Bryce
外觀
| 本書是一個未開發的草稿或大綱。 您可以幫助開發工作,或您可以在 專案室尋求幫助。 |
這本書面向任何希望學習如何有效輕鬆地使用 Bryce 以及任何希望將其用作參考的人。
Bryce 是一款 3D 圖形程式,專門用於建立和渲染景觀和地形。通常這種功能僅限於價格昂貴的高階軟體包。但 Bryce 並非如此,因為 DAZ 3D(現在擁有 Bryce 的公司)已將其免費釋出。

儘管 Bryce 是免費釋出的,但它是一個功能強大的軟體包,能夠建立一些令人驚歎的場景。透過練習,你可以在其中建立任何你想要的東西。對面影像是在 Bryce 5.5 中建立的。
Bryce 5.5 可以從 DAZ 3D 網站下載,雖然 Bryce 是渲染場景所需的唯一產品,但擁有一個影像編輯程式作為輔助對於一些更高階的主題來說很有幫助。Paint Shop Pro 或 PhotoImpact 都可以。如果沒有這些,那麼你可以使用 MS Paint 完美地完成任務。
令人驚訝的是,對於一個圖形軟體包來說,Bryce 並不太佔用記憶體,這對執行較舊系統的使用者來說是個好訊息。你應該能夠在 356MB RAM 的情況下舒適地執行它。不利的一面是,它在渲染時非常佔用處理器,渲染複雜的場景和地形可能需要超過一個小時。雙核或四核處理器系統在這裡絕對是一個優勢。
主視窗分為 5 個部分
- 視窗控制元件(左側)
- 建立和編輯控制元件(頂部)
- 主檢視視窗
- 選擇工具(底部)
- 顯示控制元件(右下角)
Bryce 中幾乎所有場景都有 3 件事相同
- 地面
- 水平面
- 地形物體