國際象棋變體/原子象棋
外觀
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原子象棋 是一種爆炸性的變體,它改變了吃子的方式——所有吃子都會導致爆炸,炸燬附近棋子。
原子象棋由德國網際網路象棋伺服器 (GICS) 於 1995 年推出,其規則來自 GICS 成員從朋友那裡收集來的資訊。從那裡它傳播到其他小型象棋伺服器,然後在 2015 年被新增到 Lichess.org,並在 2020 年後期被新增到 Chess.com。
在普通象棋中,當棋子吃子時,它會移動到敵方棋子所在的方格,敵方棋子會被移出棋盤。然而,在原子象棋中,當棋子吃子時,會發生爆炸,覆蓋吃子棋子著陸方格周圍 3x3 的範圍。爆炸範圍內任何非兵棋子都被移出棋盤。吃子棋子也被移出棋盤。
兵卒只有在直接參與吃子時才會被移出棋盤。
如果發生了“過路吃”,爆炸中心位於吃子兵卒本應著陸的方格。
玩家絕不能進行吃子,從而導致他們自己的國王在爆炸中被炸燬。因此,國王在原子象棋中不允許吃子,國王可以站在相鄰的方格上。此外,如果導致爆炸會使自己的國王處於將軍狀態,玩家也不允許吃子。
如果玩家的國王被炸燬,他們會自動輸掉比賽。
如果玩家可以進行吃子,從而炸燬敵方國王,他們可以以此來應對將軍。
這種國際象棋變體沒有顯著的子變體。