人工神經網路/赫布學習
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赫布學習是最古老的學習演算法之一,很大程度上基於生物系統的動力學。兩個神經元之間的突觸在突觸兩側的神經元(輸入和輸出)具有高度相關的輸出時會加強。本質上,當輸入神經元激發時,如果它經常導致輸出神經元的激發,則突觸會加強。遵循人工系統的類比,兩個連續神經元之間具有高度相關性時,權重會增加。
數學上,我們可以將赫布學習描述為
這裡,η 是學習率係數,而 和 分別是第 i 個和第 j 個元素在時間步 n 處的輸出。
赫布學習演算法是在本地執行的,不會考慮整個系統的輸入輸出特性。這使其成為生物學習方法的合理理論,也使赫布學習過程在本地訊號更容易獲得的 VLSI 硬體實現中成為理想選擇。