資料表示基礎:點陣圖




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示例:計算螢幕解析度 使用上面的圖表,我們將計算出顯示 VGA 螢幕上單個幀所需的畫素數。 檢查解析度 Height = 480 Width = 640 Area = Width * Height = Total Pixels Area = 640 * 480 = 307200 |
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練習:計算螢幕解析度 什麼是畫素? 回答 影像中由實色定義的最小可定址區域,以二進位制表示。 什麼是影像解析度? 回答 影像每英寸/釐米包含的畫素數 什麼是螢幕解析度? 回答 每行畫素數乘以每列畫素數 一個 100 畫素 x 70 畫素的影像的解析度是多少? 回答 100 * 70 = 7000 畫素 一個 30 畫素 x 40 畫素的影像的解析度是多少? 回答 30 * 40 = 1200 畫素 高畫質 1080p 影像的解析度是多少?(使用上面的圖表來幫助你) 回答 1920 x 1080 = 2073600 畫素 如果我的影像解析度是 700 畫素,高度是 35,那麼影像的寬度是多少? 回答 700 / 35 = 20 畫素 擁有更高解析度影像有什麼好處? 回答 higher resolution images are able to display more detail, providing crisper images 擁有非常高解析度影像有什麼弊端呢? 回答 它將需要大量空間來儲存。這意味著你會很快耗盡記憶體,或者傳輸影像到網際網路或其他資料路由需要很長時間。
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| 色彩深度 | 1 位 | 2 位 | 4 位 |
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| 示例 | |||
| 描述 | 單色,僅儲存黑白 | 儲存 4 種顏色 RGB(70,61,55), RGB(79,146,85) RGB(129,111,134), RGB(149,146,166) |
儲存有限的顏色 |
| 每畫素的顏色數 每畫素 |
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| 色彩深度 | 8 位 | 24 位 | |
| 示例 | |||
| 描述 | 接近現實 | 很難看出與現實之間的區別 | |
| 每畫素的顏色數 每畫素 |
很明顯,色彩深度越高,圖片看起來就越接近現實。那麼,為什麼我們不把我們製作的每張圖片的色彩深度都提高呢?答案應該很明顯,對於固定解析度,色彩深度越高,檔案大小就越大。
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示例:計算不同色彩深度的檔案大小 上面所有的影像都具有相同的解析度 300*225 = 67500 pixels 如果第一張圖片使用 1 位來儲存每個畫素的顏色,那麼圖片大小將是 Number of Pixels * Colour Depth = Image Size
67500 * 1 bit = 67500 bits
如果第二張圖片使用 2 位來儲存每個畫素的顏色,那麼圖片大小將是 Number of Pixels * Colour Depth = Image Size
67500 * 2 bit = 135000 bits
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練習:色彩深度 什麼是色彩深度? 回答 The number of bits used to represent the colour of a single pixel 對於一個8位的顏色深度,每個畫素可以儲存多少種顏色? 回答
為了表示每個畫素1024種顏色,我需要什麼顏色深度? 回答 10 as 對於一個30x40畫素的影像,以下顏色深度的檔案大小是多少? 4位 回答
6位 回答
2位 回答
如果一個畫素的顏色深度為4位,它可以儲存多少種顏色? 回答
如果我們想要儲存每個畫素64種顏色,顏色深度需要多少位? 回答 6 as:
一個大小為20x30畫素的影像,每個畫素可以顯示8種顏色,需要多少位? 回答 8 colours is 3 bits per pixel as: 什麼時候人們可能想要降低影像的顏色深度? 回答 When you want to save file space or when you only need a specific palate of colours such a mono-chrome |