Autodesk 3ds Max/初學者
歡迎來到 Autodesk 3ds Max!這是一個強大的 3D 電腦建模/動畫軟體包,由 Autodesk 開發。它是遊戲設計的行業標準,用於知名遊戲,如 刺客信條、羅馬:全面戰爭,也許更著名的是,它內建了 雷神之錘 匯出功能。它也被用於為電影和電視製作 3D 場景,儘管更常用於更昂貴的軟體包,如 Autodesk Maya,用於此類目的。
在開始建立任何內容之前,您必須知道什麼做什麼。這是對軟體中最重要的 UI(使用者介面)區域的介紹,即選單和視窗。

這是螢幕頂部的工具欄。如您所見,此工具欄包含多個按鈕,一次記住所有按鈕會很困難。因此,我們現在只介紹主工具欄中的 4 個重要按鈕,但請隨意嘗試其他按鈕以瞭解它們的功能,或將滑鼠懸停在按鈕上以檢視工具提示。
選擇物件 - 這是中心有一個滑鼠圖示的按鈕。此命令允許您透過單擊物件來選擇場景中的物件,而不會意外執行任何變換(移動、旋轉或放大)。此命令的鍵盤快捷鍵為“q”。
選擇並移動 - 這是帶有 4 個指向不同方向的箭頭的按鈕;它應該是選擇物件的右側的第 4 個按鈕。這允許您選擇一個物件並透過單擊視窗中的三個箭頭將其移動到軸上不同的位置。此命令的鍵盤快捷鍵為“w”。
選擇並旋轉 - 這是選擇並移動旁邊的圓形箭頭。這允許您選擇一個物件並使其在其樞軸點上旋轉。此命令的鍵盤快捷鍵為“e”。
選擇並縮放 - 此按鈕在較大正方形的左下角顯示一個小正方形;它位於選擇並旋轉的旁邊。此命令允許您選擇一個物件並使其沿軸線變大或變小。此命令的鍵盤快捷鍵為“r”。
記住快捷鍵 !!

視窗是您執行大部分工作的地方;它們(預設情況下)顯示三個正交線框檢視和一個 3D 實體透視檢視。它們是首次開啟 3DS MAX 時佔據螢幕大部分割槽域的 4 個大正方形。它們(在預設位置)代表
您可以隨時透過右鍵單擊視窗之間的空間來更改此佈局。

命令面板是首次開啟 3DS MAX 時螢幕最右側的面板。此重要面板在建立物件中發揮著重要作用。
此區域有幾個重要的選項卡

在 3DS Max 中,有 x、y、z 軸。想象一下向下看桌面;這些定義:寬度“x”、長度“y”和向上指的高度“z”。這是為了澄清,因為其他應用程式使用這些軸,其中“z”和“y”被交換,就像看著牆壁一樣。如果您來自 Maya 或任何其他使用“y”作為向上的軟體,這可能會導致一些混淆。

重要的是要知道如何在場景中導航,以便簡化編輯物件。在螢幕的右下角,有一個工具欄,其中包含用於在視窗中移動的按鈕。
縮放 - 這是帶有放大鏡影像的按鈕。這允許您單擊並拖動視窗中的滑鼠向上和向下以放大和縮小場景。它的快捷鍵是使用滑鼠滾輪。
全部縮放 - 這是縮放旁邊帶有放大鏡和 4 個方框的按鈕。它本質上與縮放相同,不同之處在於它會在所有視窗中同時放大和縮小。當您想在所有視窗中更好地檢視場景時,這是一個優勢。
縮放範圍 - 這是縮放全部旁邊的帶有空白方框的按鈕。單擊此按鈕將立即縮放活動視窗,以便場景中的所有物件都適合它。
縮放範圍選擇 - 您可以透過按住此按鈕將其更改為縮放範圍,直到獲得選擇列表。單擊帶有白色陰影方框的按鈕。此按鈕縮放活動視窗,以便您當前的選擇填充它。如果您在場景中選擇了所有內容或沒有選擇任何內容,則它與縮放範圍的效果相同。
縮放範圍全部 - 與縮放範圍具有相同的效果,只是它會在所有視窗中放大。
縮放範圍全部選擇 - 與縮放範圍選擇具有相同的效果,只是它會在所有視窗中放大。此命令的鍵盤快捷鍵為“z”。
視野 - 位於縮放的正下方。這允許您直接在中心放大和縮小視窗。
區域縮放 - 透過從視野更改而訪問的按鈕。允許您放大視窗的拖動選擇區域。
平移 - 帶有手部影像的按鈕。允許您沿視窗的 X 和 Y 軸移動視窗的檢視。它的快捷鍵是按住滾輪的同時拖動滑鼠。
弧形旋轉 - 允許您旋轉視窗中的檢視,以便您可以從任何角度檢視場景。建議您僅在透視視窗中使用此命令。此命令的快捷鍵是按住“shift”的同時按住滾輪並拖動滑鼠。(在版本 8 中,按住 Alt 並向下滾動滾輪)
最小/最大切換 - 單擊此按鈕將放大活動視窗以佔據所有 4 個視窗的整個區域。這對於處理小尺寸或擁擠的東西非常有用,您需要一個非常大的檢視。再次單擊將其更改回 4 路檢視。此按鈕的鍵盤快捷鍵為“alt+w”。