連結器 - 完成內部連結和外部連結資訊(記得提及 extern、無名名稱空間並連結到相關部分)。 賦值和運算子- 需要進行一些重大清理,刪除引用並提供儘可能簡單的運算子過載入門,指向書中已經存在的完整資訊。 類/繼承- 多重繼承仍然需要一些工作和示例。 類/介面類- 新增描述並提供示例。 C++ 程式設計/類- 可能重新命名為程式碼/?/類(到關鍵字表的正確連結,好主意)重構類成員(資料和函式)和子頁面,注意 static 目前在函式成員內部,並且討論了 static 資料成員... 語言比較- 包含有關如何以及 C++ 如何使用嵌入式 ASM 程式碼的資訊。 程式設計正規化 抽象類 純抽象類 模板超程式設計 (TMP) C++ 程式設計/RAII 使用靜態庫- 任何願意使用免費 IDE/編譯器新增示例的人嗎? (這是它所缺少的) 統一建模語言 (UML)- 刪除維基百科連結,並將文字與 C++ 主題更緊密地聯絡起來,(文字還包括對建模工具和 CASE 的介紹)。 封裝- 嘗試在示例中演示如何公開資料成員會損壞程式的另一部分。 STL- 仍然缺少很多資訊(關於仿函式的一些文字),請參閱本章關於字串、I/O 流的其他頁面。 Win32 - Windows API,只有基本內容,可能存在 Windows 程式設計書籍,參考或將一些內容移至那裡(他們不想要 C++ 內容)。 C++ 程式設計/程式語言/C++/程式碼/語句/範圍- 介紹範圍/上下文的概念,並參考名稱空間、類空間和流控制結構等部分的進一步見解和實際用途。 C++ 程式設計/執行緒- 需要一些關於纖維、OpenMP、程序間通訊 (IPC)、執行緒、臨界區、物件同步等內容...
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