象棋變體/角馬象棋
外觀
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角馬象棋 是一種在 11x10 的棋盤上進行的大型變體。
角馬象棋是由 Gmaes 雜誌編輯 R. Wayne Schmittberger 於 1987 年創立的。他的目的是平衡跳躍棋子的數量和滑動棋子的數量 - 在這個變體中,騎士和兩個新的棋子平衡了車、象和後。
這個變體曾定期在現已解散的通訊俱樂部 Knights of the Square Table 中進行比賽。
角馬象棋增加了兩個新的騎士類棋子:駱駝 和 角馬。
- 駱駝的移動方式類似於放大的騎士 - 它先向前、向後或側向移動三個方格,然後在 90º 角方向移動另一個方格。
- 角馬結合了騎士和駱駝的移動方式。
標準的象棋棋子都保留了它們正常的移動方式,但卒除外。
- 當卒尚未移動時,它可以選擇向前移動一個到三個方格。
- 當卒已經移動一個方格時,它可以向前移動一個或兩個方格。
- 一個已經向前移動了兩個或多個方格的卒,每次只能向前移動一個方格。
- 如果卒向前移動超過一個方格,而敵方卒可以斜著移動到它經過的方格上,則可以進行過路兵 捕捉。
- 卒只能升級為後或角馬。
當國王進行王車易位時,它可以向車移動一個到四個方格,車移動到國王最終位置的另一側。
這個象棋變體沒有明顯的子變體。