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Blender 3D:熱鍵/Key/P

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在編輯模式下,按 P 分離所選頂點至物件模式。例如,你建立了一個盒子,並希望在場景集合中透過它分離一個面,因此你按下 P 使盒子的面和盒子的主體在兩個不同的圖層中變成兩個獨立的部分。

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