國際象棋變體/圓柱象棋
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圓柱象棋(也稱為圓柱形象棋)是一種變體,它改變了棋盤的幾何形狀,將其從一個平面變成一個圓柱體。這種改變的幾何形狀允許棋子進行偷偷摸摸的意外攻擊,並豐富了象棋提供的戰術機會。
圓柱象棋是一個相當古老的變體。公元947年,阿拉伯歷史學家阿里·馬蘇迪寫了一本關於象棋的書,其中描述了六種不同的象棋變體(當時被稱為shatranj),圓柱象棋就在其中。這種變體獨特的棋盤幾何形狀也被用在象棋難題中。
圓柱象棋使用與標準遊戲完全相同的起始位置和規則,只有一個關鍵的區別——棋盤被認為是一個圓柱體,a 列和 h 列連線在一起。如果棋子移動到棋盤邊緣,它會繞到另一邊並繼續移動。例如,a3上的車可以移動到h3,即使b3上有棋子,因為車可以繞棋盤迴圈到達h3。
通常,禁止進行會導致棋盤位置不變的移動,例如將車橫跨空列移動到它開始的方格。此外,兵可以越過棋盤邊緣進行過路兵捕獲(例如,如果白方有一個兵在h5,黑方有一個兵在a7,那麼如果黑方下1... a5,白方可以用2. axh6捕獲)。
圓柱象棋中有兩種不同的王車易位規則版本。
- 一個版本完全取消王車易位。該版本的支持者指出,改變後的棋盤幾何形狀使得所有列都變得等效,從而失去了王車易位的目的。
- 另一個版本允許國王像往常一樣王車易位,但允許它在玩家願意的情況下,越過棋盤邊緣與錯誤的車進行王車易位。例如,國王可以與王后車進行王車易位,將國王從e1移動到g1,將王后車從a1越過棋盤邊緣移動到f1。
- 水平圓柱象棋將棋盤變成一個水平圓柱體,第一排和第八排連線在一起。因此,使用不同的起始位置,以使國王在遊戲開始時不會互相將軍。
- 環形象棋結合了標準圓柱象棋和水平圓柱象棋,列和排都連線在一起。因此,使用不同的起始位置,以使國王在遊戲開始時不會互相將軍。