象棋變體/漸進象棋
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漸進象棋是一種為快速遊戲而開發的變體,適合透過信件等慢速媒介進行。
漸進象棋的起源尚不清楚,但正如前面提到的,它是一種透過信件進行遊戲很受歡迎的變體,因為典型的遊戲回合數較少。
漸進象棋的玩法與標準象棋相同,唯一的區別在於玩家不再輪流走一步,而是輪流走越來越長的棋步序列。白方走第一步後,黑方走兩步,然後白方走三步,然後黑方走四步,以此類推,直到遊戲結束。
漸進象棋主要有兩種規則集:義大利規則和蘇格蘭規則。這兩種規則集共享以下共同規則。
- 如果一方處於將軍狀態,他們必須在第一步中解掉將軍。如果無法解掉將軍,則處於將死狀態,他們輸了。
- 如果被吃掉的兵在上一回合的某一刻移動了兩格,而不是更多,則允許進行過路兵吃子。吃子必須作為序列中的第一步進行。
- 如果連續十回合沒有吃子或兵移動,則遊戲以平局結束,除非一方可以迫使將死(這是五十回合規則的漸進式等價物)。
- 如果一方在回合開始時沒有合法棋步,但沒有處於將軍狀態,則遊戲以和局結束。
義大利規則和蘇格蘭規則集的不同之處在於,如果一方在回合中將對方置於將軍狀態會發生什麼。
- 根據蘇格蘭規則,一旦將對方置於將軍狀態,該玩家的回合就提前結束,下一位玩家開始他們的回合。
- 根據義大利規則,只有序列的最後一步可以用來將對方置於將軍狀態。之前的任何將軍都是不允許的。
- 英式漸進象棋:在一回閤中,任何棋子都不能移動兩次,除非該玩家在棋盤上的所有其他棋子都已移動過。
- 漸進全吃:漸進象棋和吃子象棋(有關更多資訊,請參見該變體的頁面)的組合。
- 邏輯漸進象棋:沒有王車易位、兵雙步移動或過路兵吃子。