人工神經網路/競爭學習
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競爭學習是一種基於以下思想的規則:在給定層中給定迭代中,一次只有一個神經元會啟用。權重會進行調整,以便在某一層(例如輸出層)中只有一個神經元啟用。競爭學習對於將輸入模式分類到離散的輸出類別集中非常有用。每次迭代的“獲勝者”元素i* 是總加權輸入最大的元素。使用這種表示法,一個競爭學習規則的例子可以用數學方式定義為
在學習向量量化 (LVQ) 機器中,輸入值會與每個神經元的權重向量進行比較。與輸入最匹配的神經元被稱為系統的最佳匹配單元 (BMU)。BMU 的權重向量以及附近神經元的權重向量會透過一定的步長調整,使其更接近輸入向量。神經元會被訓練成為獨立的特徵檢測器,並且可以將特徵檢測器的組合用於識別來自輸入空間的大類特徵。LVQ 演算法是更高階學習演算法(例如自組織對映)的簡化前身。LVQ 訓練是一種競爭學習規則。