Adobe Flash/元件入門指南
外觀
元件是複雜的影片剪輯,帶有您可以在創作過程中定義的限制。基本上,它們是一個容器,可以容納許多協同工作的資產,以在您的影片中包含增強的互動性、生產力或效果。您可以使用元件來控制您的影片,例如從一個幀移動到另一個幀,或執行更復雜的任務,例如向伺服器傳送和接收資料。元件涵蓋以下領域
元件使您可以輕鬆快速地為更大的富網際網路應用程式 (RIA) 框架建立概念驗證或原型,並與 Flash 社群中的其他 Flash 開發人員分享您的作品。
元件是確保終端使用者瞭解如何使用 Flash 影片中某些元素的非常有效的方式。可預測的介面不必枯燥或普通。此外,由於元件可以被蒙皮,因此它們可以在不同的站點之間具有獨特的外觀。與 Flash 8 一起提供的元件也非常可靠。由於元件是常見介面要求的快速解決方案,您將有更多時間花在更復雜和有趣的創意任務上,而不是重複的創作。
反對使用元件的一個論點是,它會增加您作品的檔案大小。即使可能是這樣,除了將元件拖放到舞臺並修改引數的簡便性之外,還有很多理由使用元件。
您可以透過以下方式將元件新增到舞臺
1. 透過轉到視窗 >>> 元件或按 Ctrl+F7 開啟元件面板。
2. 透過以下方式將元件新增到舞臺
- 雙擊:您可以雙擊元件,它將
被新增到文件視窗工作區的中心。
- 拖動:您可以透過單擊元件圖示並將
它拖動到舞臺上新增例項。
元件位於舞臺上後,您可以在不同的面板中手動修改其引數和屬性,也可以在時間軸中使用物件或關鍵幀上的 ActionScript 程式碼。
要移除 (V2) 元件,只需在庫面板中選擇已編譯的剪輯並將其刪除即可。