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BlitzMax/模組

來自華夏公益教科書

模組是預編譯的原始碼,儲存在 BlitzMax 安裝目錄中的“mod”資料夾中。整個 BlitzMax 語言都基於官方模組,即由 BRL 管理的模組。

模組可以用本機 BlitzMax 編寫,也可以在 CC++ObjectiveC彙編 中外部宣告。 Fasm 用於編譯 x86 彙編,而 GNU Build Tools 用於 C 語言。

模組範圍

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模組範圍是對一組模組的引用,這些模組在某種程度上彼此相關,通常是按作者劃分。模組範圍後跟一個句點 ('.'),然後是模組的名稱。例如,'Brl.Blitz' 等同於說,“模組範圍 Brl 中的模組名稱 Blitz”。

第三方

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音訊:驅動程式和載入程式

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資料結構

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圖形:驅動程式和載入程式

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GUI:驅動程式

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使用者輸入

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未記錄

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第三方

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音訊:驅動程式

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資料庫

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影像處理

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網際網路

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