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計算使用後果:數字版權管理

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍

論文 2 - ⇑ 計算使用後果 ⇑

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隨著數字技術和網際網路的出現,製作資料的精確副本或在自己的作品中使用他人的作品變得比以往更容易。 這可能涉及複製檔案、影像、遊戲、音樂和影片; 它可能涉及在您製作的影片中使用知名歌曲; 它可能涉及在您自己的作品中使用您在網路上找到的影像。 對於所有這些,您必須考慮法律問題。

  • 當朋友沒有付費時,將 MP3 的副本提供給朋友是否公平?
  • 盜版會扼殺電影和音樂產業嗎?
  • 從網際網路上獲取影像是否屬於合理使用,我們不應該獎勵人們的勞動成果嗎?
  • 如果我以一種格式購買了東西(例如磁帶),我是否應該自動免費獲得其他格式的訪問許可權?
  • 盜版實際上是否幫助某些形式的媒體,因為它增加了該藝術家的受眾範圍,使其更有可能官方購買?[1]

公司嘗試控制媒體和程式使用的一種方式是透過使用數字版權管理系統。 這些系統可能執行以下操作

  • 使用加密金鑰阻止在“未授權”裝置上播放
  • 使用批准裝置資料庫
  • 阻止某些媒體管理器(例如 iTunes)複製檔案
練習:數字版權管理

給出使用數字版權管理的理由和反對理由

答案


plus point維護創作者的智慧財產權
minus point使用者無法以他們可能希望的方式使用購買的產品
minus point非法下載的人更有可能長期購買產品


參考資料

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華夏公益教科書