高階互動媒體/其他主題/互動媒體覺醒
這是一個歷史上的神奇時刻,互動媒體正在開啟通往生活的各個領域的無數機會。從企業界到教育體系,這種新媒體提供了新的途徑和新的做事方式。隨著人們面對這種曾經聞所未聞,或者至少無法觸及且具有未來感的媒體,許多人可能會感到不知所措或不理解。希望透過這篇文章,其他人能夠獲得一些幫助他們開始進入互動媒體世界的提示和資訊。正如“互動媒體的定義”頁面所述,“任何以允許使用者互動的方式建立的格式(印刷、網頁、光碟、影片、音訊等)都可以被稱為互動媒體”。現在已經給出了這種媒體的定義,人們可能會問,“有什麼意義?” 互動媒體是一個強大的工具,因為它以其他媒體無法比擬的方式將人們融入環境、體驗、工作工具、學習工具等。在某種意義上,它是媒體和技術合二為一。它可以透過讓體驗變得非常真實來吸引一個人。
正如歷史所證明的那樣,危機時期往往會產生社會上一些最偉大的進步。在某種程度上,這可能是互動媒體存在的部分原因。我相信,第一次嘗試使電影互動是在 20 世紀 50 年代,當時引入了 3D 眼鏡和寬銀幕。那時電視佔據了市場,大多數人都不想看電影。因此,電影製片人引入了寬銀幕,它涉及一個巨大的環繞螢幕,由 3 臺投影儀投射到上面。在許多方面,這與 Ai Classes 大學週末招生專案沒有什麼不同。後來,引入了 3D 電影,它使用 2 個攝像機的影像、顏色失真和紙板剪裁的眼鏡來營造觀眾身臨其境的感覺。(http://library.thinkquest.org)要檢視已製作的 3D 電影列表,請訪問 http://www.3d.curtin.edu.au/3dmovies/ 。
現在,互動媒體已發展到影片遊戲、MySpace.com 和 Facebook.com 等網站,以及蘋果公司正在開發的觸屏介面和虛擬現實等新興技術。Chris Crawford 是當今行業領先的影片遊戲設計師之一。在他的網站 http://www.storytron.com 上,他概述了確切地描述了他所做的事情以及為什麼它如此令人驚歎。“你是否曾經想過要嘗試直接進入一個故事並與故事中的人物交談?你是否想過要扮演主角,讓你的感受和想象力引領故事走向新的創造性方向?
如果你有,那麼你夢想著互動式故事講述,在這種情況下,你並不孤單 - 從《無盡的故事》到《星際迷航》的全息甲板,人們創造了無數對互動式故事講述的描述。很難不被它吸引;一種藝術媒介,它提供了故事的豐富的情感體驗,以及成為主角的賦權感。我們很自豪地推出第一個成功的實現這個有吸引力的想法:Storytronics。”
希望你開始體會到互動媒體的力量。它可以像任何其他工具一樣吸引觀眾。想象一下,如果你可以建立一個人們無法抗拒至少看一眼的廣告裝置。人們再也無法轉過身,因為它太真實了;它太引人入勝了。現在是時候潛入並自己探索互動世界了。以下是一些推薦的地方,你可以去參觀和體驗一些世界上最尖端的互動媒體。
[1] 音樂桌
[2] 少數派報告成為現實
http://www.SIGGRAPH.org
http://www.davo.com/_248-588-9600_/Davo_3.html 互動汽車攝影
http://arounder.com/ 虛擬現實環球之旅
http://www.xbox.com/en-US/ 領先的影片遊戲製造商之一
http://www.imax.com/ImaxWeb/welcome.do 互動式電影觀看
http://z360.com/ 酷炫的影片 VR