象棋變體/雪崩象棋
外觀
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雪崩象棋是一種變體,其中每個玩家移動對方棋子的兵。
雪崩象棋是由象棋變體設計師拉爾夫·貝扎 (Ralph Betza) 於 1977 年創造的。
雪崩象棋的玩法與標準象棋相同,但增加了一條規則:玩家移動自己的棋子後,必須將對方棋子的兵向前移動一格。如果對方沒有兵,或者對方棋子的兵沒有合法移動,則跳過該回合的部分。
不允許用對方的兵來吃子,並且玩家也不能用對方推進的兵來吃過路兵。
玩家可以使用普通移動或對方棋子的兵來將對方國王,如果玩家被將,則必須使用普通移動來脫險。禁止將自己的國王置於將棋狀態,即使有對方的兵可以阻擋將棋也是如此。
如果兵推進到晉升線,則無論誰移動了該兵,該兵的主人都可以選擇要晉升的棋子。
如果玩家將對方的兵推進到晉升線,並且對方選擇了一個將玩家的國王置於將棋狀態的棋子,則為將死,對方贏得比賽。
如果玩家唯一合法的對方棋子的兵移動將自己的國王置於將棋狀態,則對方獲勝,即使玩家在自己的回合上將死了對方的國王也是如此。
這種象棋變體沒有明顯的子變體。