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國際象棋變體/洛斯阿拉莫斯象棋

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洛斯阿拉莫斯象棋(也稱為反教權象棋)是一種在 6x6 的棋盤上進行的小型國際象棋變體。它是第一個由計算機程式進行的類似象棋的遊戲。

洛斯阿拉莫斯象棋由新墨西哥州聖達菲的洛斯阿拉莫斯國家實驗室的研究人員於 1956 年建立,目的是測試 1952 年建造的 MANIAC I 計算機的計算能力。MANIAC I 缺乏玩完整標準象棋遊戲的計算能力,因此該團隊不得不建立一個更小的版本的遊戲來適應它。

在一系列試驗中,MANIAC I 玩了三場比賽。它第一場與自己對抗。第二場比賽,它與一位實力強大的棋手對抗,儘管這位棋手沒有皇后,但還是擊敗了它。第三場比賽,它擊敗了一位新手棋手,這是計算機第一次在類似象棋的遊戲中擊敗人類。

洛斯阿拉莫斯象棋在一個 6x6 的棋盤上進行,每個玩家控制一個完整的國際象棋棋子,但不包括兩個主教和兩個兵。規則與標準遊戲基本相同,但有以下區別

  • 兵不能升級為主教。
  • 兵沒有初始的兩步移動,因此沒有“過路”。
  • 沒有“王車易位”。

子變體

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這種象棋變體沒有明顯的子變體。

示例遊戲

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賽事: 第三場試玩

地點: 美國新墨西哥州洛斯阿拉莫斯國家實驗室

日期: 未知

輪次: 3

白方: MANIAC I

黑方: 初學者

1.d3 b4 2.Nf3 d4 3.b3 e4 4.Ne1 a4 5.bxa4 Nxa4 6.Kd2 Nc3 7.Nxc3 bxc3+ 8.Kd1 f4 9.a3 Rb6 10.a4 Ra6 11.a5 Kd5 12.Qa3 Qb5 13.Qa2+ Ke5 14.Rb1 Rxa5 15.Rxb5 Rxa2 16.Rb1 Ra5 17.f3 Ra4 18.fxe4 c4 19.Nf3+ Kd6 20.e5+ Kd5 21.exf6=Q Nc5 22.Qxd4+ Kc6 23.Ne5# 1–0

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