風之城堡/物品和庫存系統
城堡擁有非常複雜的庫存系統,根據重量(以克為單位)和體積(以立方厘米為單位)來限制玩家的負重,而不是物品數量,並允許角色使用不同型別的容器作為揹包。
- 揹包和袋子(小,中,大),每個都有自己的重量和體積,加上其內容物的重量和體積,以及最大重量和體積,但沒有最大物品數量。
- 箱子(小,中,大),無論裝滿多少,它們都佔據最大體積,但其他方面類似於揹包。
- 腰帶,除了最大重量和體積外,還有固定數量的插槽。實用腰帶和魔杖箭袋腰帶具有專門的插槽,只能放置特定型別的物品。藥水、卷軸、書籍和魔杖只有在腰帶上、戴在腰帶的位置或放在空閒的手中才能啟用。
- 錢包,與揹包的工作方式相同,容量很大,但只能裝錢。
- 魔法揹包(小,中,大),是唯一一種魔法容器,除非幾乎是空的,否則重量和體積都比其內容物小。魔法揹包會相互磁性排斥,因此與所有其他容器不同,它們不會巢狀。
CoTW 擁有許多可穿戴物品插槽。除了下面列出的每種物品型別各一個插槽外,還有錢包、揹包、腰帶和空閒的手的插槽(後三個插槽對所持物品型別沒有限制)。
- 多種型別的盔甲,例如皮甲、釘皮甲、鎖子甲、板甲、板甲、全身板甲、精靈鎖子甲和隕石鋼板甲。
- 由多種材料製成的盾牌(木製、鐵製、鋼製、隕石鋼製),每種盾牌都可以是小、中或大。
- 頭盔,有皮革、鐵、鋼和隕石鋼製成的。還有一種偵測怪物的頭盔。
- 護腕和手套。魔法護腕將始終增加護甲等級,魔法手套將增加力量、敏捷、護甲等級或命中率和傷害。
- 靴子,增加少量護甲值,如果被魔法附魔,還可以增加玩家的速度或使他漂浮。被詛咒的靴子會減緩玩家的速度。所有靴子都是用皮革製成的,不像其他一些角色扮演遊戲那樣包括鎖鏈靴等。
- 斗篷(戴在外套插槽中),戴在盔甲下面,提供少量護甲值。魔法護身斗篷是具有更高護甲值增益的斗篷。
- 戒指和護身符。魔法戒指會提升一項屬性或護甲等級,魔法護身符會增加對元素或亡靈狀態減益的抵抗力。被詛咒的護身符會限制你的負重能力(“被詛咒的負重護身符”)或降低你對元素的抵抗力。
- 許多種類的武器,有各種各樣的魔法附魔和詛咒,但所有這些武器都只能打到相鄰的方格(沒有弓等)。最強大的武器是雙手劍,在拿著盾牌的情況下無法裝備。第二強大的武器是雙手劍。
- 法杖,既可以充當魔杖,也可以充當武器。法杖可以施放的魔法不同於魔杖可以施放的魔法,而且通常更強大。
在啟用這些物品之前,必須將它們放在腰帶上或直接放在身體插槽(通常是空閒的手)上。
- 藥水和卷軸,具有各種各樣的魔法效果。治療法術、偵測物品、偵測怪物和偵測陷阱可以透過藥水和卷軸來完成;漂浮只能透過藥水來完成;遊戲中的其他法術只能透過卷軸來完成。此外,還存在地圖象限和地圖等級卷軸,一些特殊的藥水可以恢復法力值或讓角色獲得經驗或永久增加屬性。
- 書籍,每本書都包含一個玩家可以學習的法術。學習法術是永久性的,但會消耗書籍。玩家會立即識別出他已經知道的法術的書籍,因此總是可以從未識別的魔法書中學習新的東西,而你應該捆綁出售已知的魔法書。
- 魔杖,可以施放法術,並且有一定數量的充能次數。
- 羊皮紙碎片,在故事的三個關鍵點,每次顯示一條訊息,並在啟用(閱讀)後消失(碎裂或燃燒)。
CoTW 中的基本貨幣單位是最小的銅幣 (CP)。較大的單位包括銀幣 (1 SP = 10 CP)、金幣 (1 GP = 100 CP) 和白金幣 (1 PP = 1,000 CP)。每枚硬幣重 1 克,佔據 1 立方厘米的空間。
在第二和第三個城鎮,有一個銀行可以讓玩家存錢。這些錢仍然可以花,但不會佔用庫存空間,也不會被盜。
每個 城鎮 都有幾家商店,每家商店只買賣特定型別的物品。所有商店都以相同的價格購買任何物品,無論角色的屬性或故事中的時間點如何,都會購買任何質量的物品(除了被詛咒的或無用的物品)。但是,它們在庫存的物品質量方面有所不同。
所有商店都會為被鑑定為正常的物品支付比未鑑定物品更高的價格(見下文的例外),但不會將其視為無用物品。如果出售給一家商店的太多未鑑定物品被證明是被詛咒的或無用的,該商店將拒絕購買更多物品。
當他們購買一件物品時,他們會鑑定它並將其出售;如果它是一根魔杖或法杖,他們會將其充能次數增加兩次,除非它在充電時破碎(隨機機會)。
每個城鎮還包括兩家特殊商店
- 奧拉夫的舊貨店,什麼都不賣,但會買任何東西,包括其他商人拒絕的“無用”物品,每件物品支付 25 個銅幣 (CP)。但是,它不會為一件物品支付超過 25 個 CP,即使其他商人會支付更多。在某些情況下,例如靴子和斗篷,損壞版本的物品比正常的未損壞版本價值更高(即 25 CP 相對於更低)。
- 一個智者的房子,他會以收費的方式鑑定任何未知物品。
遊戲中幾乎所有物品都可以是普通的、被詛咒的或被附魔的,詛咒和附魔的作用方式與Nethack相同。雖然物品在使用中不會損壞,但玩家找到時,許多物品可能已損壞或生鏽,從而變得毫無用處。由於戒指、護身符、藥水、卷軸、魔杖和法杖的價值僅取決於其魔法效果,因此非魔法的裝飾戒指、裝飾項鍊、水蒸餾、空白卷軸、死杖和死魔杖也毫無價值,並且是唯一識別後價值降低的“普通”物品。遊戲中許多物品可以被命名,因此你可以將你的劍命名為"Excalibur",如果你願意的話。