作為水平條形。

所有素材節點本質上都具有線性曲線,其中曲線的數值是素材檔案中幀的編號。為了讓使用者更容易像進行一些保持和修剪調整那樣在時間軸上定位素材節點,為每個素材節點建立了素材時間條。

素材節點和時間條

調整素材時間

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條形檢視允許使用者排列素材節點的時間。每個素材節點在條形檢視中都具有一個例項,以水平條形顯示。

素材節點的持續時間由條形的長度決定。素材的開始和結束位置由水平條形的開始和結束位置表示。要調整素材節點的開始時間,只需移動相應的素材條。素材條只能水平移動。

保持和修剪

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保持最後一幀

保持和修剪是更改素材節點持續時間的技術。修剪包括從原始素材節點中剪掉最後一幀,保持用於使用最後一幀擴充套件素材節點。

素材條在其兩端具有兩個箭頭形式的控制點。這些控制點用於調整素材的長度。您可以透過調整左右控制點來修剪素材開頭或結尾的幀。

要增加片段的持續時間,透過保持最後一幀,將右控制點向右拖動。當您將控制點向右或向左拉動時,素材持續時間會擴充套件。注意,原始素材大小的顏色與條形兩端的修剪/保持幀的顏色不同。

如果將條形開頭的左控制點向左拖動,則新擴充套件的素材區域(以淺色顯示)表示透過凍結第一幀而擴充套件的素材持續時間。



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