Arimaa/象與駱駝攻擊/理想棋子擺放
外觀
注意:為簡單起見,以下許多例子將假設金色玩家攻擊 c6 陷阱。當然,同樣的理論同樣適用於對所有 4 個陷阱的攻擊。
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金色玩家透過在 b6 上放置駱駝並在 d6 上放置象來控制 c6 陷阱。 |
在攻擊敵方陷阱時,一個非常有效的計劃是在 b6 上放置駱駝,在 d6 上放置象。這些方格的優勢是
- 如果敵方象無法到達 c5,防守方通常很難將較弱的棋子移至 c5,這使得防守陷阱變得很困難 - 即使棋子可以到達 c5,它仍然可能面臨被推向 c3 陷阱的危險
- 如果駱駝被俘,它將安全地遠離 f6 陷阱,敵方象將變得分散
- 駱駝的位置儘可能遠離敵方象,同時仍然保持沿“a”或“b”線的便捷逃生路線
- 當象佔據方格時,不會發生在 d6 上的毀滅性的駱駝叉
- 如果金色象佔據 d6 時,銀色象在 b6 方格上進行人質控制,則銀色象無法輕鬆地防禦 f6 陷阱(如果需要)
- 防禦位置變得非常擁擠
在攻擊者完全控制陷阱後,攻擊者可以將駱駝移至 c7 方格。有些玩家甚至更喜歡在攻擊開始時就將駱駝放置在 c7 上,而不是 b6 上;這兩種策略都非常有效,金色象位於 d6 上。從 c7 方格,駱駝可以反覆捕獲任何佔據 c8 方格的棋子進行目標防禦。如果銀色放棄 c8 方格,那麼金色應該如果可行,將一隻兔子推進空隙。將金色駱駝放置在 c7 上的缺點是,如果銀色象接近 c5,它將更難逃脫。
有時,第三個攻擊者會被推進以確保陷阱。最好避免除非絕對必要,否則將馬拉入攻擊,因為金色軍隊將變得不平衡,並且主陷阱可能會嚴重削弱並變得脆弱。通常,一隻兔子會沿著外部推進,要麼協助潛在的逃生,解凍駱駝,要麼創造一個目標威脅以阻止防守方的分散。