文明/文明II/單位索引
外觀
- A.D.M 表示單位的攻擊、防禦和移動等級。
- HP.F 表示單位的生命值和火力等級。
- 科技 表示建造單位所需的文明科技。
- 淘汰 表示使單位過時的文明科技。
- 成本 表示建造單位所需的盾牌數量。
- 描述 是對單位可能具有的其他能力的簡短描述。
| 單位 | A.D.M | HP.F | 科技 | 淘汰 | 成本 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 宙斯盾巡洋艦 | 8.8.5 | 3.2 | 火箭 | 無 | 80 | 兩格視野範圍。探測潛艇。對空單位防禦加倍。 |
| 高山部隊 | 5.5.1 | 2.1 | 戰術 | 無 | 50 | 將所有方格視為道路。 |
| 弓箭手 | 3.2.1 | 1.1 | 武士道 | 火藥 | 30 | |
| 盔甲 | 10.5.3 | 3.1 | 機動戰 | 無 | 80 | |
| 火炮 | 10.1.1 | 2.2 | 機器工具 | 機器人 | 50 | |
| 戰艦 | 12.12.4 | 4.2 | 汽車 | 無 | 160 | 兩格視野範圍。 |
| 轟炸機 | 12.1.8 | 2.2 | 先進飛行 | 隱形 | 120 | 兩格視野範圍。 |
| 火炮 | 8.1.1 | 2.1 | 冶金術 | 機器工具 | 40 | |
| 商隊 | 0.1.1 | 1.1 | 貿易 | 公司 | 50 | 忽略控制區域。被貨運船(速度快一倍)取代。 |
| 輕型戰列艦 | 2.1.3 | 2.1 | 航海 | 磁力 | 40 | 運送三名單位。 |
| 航母 | 1.9.5 | 4.2 | 先進飛行 | 無 | 160 | 兩格視野範圍。搭載空中單位。 |
| 投石車 | 6.1.1 | 1.1 | 數學 | 冶金術 | 40 | 被火炮取代。 |
| 騎兵 | 8.3.2 | 2.1 | 領導力 | 機動戰 | 60 | |
| 戰車 | 3.1.2 | 1.1 | 輪子 | 多神論 | 30 | 被戰象取代 |
| 巡航導彈 | 18.0.12 | 1.3 | 火箭 | 無 | 60 | 攻擊後被摧毀。 |
| 巡洋艦 | 6.6.5 | 3.2 | 鋼鐵 | 火箭 | 80 | |
| 十字軍 | 5.1.2 | 1.1 | 一神論 | 領導力 | 40 | |
| 驅逐艦 | 4.4.6 | 3.1 | 電力 | 無 | 60 | 兩格視野範圍。探測潛艇。 |
| 外交官 | 0.0.2 | 1.1 | 文字 | 間諜 | 30 | 忽略控制區域。被間諜取代。 |
| 龍騎兵 | 5.2.2 | 2.1 | 領導力 | 戰術 | 50 | |
| 戰象 | 4.1.1 | 1.1 | 多神論 | 一神論 | 40 | 被十字軍取代。 |
| 工程師 | 0.2.2 | 2.1 | 炸藥 | 無 | 40 | 以兩倍的速度執行殖民者功能;並進行改造。 |
| 探險家 | 0.1.1 | 1.1 | 航海 | 游擊戰 | 30 | 將所有方格視為道路。忽略控制區域。 |
| 狂熱分子 | 4.4.1 | 2.1 | 原教旨主義 | 無 | 20 | 在原教旨主義下免費支援。 |
| 戰鬥機 | 4.3.10 | 2.2 | 飛行 | 隱形 | 60 | 兩格視野範圍。可以攻擊空中單位。 |
| 貨運船 | 0.1.2 | 1.1 | 公司 | 無 | 50 | 忽略控制區域。 |
| 護衛艦 | 4.2.4 | 2.1 | 磁力 | 電力 | 50 | |
| 帆船 | 0.2.4 | 2.1 | 磁力 | 工業化 | 40 | 運送四名單位。 |
| 直升機 | 10.3.6 | 2.2 | 聯合兵種 | 無 | 100 | 兩格視野範圍。探測潛艇。 |
| 騎兵 | 2.1.2 | 1.1 | 騎馬 | 騎士精神 | 20 | |
| 榴彈炮 | 12.2.2 | 3.2 | 機器人 | 無 | 70 | 抵消城牆的影響。 |
| 鐵甲艦 | 4.4.4 | 3.1 | 蒸汽機 | 電力 | 60 | |
| 騎士 | 4.2.2 | 1.1 | 騎士精神 | 領導力 | 40 | |
| 軍團 | 4.2.1 | 1.1 | 鍊鐵 | 火藥 | 40 | |
| 海軍陸戰隊 | 8.5.1 | 2.1 | 徵兵 | 無 | 60 | 可以進行兩棲登陸。 |
| 機械化步兵 | 6.6.3 | 3.1 | 工會 | 無 | 50 | |
| 火槍兵 | 3.3.1 | 2.1 | 火藥 | 徵兵 | 30 | 被步槍兵取代。 |
| 核導彈 | 99.0.16 | 1.1 | 火箭 | 無 | 16 | 核武器。攻擊後被摧毀。 |
| 傘兵 | 6.4.1 | 2.1 | 聯合兵種 | 無 | 60 | 可以進行空降。 |
| 游擊隊 | 4.4.1 | 2.1 | 游擊戰 | 無 | 50 | 忽略控制區域。將所有方格視為道路。被征服的城市可能會產生一些游擊隊。 |
| 方陣 | 1.2.1 | 1.1 | 青銅器 | 封建制度 | 20 | |
| 長矛兵 | 1.2.1 | 1.1 | 封建制度 | 火藥 | 20 | 對騎兵的防禦加倍。被火槍兵取代(因此對騎兵的強度降低 25%)。 |
| 步槍兵 | 5.4.1 | 2.1 | 徵兵 | 無 | 40 | |
| 殖民者 | 0.1.1 | 2.1 | 無 | 炸藥 | 40 | 被工程師取代。 |
| 間諜 | 0.0.3 | 1.1 | 間諜 | 無 | 30 | 忽略控制區域。 |
| 隱形轟炸機 | 14.5.12 | 2.2 | 隱形 | 無 | 160 | 兩格視野範圍。 |
| 隱形戰鬥機 | 8.4.14 | 2.2 | 隱形 | 無 | 80 | 兩格視野範圍。可以攻擊空中單位。 |
| 潛艇 | 10.2.3 | 3.2 | 內燃機 | 無 | 60 | 潛艇;對許多單位不可見。兩格視野範圍。 |
| 運輸機 | 0.3.5 | 3.1 | 工業化 | 無 | 50 | 運送八名單位。 |
| 三列槳戰艦 | 1.1.3 | 1.1 | 地圖繪製 | 航海 | 40 | 必須在靠近陸地的區域結束回合(雖然電腦力量似乎不受影響)。運送兩名單位。 |
| 戰士 | 1.1.1 | 1.1 | 無 | 封建制度 | 10 |