象棋變體/不同兵種的象棋
不同兵種的象棋是一種變體,允許玩家在遊戲開始時從四種不同的兵種中選擇一種。
不同兵種的象棋是由象棋變體設計師拉爾夫·貝茨在 1979 年創造的。他創造並測試了許多兵種,但最終將選擇範圍縮小到只有四種官方兵種。本頁只介紹官方兵種。
不同兵種的象棋基本上與標準象棋規則相同,但如其名稱所示,採用了不同的兵種。對於這種變體,貝茨設計了四種獨特的奇幻棋子兵種,它們在強度方面大致相當,但彼此之間具有顯著不同的特性。玩家可以選擇標準的象棋兵種,稱為“神奇的 FIDE 兵種”,也可以選擇三種奇幻棋子兵種之一: “受色限制的攻擊者”、“非凡的兵種”和“瘋狂的騎士”。國王和兵種保持不變,但每個非 FIDE 兵種都用新的奇幻棋子替換了車、馬、象和後。
在介紹兵種之前,瞭解四種奇幻棋子的走法是有幫助的,分別是費斯、艾爾菲爾、瓦齊爾和達巴巴。這四種棋子的走法如下:
- 費斯斜著走一格。
- 艾爾菲爾斜著跳兩格。
- 瓦齊爾向前、向後或橫著走一格。
- 達巴巴向前、向後或橫著跳兩格。
不同兵種的象棋中的許多棋子都是透過將 FIDE 棋子的走法與費斯、艾爾菲爾、瓦齊爾和達巴巴的走法以獨特的方式組合而成的。
遊戲開始前,每個玩家選擇一種兵種,並取走該兵種的棋子,將它們放在棋盤上與 FIDE 棋子相同的位置。選擇方式可以是協商、由第三方分配或秘密選擇。
雙方玩家可以選擇相同的兵種,儘管錦標賽導演允許禁止這樣做。如果在禁止同種兵種的錦標賽中,雙方玩家都選擇了相同的兵種,黑方必須打破僵局 - 或者選擇不同的兵種,或者保持現有的兵種並迫使白方選擇另一種。
如果兵種升級,它可以成為遊戲開始時任一方兵種中存在的任何棋子,但國王除外。
受色限制的攻擊者是一個有主題的兵種,這個主題就是象。它四個獨特的棋子中有兩個完全受色限制。攻擊者還擁有非同尋常的兵力平衡 - 他們的後相對較弱,而他們的象則更強。
- 攻擊者的車相當於貝德(符號 BD),這種棋子可以像象一樣斜著滑動,也可以像達巴巴一樣向前、向後或橫著跳兩格。這種棋子在正常情況下比 FIDE 的車稍微強一些,但在後期殘局中會變得稍微弱一些。
- 攻擊者的馬相當於華夫餅(符號 WA),這種棋子可以像艾爾菲爾一樣斜著跳兩格,也可以像瓦齊爾一樣向前、向後或橫著走一格。這種棋子由於笨拙的走法比 FIDE 的馬稍弱,但如果能佔據有利位置,就會很強大。
- 攻擊者的象相當於FAD(符號 FAD),這種棋子可以像費斯一樣斜著走一格,可以像艾爾菲爾一樣斜著跳兩格,也可以像達巴巴一樣向前、向後或橫著跳兩格。這種棋子比 FIDE 的象稍微強一些。
- 攻擊者的後相當於樞機主教(符號 NB),這種棋子結合了象和馬的走法。它比 FIDE 的後弱。
注意:如果想用攻擊者進行王后翼易位,那麼他們需要將國王從 e 列移動到 b 列,將貝德從 a 列移動到 c 列。這樣做是為了防止貝德改變方格顏色。
在海中央坐落著兵種島,這是一個非常矩形的島嶼,它的城市街道筆直。來自這個島嶼的棋子在它們正交的移動方式中反映了這一點。
- 兵種的車相當於短車(符號 R4),這種棋子可以像車一樣向前、向後或橫著滑動,但只能滑動到最多四格。它比 FIDE 的車弱,但比 FIDE 的象稍強。
- 兵種的馬相當於木車(符號 WD),這種棋子可以像瓦齊爾一樣向前、向後或橫著走一格,也可以像達巴巴一樣向前、向後或橫著跳兩格。
- 兵種的象相當於半鴨(符號 HFD),這種棋子可以像費斯一樣斜著走一格,也可以向前、向後或橫著跳兩格或三格。它與 FIDE 的車價值大致相當。
- 兵種的後相當於宰相(符號 NR),這種棋子結合了車和馬的走法。它的力量與 FIDE 的後大致相當。
這個兵種是從 FIDE 馬的故鄉招募的,那裡的本地棋子必須學會從一座山峰跳到另一座山峰。這些棋子中的許多都有馬一樣的走法,而且大多數都能很好地前進,但不能輕易後退。
- 騎士的車相當於衝鋒車(符號 frlRrlbK),這種棋子可以像車一樣向前或橫著滑動,也可以像國王一樣向後走一格。
- 騎士的馬相當於菲伯尼夫(符號 fbNF),這種棋子可以像費斯一樣斜著走一格,也可以像馬一樣跳到馬可以移動到的最前兩格和最後兩格。
- 騎士的象相當於衝鋒馬(符號 fhNrlbK),這種棋子可以像馬一樣向前跳,也可以像國王一樣向後走一格。
- 騎士的後相當於上校(符號 fhNfrlRK),這種棋子可以像馬一樣向前跳,可以像車一樣向前或橫著滑動,也可以像國王一樣走一格。
這種象棋變體沒有明顯的子變體。