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APE 使用者指南

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來自華夏公益教科書

APE 使用者指南是一本旨在幫助您充分利用開源 2D 物理引擎APE的書籍。

APE(Actionscript 物理引擎)是用 AS3 編寫的,專為在 Flash 或 Flex 遊戲和應用程式中使用而設計。

由 SpringConstraint 連線的 CircleParticle 和 RectangleParticle

APE 是一個用 Actionscript 3 編寫的 2D 物理引擎,可在 Flash 和 Flex 中使用。

您可以透過使用粒子並將它們透過約束連線來建立更復雜的形狀,從而模擬 2D 動力學。該引擎目前有 3 種不同的粒子類 - CircleParticle、RectangleParticle 和 WheelParticle,以及一種約束型別 - SpringConstraint。

Flex Builder 2

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Flash CS3

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這裡有一個很好的教程(這是第二部分,它直接針對 Flash CS3,而不是第一部分,第一部分使用 Flex):http://www.emanueleferonato.com/2007/10/23/ape-actionscript-physics-engine-tutorial-part-2/

CircleParticle

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RectangleParticle

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WheelParticle

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SpringConstraint

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Composite

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靜態碰撞測試

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多重取樣

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繪製和渲染

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內建方法

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自定義方法和覆蓋

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許可證

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APE 在開源MIT 許可證下發布。

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