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紙牌遊戲/Jass遊戲

來自華夏公益教科書

存在著一個龐大的點數和花色紙牌遊戲家族,其顯著特點是王牌中的J和9是最高階的王牌。這些遊戲的名稱通常是“Klaverjas”的變體,荷蘭語為“梅花J”。這表明在遊戲的早期形式中,梅花是固定的王牌花色。這個家族的現代遊戲包括荷蘭的國家紙牌遊戲Klaverjas、法國的國家紙牌遊戲Belote和瑞士的國家紙牌遊戲Jass。這個家族的遊戲在北美的一些地區、猶太社群、巴爾幹半島和中東以及南亞也很流行。

牌、等級和點數

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牌值
王牌
花色
典型
其他
花色
J 20
9 14
A 11 A
10 10 10
K 4 K
Q 3 Q
2 J
0 9
8 0 8
7 0 7
6 0 6

這個家族中幾乎所有的遊戲都使用24-36張法式花色紙牌。一個顯著的例外是Jass(在瑞士和福拉爾貝格州玩),它根據地區使用法式、瑞士式或德式花色紙牌。在大多數變體中,牌的點數值如表所示。這裡所示的牌組有36張牌,與Jass中使用的牌組相同。其他變體的最典型牌組是皮凱牌組,有32張牌,省略了6。一些變體還省略了7和8,導致牌組只有24張牌。牌的等級也如表所示。特別是,A和10的等級很高(即在K之前),王牌花色中的J和9被提升為兩個最高的王牌。然而,兩種變體出現的頻率很高,值得在此提及。

10可能等級很低:雖然通常情況下,10的等級在A和K之間,就像人們對一張幾乎與A一樣多的牌和一張K的兩倍的牌所期望的那樣,但在遊戲的一些變體中,它們的等級很低,即在9之上。因此,這些非常有價值的牌(在計分方面)很容易在一輪中輸掉。

花牌值可能減少1:在遊戲的一些變體中,K、Q和(非王牌)J分別得分3、2和1分,即比正常情況下每張少1分。

基本遊戲玩法

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王牌的確定方式差異很大,例如透過叫牌、拍賣或將一張牌正面朝上放置,這可能發生在所有牌都發完之前。在一些變體中,無王牌也是一種選擇,在這種情況下,幾乎所有變體都同意花色玩法的規則。

第一位玩家(通常是首家,即坐在莊家之後並收到第一張牌的玩家)出任何一張牌到第一輪花色。每個玩家依次出一張牌。玩家必須跟牌,即在可能的情況下出與花色中第一張牌相同花色的牌。只有在所出花色中空牌的玩家才能棄牌另一張花色的牌。出牌等級最高的玩家贏得花色,並將牌正面朝下放在該玩家面前的一堆牌上。每輪後續花色的第一個出牌玩家是贏得上一輪的玩家。

所有規則都同意,如果已經選定了王牌花色,則包含王牌的任何花色都由出牌等級最高的王牌玩家贏得,即使所出花色可能是普通花色。然而,關於如何回答何時允許出特定王牌的問題的具體規則存在很大分歧。

所有牌都出完後,每個玩家贏得該玩家贏得的花色中所有牌的總點數。可能還會根據以下情況增加點數:

  • 在第一輪之前宣佈某些牌的組合,或
  • 在同一輪中抓到某些牌的組合;以及
  • 贏得最後一輪。

在花色玩法的過程中,玩家偶爾會將一張只包含普通花色牌的花色打成王牌。有時,玩家會出王牌,導致一輪中每個玩家都盡力壓住之前的玩家。這些是在大多數Jass遊戲中常見的場景,但不同的變體和子變體對細節存在分歧:究竟何時可以或甚至必須將王牌打入花色?這種變化似乎是繼承自塔羅牌遊戲,例如法國塔羅牌;可以認為它是對王牌特性的不同編碼方式的結果。

  • 王牌想要打成王牌那些迄今為止只包含普通花色牌的花色。
  • 王牌不想低出王牌,即打入已經包含更高等級王牌的花色。

王牌花色的這些特點將Jass家族與大多數其他現代花色玩法遊戲區分開來,這些遊戲通常以與惠斯特遊戲相同的方式直接對待王牌:在惠斯特中,王牌受與所有其他花色相同的規則支配。它只是碰巧在某些情況下贏得花色。

一些非Jass家族遊戲的出牌規則
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
惠斯特、橋牌、斯卡特等
  1. 跟普通花色
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
法國塔羅牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 壓王牌
  3. 低出王牌
  4. 出任何牌
  1. 壓王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
Cego、Scarto和許多其他塔羅牌遊戲
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

為了描述支配花色玩法的精確規則,以下術語將很方便。

跟普通花色
出所出花色的任何一張牌。如果所出花色是王牌花色,則不適用。
跟王牌花色
出任何王牌。僅適用於所出花色是王牌花色時。
王牌
出任何王牌。
壓王牌
出比花色中所有已出王牌等級更高的王牌。這包括對普通花色出牌的花色打出第一張王牌。
低出王牌
出比花色中等級最高的王牌等級低的王牌。

這個術語使得可以透過一個簡短的選項列表來描述複雜的規則,理解的是,每一張出的牌都服從列表中第一個適用的和可滿足的條件。因此,很容易從上表中的示例中看出,Scarto的玩家必須在可能的情況下跟牌;無法跟牌的玩家必須在可能的情況下出王牌;只有在所出花色和王牌花色中都是空牌的玩家才能棄牌。

Jass遊戲中花色玩法規則的變體

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花色中第二張牌的規則
普通花色出牌 王牌出牌
Smoojas(1821)
  1. 跟普通花色並贏得花色
  2. 跟普通花色並輸掉花色
  3. 王牌
  4. 出任何牌
  1. 壓王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
大多數現代Jass遊戲
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 壓王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
南亞Jass遊戲
  1. 跟普通花色
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
瑞士Jass遊戲
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

首先考慮只玩非搭檔遊戲,在搭檔遊戲中,搭檔尚未出牌或沒有領先花色。在兩人遊戲中,情況變得更簡單,因為如果普通花色花色被打成了王牌,就不會再出牌了。

所有Jass遊戲可能都源於一種兩人猶太遊戲。大衛·帕雷特將該遊戲追溯到1821年的一本荷蘭書籍,其中描述了一種名為“Smoojas”(“猶太Jass”)的遊戲。它使用一套32張皮凱牌。10的等級很低,花牌值減少1。與許多兩人花色玩法遊戲一樣,最初有一個牌堆,玩家在每一輪之後用它來補齊自己的手牌,玩家可以出任何一張牌,沒有任何限制,例如跟牌。牌堆空了之後,就適用表中所示的規則。目前,Belot的維基百科文章描述了2-4人遊戲的出牌規則,這些規則似乎對應於這套規則。Manille(不是Jass遊戲,雖然有點相關)的規則具有相同的特性,儘管它們在搭檔處理方式上與Belot不同。

猶太Jass可能在多人變體出現之前就將出牌規則改為表中“大多數現代遊戲”下所示的規則。無論如何,在兩位玩家的猶太人和匈牙利遊戲中,出牌規則如這裡所示(另請參閱約翰·麥克勞德關於貝拉的介紹[1]),幾乎所有現代Jass遊戲在兩人遊戲中或每一輪中第二張出的牌都同意這些規則。

表中的規則集按從最嚴格到最寬鬆的順序排列。

強制性打成王牌和壓王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 壓王牌
  3. 低出王牌
  4. 出任何牌
  1. 壓王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌

這套規則與法國塔羅牌中的規則相同。它用於Belote、Coinche和Klaverjas的鹿特丹變體(根據約翰·麥克勞德和大衛·帕雷特)。還有約翰·麥克勞德描述的德國遊戲Klabberjass [2]。還有印第安納州的Clabber。 [3]

強制性打成王牌,不準低出王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 壓王牌
  3. 棄牌
  4. 出任何牌
  1. 壓王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌

這套規則用於Klaverjas的阿姆斯特丹變體(根據約翰·麥克勞德和大衛·帕雷特)。在兩人遊戲中,中間欄中的情況不會出現,因此兩套規則都一致。

非空牌打成王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

這套規則是大衛·帕雷特為來自法羅群島的遊戲Grevjass描述的。Boonaken [4]和Staekske Rape [5]也使用相同的出牌規則。

瑞士Jass
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
正分遊戲的嚴格低出王牌禁令
(Schieber、Hand、Steiger)
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 如果持有所出花色,則壓王牌或跟牌
  2. 壓王牌或棄牌
  3. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
負分或混合遊戲的弱低出王牌禁令
(Hindersi、Mittlere、Differenzler)
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 如果持有所出花色,則壓王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

雖然 Jass 遊戲存在很大差異,並且由於規則過於複雜,一些關於技巧性玩法的細則存在不確定性,但它們基本上是標準化的。資料來源:[6],David Parlett,[7]。正瑞士 Jass 的規則集也適用於 Pandoeren [8] 和 Boonaken 的一個變種 [9]

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