風之城堡/故事與地點
外觀
< 風之城堡
雖然它次於砍殺遊戲玩法,但風之城堡有一個鬆散地基於北歐神話的情節,以設定更改、獨特物品和偶爾的文字塊講述。
隨著故事的發展,場景發生了兩次變化;因此,有三個城鎮,每個城鎮附近都有一個地牢。遊戲總共有 40 個地牢關卡,一些是隨機生成的,另一些是預先設計的。
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當故事開始時,玩家居住的w:農場最近被燒燬,他/她的w:教父母被謀殺了。懷疑縱火犯來自附近的廢棄礦山,他/她進入礦山復仇。
玩家在一個小村莊開始遊戲,他/她過去就住在附近。他/她的農場被毀,他/她的教父母被殺。他/她此時將前往的第一個地牢是一個被生物和一些弱小的亡靈怪物佔領的廢棄礦山。它有四層深,沒有首領戰鬥或強大的物品。
村莊裡的建築如下
- 奧丁神殿,提供治療法術和恢復耗盡的屬性(無論是暫時的還是永久的),以及解除詛咒和迴歸符文,價格不菲。
- 奧拉夫的舊貨店,只出售但會購買任何東西,包括其他商人拒絕的“無價值”物品,價格為 25 個銅幣(CP)。但是,即使其他商人願意出價更高,它也不會為一件物品支付超過 25 個 CP 的價格。在某些情況下,例如靴子和斗篷,破損版本的物品比正常的、未破損的版本更有價值(即 25 個 CP 對比更低的價格)。
- 一位智者的家,他將以一定的費用識別任何未知物品。
- 兩位商人,一位鐵匠(買賣武器和盔甲)和一位雜貨店老闆(買賣卷軸、藥水、法術書、斗篷、靴子、容器)。
- 兩個農舍和一個村莊井,它們沒有功能,純粹是裝飾性的。
在清理了廢棄的礦山後,玩家找到了第一張羊皮紙碎片,並返回村莊,發現它被洗劫一空。然後,他/她前往比爾納文。
比爾納文的建築包括
- 奧丁神殿、奧拉夫的舊貨店和一位智者,它們的工作方式與村莊中的相同。
- 十字路口第一銀行的分支機構,玩家可以在那裡存錢。這樣,他/她就不必隨身攜帶現金或冒著被狡猾的偷竊者偷走的風險,但它仍然可以在四家商店中使用。
- 四位商人。
- 許多住宅和一個小的噴泉,都是裝飾性的。
比爾納文附近的堡壘有 11 層深,由山巨人領主赫朗尼爾(堡壘中唯一的首領)把守。赫朗尼爾擁有國王的魔法護身符,可以抵抗生命汲取(屬性和經驗汲取攻擊)。當他/她啟用護身符時,第一部分結束,遊戲可以匯入或在第二部分中重新開始。一般來說,如果玩家繼承了一個勝利的角色,而不是建立一個新的角色,他/她將更有經驗。
這個城鎮附近的城堡已經破敗。只剩下地牢和部分底層;地牢有 25 層深,已被住在地牢裡的怪物改造:地穴被 desecrated,一個亡靈法師在裡面安家(有床和書桌),併為元素安裝了特殊的房間。小首領是狼人和熊人;在更深層次,玩家將與四位巨人王戰鬥,然後是惡魔領主蘇爾特爾。
城鎮裡的建築包括
劇透到此結束。