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紙牌遊戲/愚人樂園

來自華夏公益教科書,開放的世界,開放的書籍

愚人樂園是一種累積牌類遊戲,某些牌有不同的點數,每個玩家都應該嘗試獲得儘可能多的點數。此牌類遊戲最適合 4 到 5 名玩家玩。至少需要 2 名玩家,且沒有上限,但是,當同一遊戲中玩的人越多,遊戲就越沒有意思,並且太慢了。

給定一個莊家(玩家之一),莊家將向每位玩家發一張牌,正面朝下,並向中心發一張牌,正面朝上,共計五次。所有發到中心的牌將被放置在一條水平線上(仍然正面朝上)。收到牌的玩家在牌發牌時就可以檢視自己的牌(因為牌正在發牌)。剩下的牌組要放在中心正面朝下,這些牌將成為抽牌堆。一旦每位玩家有五張牌,並且中心有五張牌正面朝上,遊戲就開始。

莊家左側的玩家先開始。

玩家回合

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當輪到玩家回合時,玩家可以根據規則(閱讀下一節)收集牌。一旦玩家收集了他的牌(如果玩家能夠收集),玩家必須從抽牌堆中抽一張牌到他的手中。在抽取一張牌後,玩家的回合結束,左側的下一個玩家可以開始他的回合。

收集牌

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收集牌是這款遊戲的核心。收集牌有一些複雜之處,所以一定要注意。

要收集一張或多張牌,玩家首先必須從他的手中選擇一張牌,然後找到一張或多張牌,這些牌的總和是所選牌值的倍數,其中每張單獨收集的牌都小於或等於玩家的牌。牌的花色在收集牌時不起任何作用,只在點數值(稍後討論)中起作用。

這最好用一個例子來解釋

Given a players hand: 2, 3, 9, K, A (of any suits)
Given the center displays: J, 2, K, 5, 6 (of any suits)

The player could play a 2 and collect a 2
The player could play a K and collect a K
The player could play a K and collect a K + (J, 2)
The player could play a K and collect a K + (5, 6, 2)

在上面的例子中,以下是解釋的 4 種玩法

  1. 玩家打出一張 2,並且可以收集任何加起來是 2 的倍數的牌。只有中間的 2 可以收集。6 不能收集,即使它是一個 2 的倍數,因為 6 大於 2,並且不能收集任何大於玩家的牌(2)的牌。
  2. 玩家打出一個國王並從中心收集一個國王。這將是浪費,因為國王的價值為 13,其他牌可以加起來創造 13。
  3. 玩家打出一個國王並收集國王,再加上黑桃 J 和 2。因為黑桃 J 和 2 加起來是 13,所以它們可以與國王一起收集。
  4. 最後,最有效的玩法是國王收集國王,以及 5、6 和 2,它們加起來也是 13。這種玩法將從中心獲取 4 張牌,只留下黑桃 J。

玩家收集的所有牌都正面朝下放在玩家旁邊的一堆中。

不收集牌

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有兩種情況玩家在回合中不會收集牌。

第一種情況是玩家無法使用任何他的牌來收集中心任何牌。如果發生這種情況,玩家必須從他的手中選擇一張牌,並將它放在中心,然後隨後從抽牌堆中抽一張牌。

第二種情況是玩家希望將原本可以收集的牌留在中心,以便在下輪輪到他的回合時再次收集。這可能有利,因為它允許玩家清理桌面。但是,玩家也為其他玩家偷走他留下的牌創造了機會。這種舉動就是愚人樂園

清理桌面

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當玩家收集到中心最後一張正面朝上的牌時,據說玩家清除了桌面。當這種情況發生時,在玩家從抽牌堆中抽取他的牌後,莊家必須將五張牌正面朝上發到中心。

每次玩家清理桌面時,玩家都會立即獲得一分。

當所有玩家都沒有牌時,遊戲結束。打出最後一張牌的玩家,無論他是否用最後一張牌收集了任何牌,都將獲得中心剩下的所有牌。遊戲結束後,將檢查收集的牌並計算點數。

  • 2 到 10 為面值
  • A 可以是 1 或者 14
  • J 為 11
  • Q 為 12
  • K 為 13

在遊戲結束時,每個人都必須計算他們有多少點數。以下是計算點數的詳細說明。

  • 黑桃:任何黑桃都值一分。
  • 2:每個 2 值兩分。
  • 梅花 J:梅花 J 值5分。
  • 收集最多牌:在回合中收集最多牌的玩家獲得一分。

注意黑桃 2實際上值3分,一分來自黑桃,兩分來自2

要贏得愚人樂園,你必須是第一個達到一定點數的玩家。這個點數應該在遊戲開始之前決定。一個好的正常點數是 50 分。

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