高階互動媒體/媒體設計 - 超越視覺的影響力
外觀
< 高階互動媒體
在為媒體專案設計概念時,需要注意很多事項。保持受眾對產品的視覺興趣以及聲音相關內容至關重要,因此調色盤和音軌的選擇也會以其他方式影響受眾。例如,顏色可以輕鬆抑制食慾,使身體虛弱,並有助於形成對產品的正面或負面印象。Colormaters.com 報告稱,人眼可以識別 700 萬種顏色,其中一些顏色會使眼睛疲勞。某些顏色和顏色關係也會刺激眼睛,引起頭痛,並對人眼造成混亂。其他顏色和顏色組合則可以舒緩。因此,適當使用顏色可以最大程度地提高生產力,最小化視覺疲勞,並放鬆全身。
隨著互動性的發展,對整體的不同方面提出了以前從未有過的更高要求。音訊就是這樣一個領域。隨著技術的進步,受眾的耳朵變得越來越挑剔。從最早的“有聲電影”中的“維塔風”到今天的杜比 7.1 環繞聲,創造出與視覺效果相配的可信音訊一直是重中之重。對電影先驅來說,目標是使音訊與電影同步。現在,目標是正確錄製和混音 ADR、音效、音樂和其他音訊元素。隨著互動性的發展,真實性變得越來越重要。很可能,隨著媒體變得更加沉浸式,音訊錄製和回放將開始側重於雙耳音質。我們希望在媒體中聽到音訊,就像我們在周圍的世界中聽到音訊一樣。為什麼不呢?如果媒體變得更像現實世界,音訊難道不應該至少與之相當嗎?未來幾年,我們應該將研究和開發重點放在模擬現實世界的音效設計上,因為媒體正在成為我們世界中非常真實、非常融合的一部分。