文明/席德·梅爾的星際先驅/理解總督
外觀
< 文明 | 席德·梅爾的星際先驅
總督是一種機制,玩家可以透過它自動或部分自動控制其城市的操作。另一種選擇是手動控制其所有方面。
預設情況下,所有選項都已啟用,但總督未啟用。在城市控制螢幕中點選任何“建造”、“征服”、“發現”或“探索”選項將啟用總督。當總督以這種方式啟用時,遊戲引擎將完全控制城市,並遵循“建造”、“征服”、“發現”或“探索”選項設定的優先順序。
更高階的玩家可能希望以更少的選項執行。例如,只執行“總督已啟用”和“總督管理公民和專家(包括無人機暴動)”,將使總督管理公民,包括將工人分配到地塊和處理無人機暴動,同時將建造佇列的控制權留給人類玩家。使用這些設定執行也會對分配到哪個地塊施加一定程度的控制;例如,選擇“探索”或“發現”將導致工人主要被分配到生產食物的地塊;選擇“建造”將導致更多森林方塊(帶有額外的礦物)被包含在內。
在更高水平,遊戲引擎比人類玩家有很大優勢。在一定程度上,可以透過在早期階段微觀管理城市來部分抵消這一點。例如,透過手動分配工人,可以確保城市在從規模 2 增加到規模 3 時正好建造一個休閒公共設施。休閒公共設施既不會過早建造(這會浪費能量),也不會過晚建造(這會導致無人機暴動)。但是,微觀管理第一個城市是勞動密集型的,可能會降低遊戲的樂趣。