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外觀
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在2016年底,Johansson 將專案負責人的職位交給了 Nicolas (“Itms”) Auvray,一位來自法國的20歲出頭的物理系學生。Johansson 繼續擔任 Wildfire Games 的行政主管,因此持續參與了十多年的專案。
0 公元已經開發了15年以上,還沒有完成,但它已經走得很遠,並且不斷進行著實質性的改進。缺少的功能越來越少,玩家和貢獻者的社群蓬勃發展。貢獻者投入的時間和精力與開發常規的 AAA 遊戲相當,而這些遊戲即使有更大的、更穩定的工作投入,也可能需要長達 7 年的時間才能完成。這種規模的開源遊戲專案持續如此之久,確實是一種罕見且積極的現象。