資料表示基礎:聲音
外觀
聲音是壓力透過固體、液體或氣體傳播產生的振盪(外太空沒有聲音,因為太空是真空,沒有固體、液體或氣體來傳播聲音!)。揚聲器透過前後移動中心錐體來工作,這會導致空氣顆粒聚集在一起形成波。這些波從揚聲器以340 m / s的速度擴散出去。如果你的耳朵在波的傳播路徑上,那麼聲波粒子會撞擊你的耳膜,使其振動並向你的大腦傳送資訊。這就是你如何聽到聲音。

當你聽到不同音量和音調的聲音時,實際上是每個聲波在能量上有所不同,從而影響音量(能量波越大,聲音越響),或者聲波之間的距離發生變化,從而影響音調(聲波之間的距離越小,音調越高)。

2 - 音量和頻率翻倍
3 - 音量相同,頻率增加三倍
聲音通常以兩個聲道(立體聲)的形式錄製,分別饋送到左右揚聲器,它們的輸出可能會有很大差異。當使用一個聲道時,稱為單聲道。5.1 環繞聲用於電影院和家庭媒體設定中,使用 6 個聲道。

本書的這一部分將涵蓋如何使用電腦錄製、儲存和傳輸聲音。自然界中的聲波是連續的,這意味著即使是最短的聲音,它們也擁有幾乎無限的細節可以儲存。這使得它們非常難以完美錄製,因為電腦只能儲存離散的資料,即資料點數量有限的資料。
| 聲音是一組由波形成的連續資料點。電腦對這些聲音進行取樣,在離散點儲存數字近似值。 | 離散近似值(紅色)可用於重建原始聲音(灰色)。但是,由於取樣數量的限制,我們通常無法真正表示聲波,儘管我們可以足夠接近,以至於人耳無法察覺差異。 |

