國際象棋變體/瘋狂象棋
瘋狂象棋,也稱為交換象棋或暹羅象棋(不要與泰國象棋,Makruk 混淆),是一種類似於瘋狂象棋的變體,但由四名玩家而不是兩名玩家進行比賽。
目前尚不清楚瘋狂象棋是如何發展起來的。已知的是,最早提及類似瘋狂象棋的變體出現在 1930 年代,而瘋狂象棋本身在 1960 年代開始聲名鵲起。它的丟棋機制可能受到日本象棋 Shogi 中的丟棋規則的啟發。
由於該變體瘋狂象棋使用的是快速時間控制,因此對於觀察者而言,它看起來可能很混亂。因此得名“瘋狂象棋”,俚語指的是精神病院。
瘋狂象棋使用兩個棋盤、兩套棋子和四名玩家進行比賽。棋盤的設定方式是,一個棋盤的白色棋子直接位於對面棋盤的黑色棋子旁邊,反之亦然。
四名玩家被分成兩組,每組兩人,合作伙伴坐在彼此旁邊。隊伍 A 控制棋盤 A 的白色棋子和棋盤 B 的黑色棋子,隊伍 B 控制棋盤 A 的黑色棋子和棋盤 B 的白色棋子。
兩塊棋盤都與標準象棋一樣進行比賽,但增加了一項重要的規則:每當玩家吃掉敵方棋子時,他們會將該棋子交給他們的合作伙伴,合作伙伴將其放在棋盤外作為預備棋子。在隨後的回合中,玩家可以從預備棋子中取出一顆棋子,並將該棋子放在棋盤上的任何空位上,而不是移動棋子。這被稱為丟棋,算作該玩家的回合。丟下的棋子會立即開始影響遊戲(例如,丟棋可以用來進行將軍)。
兵不能放在第一行或第八行,如果一個升級後的兵被吃掉,它會恢復為兵。
如果車被放在車的典型起始位置(白棋的 a1 和 h1,黑棋的 a8 和 h8),那麼該車可以在滿足其他條件的情況下參與王車易位。
預備棋子必須對所有玩家可見。
合作伙伴可以互相交流(例如,索要特定棋子),但不能在另一塊棋盤上行動。
一旦一名玩家被將軍、認輸、走錯棋或超時,整場比賽就會結束,包含失敗者的隊伍將輸掉整個比賽。
如果兩名來自不同隊伍的玩家同時超時或被將軍,則比賽將以平局結束。
- 三棋盤瘋狂象棋顧名思義,由六名玩家(兩組各三名)和三個棋盤進行比賽。吃掉棋子後,玩家可以選擇將棋子交給哪位合作伙伴。