APE 使用者指南
外觀
| 一位華夏公益教科書使用者建議將本書或章節合併到ActionScript 程式設計中。 請在討論頁面上討論是否應該進行此合併。 |
APE 使用者指南是一本旨在幫助您充分利用開源 2D 物理引擎APE的書籍。
APE(Actionscript 物理引擎)是用 AS3 編寫的,專為在 Flash 或 Flex 遊戲和應用程式中使用而設計。

APE 是一個用 Actionscript 3 編寫的 2D 物理引擎,可在 Flash 和 Flex 中使用。
您可以透過使用粒子並將它們透過約束連線來建立更復雜的形狀,從而模擬 2D 動力學。該引擎目前有 3 種不同的粒子類 - CircleParticle、RectangleParticle 和 WheelParticle,以及一種約束型別 - SpringConstraint。
這裡有一個很好的教程(這是第二部分,它直接針對 Flash CS3,而不是第一部分,第一部分使用 Flex):http://www.emanueleferonato.com/2007/10/23/ape-actionscript-physics-engine-tutorial-part-2/
APE 在開源MIT 許可證下發布。