選擇合適的檔案格式/CAD
向量檔案 提出了一些特殊的挑戰,部分原因在於它們被用於從飛機的 3 維模型到可縮放的桌面圖示等各種事物。因此,談論一種適用於所有不同用途的格式將具有誤導性。我們將根據用途來劃分向量檔案格式。
| 檔案型別 | 已審查的格式 |
|---|---|
| 三維模型(建築、動畫、工程等) | DWG、DXF、VRML、IFC |
| 二維圖紙(建築、工程等) | SVG、DXF、DWG |
3D 電腦圖形 可以對現實世界中的幾乎所有事物進行建模或表示,甚至更多。由於用途多樣,在採用用於交換和儲存資料的標準格式方面進展緩慢。許多優秀的程式可以匯入和匯出多種專有格式,儘管生成檔案的質量可能存在問題,因為在許多情況下,開發人員不得不嘗試和猜測外部格式的工作方式。
在建築、工程和建築領域,一些格式(和格式系列)已開始作為行業標準的競爭者出現。其中一種格式(還有其他格式嗎?)是行業基礎類格式(IFC),現在它已成為丹麥國家支援的建築專案的強制性格式,以及許多芬蘭國家支援的專案 ref。
在採用 IFC 等物件類格式之前,被認為是標準的主要競爭者是 AutoDesk 的專有但開放的繪圖交換格式 (DXF) 和 W3C 建議的虛擬現實建模語言 (VRML)。
由於 AutoCAD(AutoDesk 產品)的使用非常廣泛,因此在其他產品中成功地支援了其格式。開放設計聯盟已推出商業許可的 OpenDWG(DWG 格式)作為與 AutoCAD 自有 DWG 格式相容的格式。AutoCAD 的許多競爭對手現在透過這種格式提供對 DWG 的支援。
開源 3D 建模應用程式 Blender 可以匯出 DXF 和 VRML 格式。
二維向量圖形格式可以分為兩組。AutoCAD 和 ArchiCAD 等商業產品使用 2D(和 3D)向量資訊來製作供建築師和工程師使用的多層高階圖紙。
在圖形行業,以及在一定程度上在動畫行業,專有的 Flash 格式和開源標準 SVG 等格式很受歡迎。許多 Adobe 程式使用各種格式,這些格式可能是其母程式中非常好的工作檔案,但以後開啟時可能會出現問題,尤其是在該程式的副本不再可用時。
(本節需要擴充套件)
- 三維模型:保留原始工作檔案,並分別以 DXF(保護元資料)和 VRML(保護視覺元素)格式製作副本。
- 二維圖紙:保留原始工作檔案,並根據哪個最適合製作 DXF 格式或 SVG 格式的副本。
CAD 標準 (尚未完全納入本節)