象棋變體/蚱蜢象棋
外觀
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蚱蜢象棋是一種以其同名棋子“蚱蜢”命名的變體。
蚱蜢象棋由法國人 J. Boyer 於 1950 年代創造。蚱蜢棋子的靈感來自象棋(中國象棋)中的炮,炮在捕獲時必須跳過另一個棋子。
蚱蜢象棋的設定方式與標準象棋相同,但兵向前推進一格,蚱蜢放在第二行和第七行,每方八個。
蚱蜢的移動方式類似於皇后,但它必須在移動過程中跳過一個棋子(稱為“屏障”),並落在該棋子正前方一格。屏障可以是任何顏色,但必須存在。
如果蚱蜢沒有可以跳過的屏障,它就不能移動到該格,也不能在一回合內跳過兩個棋子。
如果該玩家希望,兵可以晉升為蚱蜢。
這種象棋變體沒有明顯的子變體。