Anim8or - 基礎到高階/快速入門
外觀
歡迎來到 Anim8or - 基礎到高階快速入門的第一部分。本快速入門的第一部分將向您展示如何對薑餅人的形狀進行建模。你們中的許多人可能熟悉 Blender 書籍中的薑餅人建模。本文將向您展示如何在 Anim8or 中以類似的方式進行建模,但我們使用的是 Anim8or,而不是 Blender。所以,開啟 Anim8or,我們開始吧。
首先,啟動 Anim8or 程式。確保您處於正面檢視,方法是按下 (NUM – 5)。還要確保您處於物件編輯模式,方法是按下 (SHIFT – A)。
我們將繪製一個立方體,我們將對其進行編輯以形成我們的薑餅人。透過按下 (SHIFT – C) 選擇立方體繪製按鈕。將滑鼠指標移至工作區,然後單擊並拖動滑鼠以形成立方體。接下來,獲取選擇工具 (A) 並雙擊您剛繪製的立方體。確保立方體的位置在中心,方法是將 x、y 和 z 引數設定為 0。然後在細分中,將它們設定為每個方向 2。對於大小,將 x、y 和 z 設定為 20。然後點選確定按鈕。