Blender 3D 參考指南/Windows 參考/檔案瀏覽器
外觀
Blender 檔案瀏覽器,當然,用於開啟 Blender 原生(“.blend”)檔案。它提供了簡單的 GUI 小部件來瀏覽計算機的檔案系統,以及輕鬆選擇檔案。相同的 UI 元素用於“檔案”選單的“附加或連結”項,以及“另存為...”、“儲存影像...”和“儲存執行時...”選單項。
當在“檔案”選單中選擇“開啟...”時,游標所在的視窗將變為檔案瀏覽器視窗。頂部有兩個文字欄位,用於顯示當前選定的目錄和當前選定的檔案。在左側,一個標有“P”的按鈕將導航到當前選定目錄的父目錄。此外,還有一個選單彈出按鈕,它將提供最近開啟檔案的目錄,允許快速返回當前專案中使用的目錄。在右側,有按鈕用於開啟選定的檔案,以及一個“取消”按鈕,該按鈕將完全中止檔案瀏覽器,將視窗恢復到其以前的狀態。(請注意,“ESC”鍵也可以用於中止。)
在這些小部件下方顯示的檔案列表中,Blender 識別的檔案用一個小的彩色方塊圖示標記,表示它們可以開啟。根據列出的檔案數量,可能存在用於檔案列表的垂直和/或水平捲軸。檔案瀏覽器識別副檔名為“.blend”的檔案為相容的 Blender 檔案。它還識別“.blend.gz”為壓縮的 Blender 檔案(至少在 OSX 版本中),並將開啟它們,在後臺執行解壓縮。
與每個 Blender“視窗”一樣,這裡也有一個視窗“標題”,在本例中,位於視窗底部。這裡的小部件/圖示從左到右提供了以下附加功能到檔案瀏覽器視窗