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國際象棋變體/費舍爾隨機象棋

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8a8 black rookb8 black kingc8 black knightd8 black bishope8 black queenf8 black rookg8 black bishoph8 black knight8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1 white kingc1 white knightd1 white bishope1 white queenf1 white rookg1 white bishoph1 white knight1
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費舍爾隨機象棋的960種可能的起始位置之一。具體來說,位置編號為243。

費舍爾隨機象棋(也稱為象棋960)可能是最著名的象棋變體之一。隨機化首排棋子的起始位置消除了開局理論的使用,迫使玩家使用技巧和創造力來獲得對對手的優勢。

費舍爾隨機象棋的規則也在2008年被納入國際象棋棋規,是唯一獲得此殊榮的象棋變體。

儘管早在1792年就有人提出過具有隨機開局設定的象棋變體,但費舍爾隨機象棋本身是由其同名人物、前國際象棋冠軍鮑比·費舍爾建立的,他在1992年與鮑里斯·斯帕斯基的比賽結束後開始制定規則。這些規則在1993年制定,並於1996年6月19日在阿根廷布宜諾斯艾利斯正式公佈於國際象棋界。第一屆費舍爾隨機象棋錦標賽於1996年在南斯拉夫伏伊伏丁那舉行。

費舍爾的目的是消除開局理論的使用,迫使玩家使用新的和原創的策略來在戰鬥中佔得先機。

正如你可能猜到的,“費舍爾隨機象棋”這個名字來源於費舍爾的名字。“象棋960”的另一個名字是由德國象棋棋手漢斯-瓦爾特·施密特提出的,它源於起始位置的數量。

費舍爾隨機象棋的玩法與標準遊戲相同,只是起始設定和王車易位除外。

在費舍爾隨機象棋開始之前,要先確定起始位置並將其設定在棋盤上。首先,白棋(除了兵之外)被隨機放置在首排上,受兩個限制

  • 兩個象必須位於相反顏色的方格上。
  • 王必須從兩個車之間的某個位置開始。

白棋設定好後,黑棋就被放置在與白棋對等且相反的位置(例如,如果白王被隨機確定為從f1開始,則黑王從f8開始)。

然後,兵按照正常方式設定在第二排和第七排,遊戲開始。

為了適應隨機設定,關於王車易位的規則也進行了修改。與標準象棋一樣,玩家每局遊戲可以進行一次王車易位,一次移動他們的王和車。費舍爾隨機象棋中的王車易位如下所示

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8a8 black rookb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black rookg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
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4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
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2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 white pawng2 black kingh2 black king2
1a1 white rookb1 white kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 white rookg1 black kingh1 black king1
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雙方都準備好進行王車易位。


玩家可以進行a側王車易位(相當於標準象棋的王后側王車易位)或h側王車易位(相當於標準象棋的國王側王車易位)。

  • 當玩家進行a側王車易位時,王和車會被移動到他們在標準象棋中進行王后側王車易位時的最終位置(因此,王移動到c1,車移動到d1)。
  • 當玩家進行h側王車易位時,王和車會被移動到他們在標準象棋中進行國王側王車易位時的最終位置(因此,王移動到g1,車移動到f1)。
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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black rooke8 black kingf8 black rookg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
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4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 white pawng2 black kingh2 black king2
1a1 white rookb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 white rookg1 white kingh1 black king1
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白方進行h側王車易位,黑方進行a側王車易位


與標準象棋一樣,費舍爾隨機象棋中關於王車易位有一些限制

  • 參加王車易位的王和車在遊戲開始之前都不能移動。
  • 王從起始方格到目的地方格之間的任何方格都不能受到敵方棋子的攻擊。
  • 王不能處於將軍狀態。
  • 王從起始方格到目的地方格之間的所有方格都必須是空的,除了參加王車易位的車。

有時這些王車易位規則會產生有趣的局面。例如,在上面顯示的示例圖中,當白方進行h側王車易位時,白方f1上的車不會移動。同樣,如果黑王從c8開始而不是從b8開始,它在王車易位時也不會移動。

子變體

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  • 象棋480使用不同的王車易位規則 - 王向車移動兩格,然後車跳到王的另一側。因此,如果王沒有足夠的移動空間(例如,它從b1或g1開始),則無法向某個方向進行王車易位。
  • 隨機象棋不使用起始設定限制,因此象可以位於相同顏色的方格上,王可以位於兩個車之外。除非王和車位於其傳統的起始方格上,否則無法進行王車易位
  • 象棋256(也稱為隨機兵棋)將費舍爾隨機象棋的隨機化應用於兵,因此每個兵從第二排或第三排開始。只有第二排上的兵可以進行初始的兩步移動。與費舍爾隨機象棋一樣,黑方的設定反映白方。
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8 a8 black rook b8 black knight c8 black bishop d8 black queen e8 black king f8 black bishop g8 black knight h8 black rook 8
7 a7 black pawn b7 black king c7 black pawn d7 black pawn e7 black king f7 black king g7 black king h7 black pawn 7
6 a6 black king b6 black pawn c6 black king d6 black king e6 black pawn f6 black pawn g6 black pawn h6 black king 6
5 a5 black king b5 black king c5 black king d5 black king e5 black king f5 black king g5 black king h5 black king 5
4 a4 black king b4 black king c4 black king d4 black king e4 black king f4 black king g4 black king h4 black king 4
3 a3 black king b3 white pawn c3 black king d3 black king e3 white pawn f3 white pawn g3 white pawn h3 black king 3
2 a2 white pawn b2 black king c2 white pawn d2 white pawn e2 black king f2 black king g2 black king h2 white pawn 2
1 a1 white rook b1 white knight c1 white bishop d1 white queen e1 white king f1 white bishop g1 white knight h1 white rook 1
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象棋256起始位置的示例。


示例遊戲

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賽事:國際象棋國際象棋隨機錦標賽

地點:挪威阿克什胡斯郡霍維克登

日期:2019年10月31日

輪次:1

白方:馬格努斯·卡爾森

黑方:韋斯利·索

起始位置:QNBRKBRN

1. c4 e6 2. Nc3 d5 3. d4 dxc4 4. e3 a6 5. a4 b6 6. Bxc4 Bb7 7. Qb1 Ng6 8. e4 Bb4 9. Ng3 c5 10. d5 exd5 11. exd5 O-O 12. O-O Ne5 13. Ba2 c4 14. Qe4 Bxc3 15. bxc3 Rfe8 16. Bxc4 Nbd7 17. Nf5 Nf6 18. Qh4 Bxd5 19. Bxd5 Rxd5 20. Rxd5 Nxd5 21. Nxg7 Kxg7 22. c4 Re6 23. Qg3+ Ng6 24. cxd5 Qxd5 25. h3 Re2 26. Be3 b5 27. Rc1 h5 28. axb5 axb5 29. Kh2 Qe5 30. Qxe5+ Nxe5 31. Rc5 Nd3 32. Rxh5 Nxf2 33. Bd4+ Kg6 34. Rxb5 Ne4 35. h4 f5 36. Kh3 Rd2 37. Rb6+ Kh5 38. Be3 Rd6 39. Rb5 Kg6 40. Rb3 Rd1 41. g3 Rh1+ 42. Kg2 Re1 43. Rb6+ Kf7 44. Bf4 Re2+ 45. Kf3 Rf2+ 46. Ke3 Ra2 47. Rb3 Nf6 48. Bb8 Ra6 49. Kf3 Kg6 50. Be5 Re6 51. Rb5 Ra6 52. Bb2 Nh5 53. Rb8 Ra5 54. Rg8+ Kf7 55. Rg5 Nf6 56. Kf4 Rb5 57. Be5 Ke6 58. Ba1 Ra5 59. Bxf6 Kxf6 60. Rg8 Ra4+ 61. Kf3 Ra3+ 62. Kg2 Ra2+ 63. Kh3 Ra1 64. Rb8 Ra2 65. Rb6+ Kg7 66. Rb4 Kg6 67. Rf4 Rb2 68. Rf1 Ra2 69. Rb1 Rc2 70. Rb6+ Kh5 71. Rf6 Rf2 72. Rf8 Kg6 73. Rg8+ Kf7 74. Ra8 Rb2 75. h5 Kg7 76. Ra6 Rb4 77. Rg6+ Kf7 78. Kg2 Rb2+ 79. Kh3 Rb4 80. Rc6 Kg7 81. Ra6 Rc4 82. h6+ Kh7 83. Rf6 Ra4 84. Kg2 Ra3 85. Rxf5 Kxh6 86. Rf3 Rxf3 87. Kxf3 Kg5 88. g4 Kg6 89. Kf4 Kf6 90. g5+ Kg6 91. Kg4 Kf7 92. Kf5 Kg7 93. g6 Kg8 94. Kf6 Kf8 95. g7+ Kg8 96. Kg6 1/2-1/2


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