國際象棋/殘局/輕子殘局
如果白方只有一枚輕子對抗一個光桿司令,則不可能將棋子擺放成使黑方國王被將軍。 如果白方有一枚國王和一枚輕子,而黑方也一樣,則將軍偶爾會發生(見左下),儘管無法強制將軍。 如果白方有三個棋子,將軍就很容易了。 正如我們將在下文中看到,用雙象[1]白方的工作相對容易,用象和騎士會稍微難一些,用雙騎士通常是不可能的(儘管在遇到非常糟糕的對手時可能會發生)。
左邊的圖顯示了用雙象的將軍,將軍需要六步。
1. Bc2 Kf1 2. Bd2 Kg1 3. Kg3 Kf1 4. Bd3+ Kg1 5. Be3+ Kh1 6. Be4#
如果黑方在第3. ... Kh1步走了Kh1,而不是Kf1,白方則可以用以下走法應對:4. Be1 Kg1 5. Bf2+ Kh1 6. Be4#,或5...Kf1 6. Bd3#
象透過佔據相鄰的對角線而相互配合,從而切斷了對手的國王。
在圖示位置,黑方走棋,白方可以透過三角形移動自己的國王來“獲得一步”
1...Kd1 2. Kf4 Ke1 3. Ke4 Kd1 4. Kf3 Ke1. 現在圖示位置再次出現,白方走棋,遊戲繼續進行,如上所述。 黑方國王被雙象封鎖,無法從d1-e1方格中逃脫。
為了用象和騎士將軍,白方必須迫使黑方國王進入與白方象顏色相同的角落——在這種情況下是a8方格。 這並不容易做到,因為象和騎士在切斷對手國王的方面配合得不好。 除非黑方能吃掉白方棋子,否則將軍總是可以強迫,但即使是最佳走法,將軍也可能需要超過30步。
在右邊的位置,大部分艱苦的工作已經完成。 黑方正被逼向a8角落。 儘管如此,將軍還需要九步才能實現。
1. Kd6 Kc8 2. Ke7 Kb7 3. Kd7 Kb8 4. Ba6 Ka7 5. Bc8 Kb8 6. Ne7 Ka7(或6. ... Ka8 7. Kc7 Ka7 8. Nc6+ Ka8 9. Bb7#)7. Kc7 Ka8 8. Bb7+ Ka7 9. Nc6#
當白方有兩枚騎士對抗一個光桿司令時,如果沒有黑方的配合,將軍是不可能的。 左邊的圖示說明了他的困境。 黑方國王被困在角落裡,但白方無法強迫將軍。 走到Nf3,或者走到Nh3都會導致和棋。 白方可以嘗試走1. Ne4 Kg1 2. Nf3+ Kh1?? 3. Nf2#,但黑方會選擇2. ... Kf1! 3. Nd4(否則黑方可以走Ke2,白方必須再次將黑方國王逼入角落)3. ... Ke1,白方仍然需要努力才能將黑方國王困住。
然而,如果對手走了足夠多的愚蠢的棋,最終導致類似於左邊的將軍位置,王和雙騎士對抗王這種情況下的將軍也可能發生。 如果失敗方國王被自己的棋子圍困,將軍會更容易,例如左邊的例子。
如果黑方有一個兵,白方可能可以透過用國王和一個騎士將黑方國王逼入角落來獲勝,並透過讓黑方推進他的兵來避免和棋,而另一個騎士則實施將軍。 如果黑方兵沒有推進到很遠,並且至少需要三步才能變成皇后,則獲勝的可能性更大。 著名的殘局研究作曲家阿列克謝·特羅伊茨基對這種殘局進行了廣泛的分析,並創作了許多以雙騎士對抗一個兵的殘局研究。 有些局面需要多達 70 步,沒有任何兵的移動或吃子。 這種殘局具有一定的歷史意義——它被納入了對“50 步平局規則”的修正案中,該修正案排除了可以證明需要更多步才能將軍的局面。(這條規則的例外情況後來被取消;現在,規則規定,無論棋盤上的局面如何,只要一方在 50 步內沒有吃子或兵移動,雙方都可以請求和棋。 這意味著 50 步規則的定義現在明確排除了王和雙騎士對抗王和兵的局面。)雙騎士對抗一個兵的殘局偶爾會在實際的比賽中出現。
- ↑ 我們總是隱含地假設同一方的象在不同顏色的方格上,因為同色象只有在不太可能的降級情況下才會出現。 事實上,無論同一顏色上有多少象,都不可能將軍一個光桿司令。