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文明/文明 III/單位索引

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待新增的單位:探險家、征服者、軍事偉人、科學偉人、軍隊

  • 資料在
    粉色
    適用於《文明 III:玩轉世界》和《文明 III:征服》。
  • 資料在
    淺藍色
    僅適用於《文明 III:征服》。注意,這僅適用於史詩遊戲,而不是實際的征服。
  • A.D.M 是單位的攻擊/防禦/移動評級。例如,一個 2.3.2 單位有兩個攻擊點,三個防禦點,和兩個移動點。對於空中單位,單位的移動評級代表其作戰範圍。輪式單位無法進入山區,
    沼澤、火山,
    或沒有道路的叢林,移動點數評級將附加“w”。海上單位將有“n”附加到移動點數評級,而“*”將在單位施加控制區域時新增。攻擊力為零的單位無法攻擊或俘獲單位。防禦力為零的單位在被攻擊時,如果攻擊者擁有建造被俘獲單位的技術要求,則會被俘獲,否則會被摧毀。
  • B.R.F 是單位的轟炸/射程/射速。轟炸率為“N/A”表示該單位無法進行轟炸。所有空中單位的轟炸射程與其作戰範圍相同。射程為零的轟炸單位只能在被防禦位置攻擊時進行轟炸。
  • 技術 是建造該單位所需的文明進步。
  • 資源 是為了建造該單位,城市必須連線的戰略資源。
  • 成本 是建造該單位所需的盾牌數量。
  • 從…升級升級到… 是它可以從或到升級的單位。升級一個單位需要支付兩枚
    (在《征服》中為三枚)
    等同於成本差的盾牌數量的黃金。
  • 描述 是對該單位除各種用途外,可能擁有的其他能力的簡短描述。

《文明 III》中的單位可能具有多種能力,這些能力可以增強或限制單位可以執行的操作。它們包括

閃電戰

具有閃電戰能力的單位可以在一回閤中多次攻擊、轟炸或掠奪。
奴役
擊敗敵方單位後,有三分之一的機率會產生一個新的單位(外籍)。產生的單位取決於攻擊者。

致命轟炸

具有此能力的單位在轟炸時可以摧毀其他單位。普通轟炸無法做到。
偷襲
攻擊包含兩個或多個敵人的地塊時,具有偷襲能力的單位可以選擇特定的防守者。

非軍事單位

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這些單位沒有技術先決條件,也不需要戰略資源。

單位 A.D.M 成本 升級到… 描述
查斯基偵察兵 1.1.2 20 探險家 印加的獨特單位,取代了偵察兵。穿越丘陵和山脈只消耗一個移動點。
偵察兵 0.0.2 10 探險家 在遊戲開始時提供給擴張主義文明。擴張主義文明可以建造更多。有利於探索。
定居者 0.0.1 30 N/A 用於建造新城市或為現有城市增加人口,增加兩個人口點。建成後移除兩個人口點。被俘獲後轉換為兩個工人。
工人 0.0.1 10 N/A 用於改善地形。可以新增到現有城市,增加一個人口點。建成後移除一個人口點。

古代軍事單位

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單位 A.D.M B.R.F 技術 資源 成本 從…升級 升級到… 描述
古代騎兵 3.2.2 N/A N/A 40 無法建造。每五回合由宙斯神廟生產。擁有額外的生命值。
弓箭手 2.1.1
1.0.1
武士道 20 長弓手 沒有鐵的文明的標準步兵,擁有鐵的文明的良好支援單位。憑藉其零射程轟炸能力,非常適合守衛被俘獲的城市。
弓箭手 2.2.1
1.0.1
武士道 20 長弓手 巴比倫的獨特單位,取代了弓箭手。
投石機 0.0.1 4.1.1 數學 20 火炮
投石車
古代時代唯一可用的進攻性轟炸單位。需要大量投石機才能有效。
戰車 1.1.2w N/A 輪子 20 騎兵 一個薄弱的單位,因為它需要一種資源,在進攻和防禦方面與戰士一樣弱,並且受到輪式限制。
獨木舟 1.1.2n N/A 字母表 15 戰艦 在海洋或海域中沉沒。非常早期的船隻。通常用於“自殺”任務探索地圖。
快船 2.1.3n 2.1.2 地圖繪製 30 獨木舟 輕帆船 拜占庭的獨特單位,取代了戰艦。擁有致命的海上轟炸能力。
恩奇都戰士 1.2.1 N/A 10 長矛兵 蘇美爾的獨特單位,取代了戰士。
戰艦 1.1.3n N/A 地圖繪製 30
獨木舟
輕帆船 在海洋或海域中沉沒。移動速度略快於獨木舟,但成本是其兩倍。
高盧劍士 3.2.2 N/A 冶鐵 40 中世紀步兵 凱爾特的獨特單位,取代了劍士。
重灌步兵 1.3.1 N/A 青銅器時代 20 火槍手 希臘的獨特單位,取代了長矛兵。
騎兵 2.1.2 N/A 騎馬 30 戰車 騎士 古代時代中步兵的常見替代品,主要用於探索危險區域以及其撤退作戰的能力。
不死戰士 4.2.1 N/A 冶鐵 30 戰士
游擊隊
波斯的獨特單位,取代了劍士。
祖魯武士 1.2.2 N/A 青銅器時代 20 長矛兵 祖魯的獨特單位,取代了長矛兵。
美洲虎戰士 1.1.2 N/A 10 劍士 阿茲特克的獨特單位,取代了戰士。
標槍投擲者 2.2.1 1.0.1 武士道 20 長弓手 瑪雅的獨特單位,取代了弓箭手。可以奴役工人。
軍團兵 3.3.1 N/A 冶鐵 30 戰士
中世紀步兵
羅馬的獨特單位,取代了劍士。
騎馬戰士 3.1.2 N/A 騎馬 30 戰車 騎士 易洛魁的獨特單位,取代了騎兵。
努米底亞僱傭兵 2.3.1 N/A 青銅器時代 30 火槍手 迦太基的獨特單位,取代了長矛兵。
長矛兵 1.2.1 N/A 青銅器時代 20 長矛兵 大多數時代中的標準防守者。
蘇美爾人無法使用。
劍士 3.2.1 N/A 冶鐵 30 戰士
中世紀步兵
擁有鐵的文明的標準步兵。
三馬戰車 2.2.2 N/A 輪子 30 騎士 赫梯的獨特單位,取代了戰車。
戰車 2.1.2 N/A 輪子 20 騎士 埃及的獨特單位,取代了戰車。
戰士 1.1.1 N/A 10 N/A 劍士 最弱的軍事單位。全面的無用。用於非常早期的防禦、探索和護送。

中世紀軍事單位

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單位 A.D.M B.R.F 技術 資源 成本 從…升級 升級到… 描述
安薩爾戰士 4.2.3 N/A 騎士精神 馬、鐵 60 騎兵 騎兵 阿拉伯的獨特單位,取代了騎士。
狂戰士 6.2.1 N/A 發明 70 弓箭手 游擊隊 維京的獨特單位,取代了長弓手。擁有兩棲攻擊能力。
火炮 0.0.1w 8.1.1 冶金 鐵、硝石 40 投石機
投石車
火炮
輕帆船 1.2.3n
1.2.4n
N/A 天文學 40 戰艦 帆船 可以運輸三個。在海洋中沉沒。
大帆船 2.2.4n N/A 天文學 40 戰艦 帆船 葡萄牙的獨特單位,取代了輕帆船。可以運輸三個。
騎兵 6.3.3* N/A 軍事傳統 馬、硝石 80 騎士
哥薩克 6.4.3*
6.3.3*
N/A 軍事傳統 馬、硝石 90 騎士 俄羅斯的獨特單位,取代了騎兵。
可以閃電戰。
十字軍 5.3.1 N/A 騎士精神 70 可以建造要塞。無法建造 - 每五回合從聖殿騎士團產生一個。
護衛艦 2.2.4n
2.2.5n
2.1.2
3.1.2
磁學 鐵、硝石 60
帆船 1.2.4 N/A 磁學 50 輕帆船 運輸 可以運輸四個。
火箭炮 0.0.1w 12.1.1
8.1.1
冶金 硝石 40 投石機
投石車
火炮 韓國的獨特單位,取代了火炮。
致命轟炸。
怯薛 4.2.2* N/A 騎士精神 60 騎兵 騎兵 蒙古的獨特單位,取代了騎士。穿越丘陵和山脈只消耗一個移動點。
騎士 4.3.2 N/A 騎士精神 馬、鐵 70 騎兵 騎兵
長弓手 4.1.1
2.0.1
發明 40 弓箭手
游擊隊
戰列艦 3.2.4n
4.2.5n
3.1.2
4.1.2
磁學 65 英國的獨特單位,取代了護衛艦。
中世紀步兵 4.2.1 N/A 封建制度 40 劍士 游擊隊 波斯人無法使用。
火槍手 2.4.1 N/A 火藥 硝石 60 長矛兵 步槍兵
火槍手 3.4.1
2.5.1
2.0.1
火藥 硝石 60 長矛兵 步槍兵 法國的獨特單位,取代了火槍手。
長矛兵 1.3.1 N/A 封建制度 30 長矛兵 火槍手 希臘
和迦太基無法使用
.
私掠船 2.1.3n
2.1.5n
3.0.0
磁學 鐵、硝石 50 隱藏國籍。
可以奴役私掠船。
騎兵 4.3.3 N/A 騎士精神 馬、鐵 70 騎兵 騎兵 中國的獨特單位,取代了騎士。
武士 4.4.2 N/A 騎士精神 70 騎兵 騎兵 日本的獨特單位,取代了騎士。
西帕希 8.3.3* N/A 軍事傳統 馬、硝石 100 騎士 奧斯曼的獨特單位,取代了騎兵。
瑞士僱傭兵 1.4.1 N/A 封建制度 30 長矛兵 火槍手 荷蘭的獨特單位,取代了長矛兵。
投石車 0.0.1w 6.1.1 工程學 30 投石機 火炮
戰象 4.3.2 N/A 騎士精神 70 騎兵 騎兵 印度的獨特單位,取代了騎士。
擁有額外的生命值。

工業時代軍事單位

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單位 A.D.M B.R.F 技術 資源 成本 從…升級 升級到… 描述
火炮 0.0.1 12.2.2 可更換部件 80 火炮 雷達炮兵
轟炸機 0.2.10 12.0.3 飛行 石油 100
致命轟炸。
戰列艦 18.12.5n 8.2.2 大規模生產 石油 200
航空母艦 1.8.4n
1.8.7n
N/A 大規模生產 石油 180 可搭載四架飛機。配備雷達。
巡洋艦 15.10.6n 7.1.2 內燃機 石油 160 宙斯盾巡洋艦 配備雷達。
驅逐艦 12.8.5n
12.8.8n
6.1.2 內燃機 石油 120
可以探測潛艇。
戰鬥機 4.2.6 3.0.1 飛行 石油 20 噴氣式戰鬥機
致命的海上轟炸。
高射炮 1.6.1 N/A 飛行 70 機動式地空導彈
游擊隊 6.6.1 3.0.1 可更換部件 90 中世紀步兵
陶式導彈步兵
直升機 0.2.6 N/A 先進飛行 石油、橡膠 100 可以搭載一個步兵單位。
可以搭載三個步兵單位。
步兵 6.12.1 N/A 可更換部件 橡膠 90 步槍兵 機械化步兵
鐵甲艦 4.4.4n
5.6.3n
4.1.2
6.1.2
蒸汽動力
鐵甲艦
煤炭、鐵 90
驅逐艦
海軍陸戰隊 12.6.1 N/A 兩棲作戰 橡膠 120 擁有兩棲攻擊能力。
坦克 16.8.3* N/A 機動運輸 石油、橡膠 100 現代裝甲 德國特有單位,替代坦克。可以閃電戰。
傘兵 6.8.1*
4.9.1*
N/A 先進飛行 石油、橡膠 90
現代傘兵
可以空降六格。
步槍兵 4.6.1 N/A 民族主義 80 火槍手 步兵
潛艇 8.4.3n
8.4.4n
N/A 大規模生產 石油 100 潛艇。可以探測潛艇。
隱形攻擊。
坦克 16.8.2* N/A 機動運輸 石油、橡膠 100 現代裝甲 可以閃電戰。
運輸 1.4.5n
1.2.6n
N/A 內燃機 石油 100 帆船 可以運輸八個單位。
可以運輸六個單位。

現代時代軍事單位

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單位 A.D.M B.R.F 技術 資源 成本 從…升級 升級到… 描述
宙斯盾巡洋艦 12.10.5n*
15.10.7*n
4.2.2
6.2.2
機器人技術 鋁、鈾 160
巡洋艦
配備雷達。探測潛艇。
巡航導彈 0.0.1 16.2.3
16.4.3
火箭技術 60 致命轟炸。
F-15 8.4.6
8.4.9
4.0.2
6.0.2
火箭技術 石油、鋁 100 戰鬥機 美國特有單位,替代噴氣式戰鬥機。
致命轟炸。隱形攻擊。
洲際彈道導彈 0.0.0 -.-.- 衛星 鋁、鈾 500 核武器。全球範圍。
噴氣式戰鬥機 8.4.6
8.4.9
2.0.1
3.0.1
火箭技術 石油、鋁 100 戰鬥機
致命的海上轟炸。
機械化步兵 12.18.2* N/A 計算機 石油、橡膠 110 步兵
機動式地空導彈 1.6.2 N/A 火箭技術 25 高射炮
現代裝甲 24.16.3* N/A 合成纖維 石油、橡膠、鋁 120 坦克 可以閃電戰。
現代傘兵 6.11.1* N/A 合成纖維 石油、橡膠 110 傘兵 可以空降八格。
核潛艇 8.4.4n
8.4.5n
N/A 裂變 140 潛艇。探測潛艇。可以搭載一個戰術核武器。
雷達炮兵 0.0.2* 16.2.3 機器人技術 120 火炮 配備雷達。
隱形轟炸機 0.0.8
0.5.16
8.0.3
18.0.3
隱形 石油、鋁 240
致命轟炸。隱形攻擊。
隱形戰鬥機 0.0.6
8.6.12
4.0.2
6.0.2
隱形 石油、鋁 120
致命轟炸。隱形攻擊。
戰術核武器 0.0.1 -.6.- 太空飛行 鋁、鈾 300 核武器。
陶式導彈步兵 12.14.1 6.0.1 火箭技術 120 游擊隊

特有單位

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  • 羅馬 - 軍團
  • 希臘 - 重灌步兵
  • 德國 - 坦克
  • 中國 - 騎兵
  • 日本 - 武士
  • 印度 - 戰象
  • 阿茲特克 - 豹戰士
  • 易洛魁 - 騎馬戰士
  • 埃及 - 戰車
  • 巴比倫 - 弓箭手
  • 俄羅斯 - 哥薩克
  • 美國 - F-15
  • 法國 - 火槍手
  • 波斯 - 不朽者
  • 祖魯 - 帝國戰士
  • 英國 - 戰艦
  • 阿拉伯 - 安薩爾戰士
  • 迦太基 - 努米底亞僱傭兵
  • 凱爾特人 - 高盧劍士
  • 朝鮮 - 火炮
  • 蒙古 - 怯薛
  • 奧斯曼 - 西帕希
  • 西班牙 - 征服者
  • 斯堪的納維亞 - 狂戰士
  • 拜占庭 - 戰艦
  • 赫梯 - 三人戰車
  • 印加 - 查斯基偵察兵
  • 瑪雅 - 標槍手(附帶奴役能力)
  • 荷蘭 - 瑞士僱傭兵
  • 葡萄牙 - 克拉克帆船
  • 蘇美爾 - 恩奇都戰士
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