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部落格簡介/歷史

來自華夏公益教科書

部落格的歷史發展

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部落格可以寬泛地定義為釋出在全球資訊網上的日記或日誌。更新和維護部落格的過程被稱為部落格,作者被稱為博主。部落格通常使用使用者友好的軟體定期更新,該軟體幾乎不需要任何技術背景。

部落格的增長速度令人驚歎。根據Technorati的資料,現在有超過2600萬個部落格。他們估計

  • 部落格圈(即部落格宇宙)大約每5.5個月就會翻一番。
  • 大約每秒都會建立一個新部落格,每天有超過80,000個部落格被建立。
  • 大約55%的部落格處於活躍狀態。
  • 大約13%的部落格至少每週更新一次。

活動 1.1

Technorati 每六個月進行一次關於部落格活動的大型調查。請訪問他們的網站檢視當前值。


很難找到一個適合所有部落格甚至大多數部落格的定義。本質上,部落格是網頁,每個網頁都有多個帖子或不同的資訊項。它們通常按倒序排列,最新帖子位於頁面頂部,最舊帖子位於頁面底部。

部落格通常包含指向其他網站或部落格的連結。許多最早的部落格嚴重依賴連結,主要包含簡短的文字片段,以及作者當天發現的新聞或有用連結。現代部落格可能會連結到外部網站,但也可能更加註重內部,充當作者的個人日記或日誌。部落格通常由個人建立和維護,但也可能由一小群人制作,或者讓一個大型社群參與到一個部落格中。

大多數部落格本質上是非商業性的,但它們正越來越多地被新增到商業網站中,並被用作一種新的商業溝通形式。部落格可以是大型網站的一部分,單個網頁的一部分,也可以是整個網站。由於新增新部落格帖子所需的變化較小,並且與新增一個完整的網頁相比,所需的工作量更少,因此部落格通常比傳統網站更新頻率更高。

部落格基於離散的帖子,有時稱為文章條目。每個頁面通常是某個時間段內帖子的集合,有時跨越數年。可以使用工具來自動建立新帖子,將建立存檔頁面的詳細資訊、將修改後的檔案上傳到伺服器以及將 HTML 模板應用於自動化指令碼。博主可以使用類似於文字處理應用程式的簡化介面新增新帖子。

部落格是一個快速發展的領域,因此以下提供的資訊很可能會很快過時。以下連結是當前資訊的良好來源: http://weblogs.about.com/http://en.wikipedia.org/wiki/Weblog


活動 1.2

點選上面的連結,閱讀有關部落格的資訊。


部落格的歷史

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很難準確地說出第一個部落格是什麼時候出現的,因為沒有一個人對它們的創造負責,並且幾個部落格幾乎在同一時間在多個網站上自發地出現了。最早的部落格只是連結列表,是對淹沒全球資訊網的數十億頁面的個人過濾,但它們已經成為個人日記或日誌,其中包含更多意見和編輯內容。

可以追溯到全球資訊網早期的一些網頁具有許多部落格的特徵,可以被視為部落格的前身或先驅。全球資訊網的發明者蒂姆·伯納斯·李使用他自己的網站,在第一個全球資訊網伺服器上,向他在歐洲核子研究組織(CERN)的同事通報組織內的其他網頁和伺服器。日記和日誌格式在全球資訊網擴充套件到研究社群之外後不久就出現了,與部落格格式有一些相似之處。它們定期更新,分享作者生活中的故事。

部落格的最早先驅之一是賈斯汀·霍爾的地下連結網站,作者從1994年開始使用該網站分享指向有趣網站的連結,並講述他的生活和旅行故事。該網站一直更新到2005年中期,當時作者決定休息一下。另一個部落格前身是邁克爾·西佩的網站The Filter,它是更大網站的一部分,分享有關科技新聞的連結。早在1996年,The Filter 每天都會更新,並被用來發布補充網站主要部分的論文和文章。

在成千上萬的網站上看到的“最新訊息”頁面與部落格格式有很多共同點。最早的“最新訊息”頁面之一齣現在1993年的國家超級計算中心 (NCSA),它是第一個圖形全球資訊網瀏覽器 Mosaic 的製造商。NCSA/Mosaic 的“最新訊息”頁面是有關新伺服器、網站和線上頁面的資訊中心。

大約在 1997 年,一些網路作者開始每天釋出簡短的文字片段,但沒有為這項活動命名。例如,UserLand 軟體公司的戴夫·維納從 1994 年開始在他的網站上釋出關於技術問題的論文。1997 年 4 月,他建立了一個新網站,跟蹤致力於程式設計和指令碼的網站,並提供有關其公司軟體的每日更新。該網站在 2005 年底仍在維護,但他現在會在每天的帖子中添加個人評論。

同樣在 1997 年,約恩·巴格開始定期整理帶有簡短描述的連結列表。他的網站最初包含一個包含 20 到 30 個連結的列表,以及單句描述,每天新增 5 到 10 個連結。後來,他開始寫線上日記來補充這些連結。巴格創造了部落格這個詞來描述他的網站,在接下來的幾年裡,這個詞被其他作者採用。

Infosift 的編輯傑西·詹姆斯·加勒特在網上旅行時,開始整理類似網站的列表。1997 年 11 月,他將該列表傳送給了卡梅倫·巴雷特,後者在 CamWorld 上釋出了該列表,以及其他維護類似網站的人開始將他們的詳細資訊傳送給他,以將其包含在該列表中。加勒特的“只有部落格的頁面”列出了 1999 年初已知的 23 個部落格。

所有最早的部落格都遵循類似的格式,在一個快速變化的頁面上提供簡短的文字片段,並提供指向作者發現的有趣網站的連結。在當時,純粹是為了將訪問者引導到其他網站而建立網站的想法是一個新穎的想法,因為當時的普遍觀點是,商業網站必須是“粘性的”,以便儘可能長時間地將訪問者留在網站內。相比之下,早期的部落格渴望為訪問者提供指向其他網站的連結,而不是將他們限制在一個網站內。

很容易閱讀加勒特列表上的所有部落格,並且許多人確實這樣做了。然而,隨著越來越多的人開始釋出他們自己的部落格,每天閱讀每個部落格變得越來越困難,甚至難以跟蹤所有出現的新的部落格。在 1999 年初,布里吉特·伊頓整理了她所知道的每個部落格的列表,並建立了Eatonweb 門戶。她根據一個簡單的標準評估所有提交的資料:該網站是否包含有日期的條目。這很快就成為部落格定義的一部分。

1999 年也標誌著“部落格爆炸”的開始,當時最初發布了讓任何人都能建立部落格的工具。在此之前,部落格創作者必須編寫他們自己的軟體,並使用超文字標記語言 (HTML)手動編寫每天的帖子,因此在 1999 年之前建立部落格的人通常是網際網路技術專業人員或程式設計師。

1999 年 7 月,釋出了Pitas,這是第一個用於建立、管理和維護部落格的工具。Pitas 如今仍在執行,它允許使用者註冊帳戶並建立一個部落格,該部落格以以下形式的地址免費託管:http://username.pitas.com。Pitas 部落格具有幾個自動化的元件,包括允許使用者自定義其網站的功能。有一個使用者友好的釋出頁面,使用者可以在其中新增每個帖子的標題、URL 和描述。

Pitas 部落格作者不需要了解 HTML,因為該軟體會自動建立連結。但是,模板允許有經驗的使用者更改其網站視覺設計背後的 HTML,而不會影響每個帖子的自動元素。自動存檔是 Pitas 的一個重要功能。當用戶定期更新其網站時,該軟體會自動將較舊的條目移動到存檔頁面。

1999 年 8 月,Pyra Labs 釋出了Blogger 的第一個版本,它仍然可以在 http://www.blogger.com 上訪問,儘管現在它歸 Google 所有。Blogger 提供與 Pitas 類似的功能,但有一些重要的區別。Blogger 最初要求使用者擁有他們自己的網站。它可以接收使用者帖子,建立靜態檔案,並在使用者更新時將修改後的檔案傳輸到使用者的伺服器。

程式設計、維護和資訊存檔的任務由 Blogger 在一個可以從任何地方訪問的中央伺服器上處理,讓使用者可以在自己的網站上託管輸出。Blogger 還提供了從一個帳戶維護多個部落格的功能,並提供了額外的自定義網站的方式,例如:可以使用一系列特殊標籤自定義模板,並且存檔模板允許使用者指定較舊的帖子應如何顯示。

1999 年也見證了 LiveJournal 的釋出,它實際上是在 Pitas 和 Blogger 之前幾個月釋出的,但直到很久以後才被視為部落格工具。Pitas 和 Blogger 提供的工具導致了維護部落格的人數激增。在這些工具釋出後的幾個月內,部落格作者的數量從幾十人增加到幾百人,然後增加到幾千人。部落格充滿了原創文章,作者的生活日記以及指向有趣網站(包括其他部落格)的連結。

隨後出現了其他工具,例如:UserLand Software 釋出了 Manila,這是一個內容管理系統,它包含了部落格和一個整合的討論系統。位於 http://www.editthispage.com 的公共伺服器允許潛在使用者在購買伺服器之前試用該軟體。當年釋出的其他工具包括 VelocinewsGroksoup,它們也自動化了部落格釋出,併為部落格提供免費託管。所有這些服務都是免費的,並且它們都旨在讓個人快速輕鬆地釋出自己的部落格。

最初的部落格是連結驅動的網站,包含連結、評論和個人觀點的混合。它們的編輯向一些鮮為人知的網站和他們認為值得關注的當前新聞文章提供連結。這些連結通常伴隨著編輯評論,通常採用不敬或諷刺的語氣。典型的部落格格式只提供了一個非常小的空間來寫一篇條目,這鼓勵了作者的簡潔性。較長的評論通常釋出在其他地方。這些部落格透過為讀者預先瀏覽網路,為他們提供了有價值的過濾功能。

2000 年,第二代部落格工具 開始出現。 Greymatter 是一種部落格管理系統,旨在安裝在您自己的伺服器上,它提供了現有部落格工具中沒有的許多功能。由於軟體安裝在您自己的伺服器上,因此不會出現像 Blogger 這樣的大型中央服務有時遇到的流量問題。

自 2001 年以來,部落格的增長和流行程度不斷激增。有關部落格的文章已刊登在國家雜誌上,並且在某些情況下,部落格已補充了傳統媒體的報道。值得注意的例子包括 南亞海嘯入侵伊拉克美國總統大選

隨著 MovableTypeRadio 等軟體包的釋出,以及數十種更專業的工具,部落格工具一直在不斷發展。關於部落格的文章繼續出現在主流媒體上,而流行服務(如 BloggerLiveJournal)的註冊使用者現在已達數百萬。部落格正在出現在商業和媒體網站上,並且它們越來越多地被基層組織用作將他們的事業引起公眾關注的一種方式。


活動 1.3

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部落格和社交軟體

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根據 [1] 維基百科

“社交軟體是一個廣泛的術語,用於描述促進互動和協作的基於軟體的工具。社交軟體在智力上將人們聯絡在一起,並使共享和發展想法成為可能。社交軟體不僅受工具提供的功能約束,而且也受社交慣例和禮儀約束,這些慣例和禮儀規定了如何適當地使用它。此類軟體包括電子郵件、Usenet、IRC、即時訊息、部落格、維基、NNTP、民間分類法和虛擬線上社群。”

有關不同型別社交軟體的有用摘要可以在以下位置找到:

http://www.communitytechnology.org/products/groupware.html

http://web.archive.org/20050516013641/ideant.typepad.com/ideant/files/mejias_ITI2004_paper.pdf

維基百科還指出,“部落格對不同的人來說意味著很多東西:從‘線上日記’到‘易於更新的個人網站’。雖然這些定義沒有錯,但它們無法捕捉到部落格作為社交軟體的力量。除了只是一個簡單的主頁或線上日記之外,一些部落格還允許對條目進行評論,從而形成了一個討論論壇,擁有部落格圈,即:指向博主閱讀的其他部落格的連結,或擁有 trackback 功能,該功能允許一個部落格通知另一個部落格,從而形成部落格之間的對話。您可以在 http://www.movabletype.org/trackback/beginners/ 找到有關 trackback 的更多資訊。

部落格最關鍵的功能之一是它們允許以 多對多 的方式進行通訊,而不是像其他型別的軟體那樣僅僅是單對單或單對多。部落格吸引讀者,並在特定的人或興趣周圍建立一個虛擬社群,例如:Slashdot (http://slashdot.org/) LiveJournal (http://www.livejournal.com/) 和 BlogSpot (http://www.blogspot.com).

社交軟體是全球資訊網一些最新發展(有時統稱為 Web 2.0)的基礎(參見 http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html)。

維基百科 (http://www.wikipedia.org) 是獲取有關社交軟體的更多資訊的一個很好的起點。以下是主要型別社交軟體的列表。

電子郵件 對大多數人來說已經很熟悉了。但是,它可以被視為最早的社交軟體形式之一,尤其是在其某些單對多通訊功能方面,例如 cc: 欄位和郵件列表的使用,以及聯絡人列表或地址簿的使用。

即時訊息 (IM) 允許個人透過公共網路私下互相通訊。流行的客戶端包括 MSN Messenger (http://messenger.msn.com/Xp/Default.aspx) 和 Yahoo Messenger (http://messenger.yahoo.com/)。IM 通訊最初是基於文字的,但現在已擴充套件到包括音訊和影片,客戶端還可以交換檔案。

聊天Internet Relay Chat (IRC) 的縮寫,它允許使用者加入聊天室並與許多人同時進行交流。使用者可以加入現有的聊天室或建立自己的聊天室,主題可以是他們感興趣的任何話題。進入聊天室後,他們可以釋出評論並回復其他人的評論,還可以邀請其他使用者參加私人聊天。您可以在 http://www.irchelp.org/ 找到有關 IRC 的任何資訊。流行的供應商包括 Yahoo。 (http://chat.yahoo.com/)

新聞組論壇 是網際網路版的電子公告板,在網際網路出現之前,它在計算機使用者中很流行。使用者可以在主題上釋出評論,其他使用者可以回覆。訊息對該組的所有成員可見,一些服務提供擴充套件功能,例如檔案儲存和日曆。最初的新聞組服務 Usenet 現在可以透過 Google Groups (http://groups.google.co.uk/) 使用。其他服務包括 Smartgroups (http://www.smartgroups.com/) 和 Yahoo Groups (http://groups.yahoo.com/).

維基 是一組網頁,允許使用者新增自己的內容並允許其他人編輯內容。它提供了一種生成 HML 內容的簡單方法,是協作的有效媒介。該術語也用於描述用於建立此類網站的協作軟體,有時稱為維基引擎。示例包括:維基百科 (http://c2.com/cgi/wiki)、華夏公益教科書 (https://wikibook.tw/wiki/Main_Page)、維基新聞 (http://en.wikinews.org/wiki/Main_Page) 和 WikiWikiWeb (http://c2.com/cgi/wiki).

社交網路服務 允許人們在共享興趣或事業周圍線上會面。在某些情況下,只有在現有成員推薦的情況下才能加入社交網路。示例包括 Orkut (http://www.orkut.com)、MeetUp (http://www.meetup.com)、LinkedIn 和 Tribe Networks (http://www.tribe.net)。這個領域的衍生產品是 社交網路搜尋引擎,它允許人們根據他們的 XFN 社交關係找到彼此,例如:XHTML Friends Network (http://gmpg.org/xfn/).

社交指南 推薦現實世界中可以去的地方,例如咖啡館、餐館和 WiFi 熱點等。流行的應用程式包括 CafeSpot (http://cafespot.net)、Tagzania (http://www.tagzania.com/) 和 維基導遊 (http://en.wikivoyage.org/).

社交書籤 網站允許使用者釋出他們的書籤列表或最喜歡的網站,供其他人搜尋和檢視。目標是讓使用者與擁有共同興趣的人見面。示例包括 Del.icio.usFurl (http://www.furl.net/) 和 Connectedy (http://www.connectedy.com/).

社交購物應用程式 允許群組成員提出建議並提供產品評論,例如:SwagRoll (http://swagroll.com/).

虛擬世界大型多人線上遊戲 (MMOG) 是人們可以在虛擬世界中與其他人互動的地方。流行的商業世界包括 第二人生 (http://secondlife.com/)、ActiveWorlds (http://www.activeworlds.com/)、There (http://www.there.com/index.html) 和 模擬人生線上 (http://www.ea.com/official/thesims/thesimsonline/us/nai/index.jsp).

商業 MMOG 包括 無盡的任務 (http://eqplayers.station.sony.com/index.vm) 和 魔獸世界 (http://www.worldofwarcraft.com/lowbw.html).

非商業專案包括 Planeshift (http://www.planeshift.it/) 和 Solipsis (http://solipsis.netofpeers.net/wiki2/index.php/Main_Page).

Folksonomy 是指網際網路使用者為線上互動物件建立的非正式分類(有時稱為標籤關鍵詞)。社交軟體使這些分類對其他網際網路使用者可用,因此 folksonomy 可被視為一種分散式分類系統。支援 folksonomy 的社交軟體示例包括 FurlFlickr 和 Del.icio.us。


活動 1.4

選擇兩種對你來說特別有趣的社交軟體,並點選上面的連結瞭解更多資訊,或註冊使用它們。


社交慣例和禮儀

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社交慣例和禮儀在部落格中扮演著重要角色,就像在其他形式的線上交流中一樣。以下觀察結果來自多個線上來源

  • 避免熱連結:熱連結是指直接連結到他人網站或部落格上的影像的做法。大多數網站所有者不贊成這種做法 - 他們更希望看到指向他們主頁的連結。
  • 始終註明來源:如果您引用或參考文章或網站,請適當註明原始作者。
  • 始終檢查資訊的有效性:僅僅因為資訊出現在網站上並不一定意味著它是真實的。您應該始終根據多個權威來源核實您的事實,尤其是在這些事實可能引起爭議的情況下。
  • 糾正您的錯誤併發布更新:在釋出部落格時,您不可避免地會在某些時候犯錯。最佳做法是承認錯誤並糾正它們。
  • 永遠不要留下垃圾評論:如果您在別人的部落格上發表評論,請確保您的評論有意義且相關。諸如“訪問我的部落格”之類的簡單語句,如果沒有其他相關內容,可能會被一些人視為垃圾郵件。您還應確保刪除您自己的部落格上的任何垃圾評論。
  • 記住您的受眾:您釋出的任何內容都可能擁有全球受眾,並且可能存在很長時間。即使您刪除某些內容,也總會存在存檔和快取,因此請確保在公開發布內容之前,您確實想說些什麼。
  • 使用良好的英文:您不需要寫完美的散文,但您應該寫清楚、簡單的語法正確的英文,並避免使用非標準的縮寫。請記住,用大寫字母寫在許多人看來等同於線上大喊大叫。
  • 始終尊重版權:未經版權所有者明確許可,切勿引用任何來源的大段摘錄。為了評論或批評目的引用少量摘錄通常是可以接受的,但應始終承認來源,如前所述。
  • 表明您的身份:如果您在別人的部落格上發表評論,您應該正確表明您的身份,儘可能提供您的電子郵件地址。如果您不想讓您的評論與您的身份關聯,那麼您應該重新考慮是否真的要發表該評論。
  • 允許讀者與您聯絡:讓讀者可以透過電子郵件或發表評論的方式與您聯絡是一種良好的做法。

Rebecca Blood《部落格手冊:建立和維護部落格的實用建議》(Perseus Publishing,2002)中專門用一章來闡述禮儀和道德。這些內容可以總結如下

  • 人身攻擊:永遠不要線上攻擊其他博主。這樣做只會降低您自己的信譽,並可能導致無法解決的問題。
  • 回應攻擊:如果有人攻擊您,您應該直接忽略它。您花費在為自己辯護上的任何時間都會減少您用來撰寫新材料的時間。
  • 請求連結:不要要求其他博主連結到您的網站。如果他們想將讀者引導到您的部落格,他們會在沒有被要求的情況下這樣做。
  • 抱怨流量:不要抱怨您的部落格獲得了多少(或多少)點選量。您抱怨得越多,您對讀者的吸引力就越小。
  • 註明連結:連結到其他人的網站或部落格或轉發他人網站上的連結時,始終給予適當的註明。
  • 宣佈您的時間表:如果您在一段時間內無法更新您的部落格,請讓讀者知道您計劃在何時進行下次更新,這樣他們就不會在沒有任何內容更新的情況下浪費時間檢視它。
  • 發出警告:如果連結內容可能是讀者不贊成或不想看到的,請始終明確警告讀者。
  • 回覆電子郵件:儘可能回覆來自讀者的電子郵件,但不要讓花費在回覆電子郵件上的時間影響您的部落格開發。
  • 釋出事實:只有在您知道某件事是事實並且可以證明這是真的情況下,您才能聲稱它是一個事實。
  • 連結到來源:如果您引用來自線上來源的資料,請提供指向原始來源的連結。
  • 糾正錯誤:如果您覺得需要糾正條目中的錯誤,請讓讀者知道。如果可能,保留原始條目,透過新增其他資訊進行更正。儘量避免重寫或刪除帖子,因為其他人可能透過連結依賴於它們。為了使這成功運作,您的原始資料必須保持不變。
  • 披露利益衝突:如果您有任何利益衝突,例如:如果您可能會從您釋出的資訊中在財務上或其他方面獲益,那麼請公開說明。
  • 可疑來源:如果您認為某個來源是可疑的或明顯有偏見的,請在向讀者提供指向該來源的連結之前讓他們知道,以便他們做好謹慎解釋的準備。

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連結是部落格的重要組成部分,它們在虛擬社群的發展中發揮著重要作用。連結可以將讀者引導到另一個部落格或網站。許多部落格包含一個“有趣連結”部分,通常提供與部落格主題相關的連結。其他部落格則提供“朋友部落格”列表。這些列表可以幫助您發現可能對您感興趣的新網站。

如果您在另一個部落格中讀到一篇有趣的帖子,並且您決定在自己的部落格中討論同一個主題,那麼最好新增一個指向激發您靈感的那篇原始帖子的連結。當原始部落格的管理員檢視她的訪問統計資料時,她會發現有多少訪客透過您提供的連結訪問了她的網站,她可能想看看您的部落格。如果她喜歡您的部落格,她可能會在自己的部落格中新增一個連結,鼓勵她的讀者訪問您的網站。另一種鼓勵訪客訪問您的部落格的方法是在您在其他部落格中發表的任何評論中新增您的 URL,儘管僅包含您 URL 的評論不太可能受到歡迎。

這些型別的連結建立了非正式的社群。就像現實生活中一樣,有些社群會持續很長時間,而另一些社群則會迅速消失。本維基百科中的其他地方更詳細地介紹了連結。

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