公元 0 年/釋出
外觀
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下表包含公元 0 年的版本歷史記錄,顯示了所有釋出版本。
| 版本 | 名稱 | 釋出時間 | 特性 | |
|---|---|---|---|---|
| 預釋出版 | 1 | 2010 年 4 月 2 日 | 供開發人員使用的快照,包含原始碼、資源和專案編譯版本。[1] | |
| 2 | 2010 年 6 月 12 日 | 新的單位移動系統(精確尋路和障礙物規避);建築物中的訓練佇列;在地圖上添加了單位。[2] | ||
| 3 | 2010 年 7 月 11 日 | 添加了多人遊戲支援,重新設計了 GUI;改進了尋路:添加了地形通行性約束和地形移動成本,添加了浮動單位。[3] | ||
| 釋出版 | 1 | Argonaut | 2010 年 8 月 16 日 | 聊天。[4] |
| 2 | Bellerophon | 2010 年 10 月 20 日 | 編隊;勝利條件;改進的尋路器效能,改進的遊戲內 GUI;添加了新的生物群落(熱帶稀樹草原),重塑了凱爾特人建築,添加了新的地圖。[5] | |
| 3 | Cerberus | 2010 年 12 月 11 日 | 添加了資源運輸、圓形地圖、駐紮、改進的尋路;新的希臘和凱爾特船隻,希臘建築;改進了遊戲設定螢幕,重新設計了載入螢幕並添加了摘要螢幕;新的地圖。[6] | |
| 4 | Daedalus | 2011 年 3 月 12 日 | 添加了對手 AI 的初始原型版本;改進了戰爭迷霧渲染,添加了選擇加入的自動反饋系統;新的海軍單位、攻城武器、橋樑、新的遊戲內音效。[7] | |
| 5 | Edetania | 2011 年 5 月 20 日 | 粒子:火、煙、建築塵埃、礦山附近的閃光、落葉;單位輪廓;新的地圖、音效、音樂曲目。[8] | |
| 6 | Fortuna | 2011 年 7 月 10 日 | 單位姿態:猛烈、侵略、防禦、原地待命、躲避;新的地形紋理、音效、地圖、單位和建築;場景編輯器介面改進;飛行單位支援和帶有 P-51 野馬飛機的測試地圖。[9] | |
| 7 | Geronium | 2011 年 9 月 17 日 | 迦太基人;全新的動態領土設計,全新的主選單設計,幾首新的音樂曲目,新的地圖。[10] | |
| 8 | Haxāmaniš | 2011 年 12 月 23 日 | 波斯人;討價還價系統,支援儲存和載入遊戲,多人遊戲重新連線支援,改進的 AI,以及三首新的音樂曲目。[11] | |
| 9 | Ides of March | 2012 年 3 月 15 日 | 羅馬人;貿易系統,新的戰鬥系統,改進的 AI,新的隨機地圖和新的動畫。[12] | |
| 10 | Jhelum | 2012 年 5 月 16 日 | 雅典人、古代馬其頓人 | 馬其頓人、斯巴達人(取代通用古代希臘 | 希臘文明);基本技術、點選拖動牆壁、治療、鏡面效果和新的圖形選項。[13] | |
| 11 | Kronos | 2012 年 9 月 7 日 | 不列顛人和高盧人(取代通用凱爾特人 | 凱爾特文明);新的 AI 指令碼:Aegis Bot、城門、新的聲音系統、盟友之間共享的視野、新的圖形改進:環境光遮蔽、法線貼圖、視差貼圖、鏡面反射、地形改進。[14] | |
| 12 | Loucetios | 2012 年 12 月 17 日 | 新的遊戲功能:外交、包裝攻城器、編隊命令排隊、英雄、屠殺攻擊、單位訓練熱鍵、新的比賽設定選項、五個新的隨機地圖 | |
| 13 | Magadha | 2013 年 4 月 2 日 | 孔雀王朝的印度人;改進的 AI:Aegis 機器人,具有多個難度級別;新的攻擊/移動命令;改進的建築;新的音樂曲目[15] | |
| 14 | Naukratis | 2013 年 9 月 4 日 | 新的遊戲功能:鐵匠;無限農場;指數級護甲;更真實的健康;與盟友共享貿易收益;遠端單位改進[16] | |
| 15 | Osiris | 2013 年 12 月 24 日 | 新的遊戲功能:多人遊戲大廳;光環;托勒密埃及人首次亮相;混戰地圖[17] | |
| 16 | Patañjali | 2014 年 5 月 17 日 | 新的遊戲功能:本地化;編隊更新;新 AI - Petra;城鎮鍾;全球資源貿易設定;“奇蹟”勝利條件;“探索地圖”設定[18] | |
| 17 | Quercus | 2014 年 10 月 12 日 | 新的遊戲功能:主要核心戰鬥平衡;海軍地圖支援;改進的戰爭迷霧;牆壁上的單位;多人遊戲大廳個人資料;新的地圖:西瓦綠洲和施瓦茨瓦爾德[19] | |
| 18 | Rhododactylos | 2015 年 3 月 13 日 | 新的遊戲功能:遊牧民族遊戲模式;遊戲內科技樹;新的塞琉古建築[20] | |
| 19 | Syllepsis | 2015 年 11 月 26 日 | 新的遊戲功能:建築物和攻城器捕獲;新的勝利模式:“征服建築”和“征服單位”;停戰遊戲模式;攻擊協調;新的混戰地圖:“托斯卡納衛城”、“北愛爾蘭”、“阿爾卑斯山脈”[21] | |
| 20 | Timosthenes | 2016 年 3 月 31 日 | 新的遊戲功能:新的隨機地圖:“伏擊”、“帝國”、“洪水”、“地獄隘口”、“島嶼要塞”、“獅穴”和“要塞”;新的混戰地圖:“森林戰鬥”和“金島”;使用盟友的空投點;暗殺洞;新的捕魚技術;搶奪殺死敵人的敵人攜帶的資源[22] | |
| 21 | Ulysses | 2016 年 11 月 8 日 | 塞琉古帝國正式推出。添加了建築升級系統。11 張新地圖。引入了新的遊戲模式。[23] | |
| 22 | Venustas | 2017 年 7 月 26 日 | 引入了遺蹟捕捉遊戲模式。圖形和音訊改進。對現有功能和機制進行了各種改進。[24] | |
| 23 | Ken Wood | 2018 年 5 月 18 日 | 引入了庫施文明。改進了模組支援。圖形改進,尤其是騎兵和服裝。對勝利條件的細粒度控制。添加了 7 種額外的地圖型別。對現有功能進行了各種改進。[25] | |
| 24 | Xšayāršā | 2021 年 2 月 20 日 | 遊戲平衡。建築貼合。抗鋸齒支援。UI 改進,包括地圖瀏覽器。AI 改進。更新的模型。7 種新的地圖型別。將 Javascript 引擎更新為 Spidermonkey 78。刪除了對 Windows 7 以下版本 Windows 的支援。刪除了對 10.12 以下版本的 macOS 的支援。[26] | |
| 25 | Yaunā | 2021 年 8 月 8 日 | 尋路和網路程式碼改進。命令重組。改進的單位 AI。新的生物群落,包含新的 2k 紋理和法線/鏡面貼圖。單人戰役的初步實現。GUI 改進。擴充套件的圖形選項。改進的多人遊戲大廳中的模組支援和遊戲過濾。持續的文明平衡。各種其他遊戲穩定性錯誤修復和加速。[27] | |
| 26 | Zhuangzi | 2022 年 9 月 24 日 | 引入了漢文明。兩張新地圖。26 首新歌。紋理和模型改進。平衡調整。[28] | |
| 27 | Vulcan | 開發中 | ||
- ↑ Jeru (2010年4月2日). "0 A.D. 首次釋出預釋出版". Wildfire Games. Retrieved 2011年8月12日.
- ↑ "0 A.D. 預釋出版 2 釋出". Wildfire Games. 2010年5月12日. Retrieved 2011年8月12日.
- ↑ "0 A.D. 預釋出版 3 釋出". Wildfire Games. 2011年7月11日. Retrieved 2011年8月12日.
- ↑ Jeru (2010年8月16日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut". Wildfire Games. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2010年10月19日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 2 Bellerophon". Wildfire Games. Archived from the original on 2011年7月16日. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2011年12月11日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 3 Cerberus". Wildfire Games. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2011年3月12日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 4 Daedalus". Wildfire Games. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2011年5月20日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 5 Edetania". Wildfire Games. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2011年7月10日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 6 Fortuna". Wildfire Games. Retrieved 2011年7月12日.
- ↑ Jeru (2011年9月17日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 7 Geronium". Wildfire Games. Retrieved 2011年9月17日.
- ↑ Jeru (2011年12月23日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 8 Haxāmaniš". Wildfire Games. Retrieved 2011年12月23日.
- ↑ Jeru (2012年3月15日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 9 Ides of March". Wildfire Games. Retrieved 2012年3月15日.
- ↑ Jeru (2012年5月16日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 10 Jhelum". Wildfire Games. Retrieved 2012年5月16日.
- ↑ Jeru (2012年9月7日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 11 Kronos". Wildfire Games. Retrieved 2012年9月7日.
- ↑ Jeru (2013年4月2日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 13 Magadha". Wildfire Games. Retrieved 2013年4月4日.
- ↑ Mythos_Ruler (2013年9月4日). "IndieGoGo 眾籌活動,新版本釋出: Alpha 14 Naukratis". Wildfire Games. Retrieved 2013年9月4日.
- ↑ Feneur (2013年12月24日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 15 Osiris". Wildfire Games. Retrieved 2013年12月24日.
- ↑ Jeru (2014年5月17日). "新版本釋出: 0 A.D. Alpha 16 Patañjali". Wildfire Games. Retrieved 2014年5月17日.
- ↑
- ↑ feneur (2015年3月13日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 18 Rhododactylos". Wildfire Games. Retrieved 2015年3月13日.
- ↑ feneur (2015年11月26日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 19 Syllepsis". Wildfire Games. Retrieved 2015年11月26日.
- ↑ feneur (2016年3月31日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 20 Timosthenes". Wildfire Games. Retrieved 2016年3月31日.
- ↑ feneur (2016年11月8日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 21 Ulysses". Wildfire Games. Retrieved 2021年1月17日.
- ↑ Nicolas Auvray (2017年7月26日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 22 Venustas". Wildfire Games. Retrieved 2021年1月17日.
- ↑ feneur (2018年5月17日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 23 Ken Wood". Wildfire Games. Retrieved 2021年1月17日.
- ↑ stan (2021年2月20日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 24:Xšayāršā". Wildfire Games. Retrieved 2021年3月5日.
- ↑ stan (2021年8月8日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 25:Yaunā". Wildfire Games. Retrieved 2021年8月21日.
- ↑ stan (2022年9月24日). "新版本釋出:公元前0年 Alpha 26:Zhuangzi". Wildfire Games. Retrieved 2023年5月8日.