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象棋變體/象棋與象棋

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6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
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象棋的初始位置。請注意,兩個國王 (raja) 並不面對面。

象棋象棋 是現代象棋及其亞洲姊妹遊戲的祖先,是古代遊戲。

人們認為象棋起源於公元 6 世紀的印度。這個遊戲的名字在梵文中意為“四肢”,指的是古代印度軍隊中的四支軍隊——步兵、騎兵、大象和戰車。當這個遊戲在公元 600 年左右被帶到波斯時,這個遊戲的名字變成了“象棋”,規則也做了一些修改。

(請注意,歷史學家在遊戲的具體規則上存在一些分歧。本文描述了最常見的解釋)

人們認為象棋是在一個 8x8 的無棋盤的棋盤上玩,這個棋盤被稱為 ashtāpada,借鑑於另一個棋盤遊戲。這個棋盤在某些方格上有一些特殊的標記,但這些標記與象棋無關。

與它的後代一樣,象棋是兩個軍隊之間進行的一場戰爭,每個軍隊都試圖將對方的國王 (raja) 將死。與現代象棋一樣,白棋先走。

棋子的移動方式如下

  • 國王 (raja) 的移動方式與他的現代同類相同。象棋中沒有將死——這個移動方式還沒有被髮明出來。
  • 大臣 (mantri) 斜著移動一格。
  • 戰車 (ratha) 的移動方式與它的現代同類相同。
  • 大象 (gaja) 斜著移動兩格。它可以跳過擋路的棋子。
  • 馬 (aśva) 的移動方式與它的現代同類相同。
  • 兵 (padati) 的移動方式與它們的現代同類相同,只是它們在第一步移動時不允許雙步移動(因此沒有過路)。他們只有在到達棋盤的最遠端時才能選擇晉升為大臣。

還有兩條規則需要知道

  • 將死被認為是造成將死的玩家獲勝。
  • 如果一方玩家成功地俘獲了對方的所有棋子,只剩下一個光桿司令,那麼他們就贏得了比賽。但是,如果光桿司令的對手能夠在下回合將對方的國王也變成光桿司令,那麼比賽將以平局結束。

象棋的規則與象棋基本相同,唯一的區別是玩家可以在遊戲開始時選擇他們的國王和大臣從兩個中央方格中的哪一個開始。

子變體

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  • 四象棋 是一個用四名玩家玩象棋的版本。
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