國際象棋/電腦象棋/星球大戰象棋/遊戲
外觀
故事發生在反抗軍與銀河帝國之間的銀河內戰開始和結束之間。這兩個勢力建立了一個脆弱的休戰,並決定透過一場國際象棋遊戲來決定誰將掌握銀河系的未來。
《星球大戰》三部曲中的許多角色都可以作為棋子使用
| 等級 | 反抗軍為白方(遊戲設定時為藍色棋子),先走 | 黑暗面為黑方(遊戲設定時為紅色棋子) |
|---|---|---|
| 國王 | 盧克·天行者 | 帕爾帕廷皇帝 |
| 皇后 | 萊婭公主 | 達斯·維達 |
| 主教 | C-3PO | 波巴·費特 |
| 騎士 | 丘巴卡 | 圖斯肯襲擊者 |
| 城堡 | 尤達 | AT-ST |
| 兵 | R2-D2 | 衝鋒隊員 |
國際象棋的正常規則適用,但至少在 DOS 版本中,兵到達棋盤的另一端只能變成皇后。受到 1988 年由 Interplay 發行的《戰鬥象棋》的啟發,一個棋子吃掉對方棋子會發生簡短的戰鬥場景。[1] 玩家可以關閉它來加快遊戲速度,尤其是在電腦速度很慢的情況下。Sega CD 和 Windows 3.x,而不是 DOS,包含將軍場景,以及從上方下降的大型管子,用於吸走一些被擊敗的角色。
僅在 PC 版本中,韓·索羅被凍結在碳凝固器中也會出現,但他不是可玩的角色。
- ↑ "星球大戰象棋:戰鬥". 星球大戰維基. Fandom. 檢索於 2021 年 5 月 7 日.
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