BlitzMax/語言/識別符號
外觀
識別符號用於為常量、變數、函式和使用者定義型別命名。
識別符號以字母或下劃線開頭,後跟任意組合的字母、數字或下劃線。例如,以下都是有效的識別符號
player1_up your_name _hello_world_
BlitzMax 中的識別符號不區分大小寫。這意味著識別符號 hello、Hello 和 HELLO 均被視為相同的識別符號。
以下識別符號已預留給 BlitzMax 語言使用,不能作為通用識別符號
Strict Module ModuleInfo Framework End Return Continue Exit Assert Public Private True False Pi Null Self Super Byte Short Int Long Float Double Object String Var Ptr VarPtr Chr Len Asc SizeOf Sgn Abs Min Max Mod Shl Shr Sar Not And Or New Release Delete Incbin IncbinPtr IncbinLen Include Import Extern EndExtern Function EndFunction Type EndType Extends Method EndMethod Local Global Const Field Abstract Final Rem EndRem If Then Else ElseIf EndIf For To Next Step EachIn While Wend Repeat Until Forever Select Case Default EndSelect Try Catch EndTry Throw Goto DefData ReadData RestoreData Alias