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電腦入門/多媒體

來自Wikibooks,開放世界中的開放書籍

多媒體簡介

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多媒體是將多種媒體整合在一起的過程。即使是從未使用過電腦的人也接觸過影像、音樂、影片和遊戲。其中一些媒體與其非計算機形式非常相似,而另一些則非常獨特。多媒體檔案,就像其他檔案一樣,儲存在計算機上,本身無法執行任何操作。它們需要程式來開啟,也需要程式設計師、設計師和您來編輯。

另一方面,遊戲是一個可執行檔案或應用程式。這意味著它通常(在 Windows 上)是 .exe、.com 或 .bat 檔案。遊戲來自制造商。某些作業系統版本,如 Windows 3.1,附帶了儲存在軟盤或 CD-ROM 上的遊戲。許多這些遊戲是用 Visual Basic 或其他程式語言或遊戲引擎建立的。許多遊戲也可以從網際網路上下載,並且通常在網際網路上玩。

計算機世界中的遊戲通常與非計算機世界中的遊戲一樣多種多樣。許多遊戲都擁有人工智慧系統,使它們更有趣。許多遊戲隨著玩家的進行變得越來越難,一些使用者喜歡作弊或修改遊戲。修改有兩種:外觀修改和功能修改。

玩遊戲

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在大多數遊戲中,都是從安裝程式檔案中安裝並載入特定遊戲。安裝程式檔案會詢問您將遊戲儲存到哪裡。它要麼有自己的資料夾,要麼安裝在 Program Files 中。Program Files 稍微簡單一些,將遊戲放在桌面上是最簡單的。

在玩遊戲之前,您可能希望閱讀服務條款和免責宣告。大多數以商業方式釋出遊戲的開發商和發行商對此都非常嚴格。對於共享軟體和免費軟體,最好(儘管不是必須)透過支付少量費用或寄送明信片來感謝開發人員。

如果您的遊戲恰好限制了遊玩時間,例如 10 天或 28 天,請尊重這一點,並在您用完後將其刪除。有些遊戲會限制遊玩次數,而不是時間。

維基百科列出了免費遊戲,並提供了一些指向共享軟體商店的連結,這些商店涵蓋了個人電腦 25 年的歷史。每個檔案都有其自己的程式和規則,例如使用者每次可以下載多少內容的限制。遊戲被認為是頻寬使用量相對較大的活動,因此在您在網際網路服務提供商處載入遊戲時,請運用常識和謹慎。

歸根結底,這都是個人喜好問題——什麼能教育和娛樂您。許多成功的遊戲讓使用者沉浸在另一個世界中,在那裡他們可以學習計算機和其他技能。

遊戲也使用影像、聲音,並且通常使用影片——無論是預先錄製好的還是即時的。

製作和修改遊戲

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隨著您在特定遊戲(或一般遊戲原則)方面變得越來越有經驗和信心,您可能想知道如何修改您最喜歡的遊戲。例如,許多平臺類遊戲都有各種修改,例如特定關卡中障礙物的數量。基於文字的冒險遊戲可以透過更改前景和背景顏色、更改命令語法或解鎖某些作弊來修改。使用者通常可以在遊戲的手冊或網站上找到更多資訊。同樣,其他玩遊戲的玩家也喜歡公開分享他們的修改。因此我們有了《模擬人生》和《模擬人生 2》的皮膚(服裝)。像 Maxis/Electronic Arts 的模擬遊戲通常可以在廣泛的功能範圍內進行自定義。

修改遊戲的最簡單方法是,如果開發人員在遊戲中內建了編輯器。這在益智遊戲中很常見,使用者喜歡建立自己的關卡。編輯器或多或少獨立於遊戲執行,因此您可以隨意載入、儲存和修改遊戲的功能。編輯器可以做的一件有用的事情是測試您建立的場景,以檢視它們在遊戲環境中是否以及如何可行。讓玩家角色無敵可能會很有趣,就像在吃豆人中一樣,在一些角色扮演遊戲中也是如此。相反,玩家角色可以置於極端環境中,例如高溫、寒冷、重力和自然災害。不僅可以修改玩家及其能力;非玩家角色和環境也可以修改。

修改遊戲的第二種簡單方法是轉到遊戲的選單,查詢首選項或選項。每個遊戲和每個遊戲體驗都不同!

您如何實際建立遊戲?像 Klik & Play(可在網際網路上免費獲得,但您可能希望要求您的電腦商店訂購它)或圖形使用者介面引擎之類的程式將使程式設計更容易。它們通常建立型別遊戲。許多粉絲遊戲——通常非常複雜——是透過 Klik & Play 介面或類似介面建立的。

像 PowerPoint 或 Impress(OpenOffice.org 套件的一部分)這樣的簡報程式可能是另一種選擇,它不涉及購買專業軟體。這些程式提供“點選我”互動和表單。在幾乎每臺 Macintosh 上,HyperCard Player 都提供了類似的想法。Windows 具有類似的應用程式,如 SuperCard 和 ToolBook。花幾個小時學習教程是值得的。如果希望您的遊戲有啟動畫面和動畫,請在您的圖形程式中花費時間,然後使用 Flash 等客戶端語言。如果希望建立超文字遊戲,則 HTML 是一個不錯的選擇。Perl 和 Python 可以生成簡潔的程式碼。

同樣,如果您無法檢視和預覽遊戲的執行情況,則它不太可能獲得成功。讓您的家人成員充當測試人員,或者至少檢視您提出的概念。在將其投入 Flash 之前,將其寫在紙上,例如故事板,可能會很好。

確實,在製作遊戲時,您需要先嚐試,然後再嘗試。您可能還想閱讀有關這些概念和技術的書籍,以加強自己的實踐,以及論文。一本好書的例子是克里斯·克勞福德的《電腦遊戲設計藝術》[1],以及一篇論文,其中描述了一群有天賦的昆士蘭州學生用於為教育市場建立顛覆性電腦遊戲的過程,即《只玩遊戲的嚴肅工作:學科英語中的電腦遊戲》,作者是昆士蘭科技大學的唐娜·萊內特·麥格拉斯。第四章特別相關[2],以及附錄和表格[3]。這兩種來源都引入了將強大的敘事或故事引入遊戲的想法。

維基百科還提供了許多指向工具的連結,這些工具將幫助我們製作和修改遊戲。在您的搜尋引擎中輸入特定的概念或型別,或在開放目錄和檔案中新增相關網站的書籤。

另一種很好的遊戲程式設計方法是使用類似 Logo 的軟體。這在教育環境中特別常用,並且在圖形和指令之間具有適度的平衡,其學習曲線類似於但略微比 KlikPlay 難一些。

如果您真的雄心勃勃,可以使用 3D 或虛擬現實。但是,請記住,這些遊戲需要顯示卡,並且並非所有人都能使用。Active Worlds 和 Second Life 等遊戲也是如此。可以使用精靈建立很多有趣的圖形。首先建立正方形、圓形和等軸測影像!

觀看圖片很有趣。它們為電腦時光增添趣味,使枯燥的文字煥然一新,充滿活力。但在檢視圖片之前,您應該瞭解自己正在檢視什麼。

檔案型別

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壓縮格式

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jpgjpeg - 大多數逼真的照片都採用這種格式。幾乎所有數碼相機都使用 jpeg 格式拍攝照片。它具有出色的壓縮效能,並支援足夠多的顏色以滿足大多數人的需求。唯一的缺點是它使用有失真壓縮,這意味著以 jpeg 格式儲存的圖片會損失質量。線條藝術在 jpeg 中看起來非常糟糕,但還有其他格式可以用於線條藝術。

gif - 一種在網站上建立動畫影像的簡單且常見的格式。通常用於廣告。它在任何給定影像中僅支援 256 種不同的顏色,因此通常看起來顆粒感很強。Gif 影像具有無失真壓縮,因此以這種格式儲存的圖片不會損失質量,除非它們的顏色超過 256 種。

png - 另一種在網際網路上流行的影像型別。它被建立為 gif 的開源替代品,但它不支援動畫。這種格式像 jpeg 一樣允許使用足夠多的顏色來建立逼真的照片。

mng - 一種具有潛力的影像格式,但使用頻率不高。Mng 與 png 有很多共同之處,並且由大多數相同的人員製作。Mng 的優點是它也支援像 gif 一樣的動畫。

未壓縮格式

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未壓縮的影像會變得非常大。最流行的格式是 bmp。

到目前為止描述的每種圖片格式都是光柵格式。這意味著它們是使用不同顏色的點或畫素繪製的。

向量影像是不同的,因為它們是用數學或向量影像繪製的。例如,圓形是用數學方程描述的,而不是用一堆放置在一起看起來像圓形的點來描述。因此,您可以無限放大,向量圓形不會損失質量。大多數剪貼畫都是某種向量格式。主要的是,如果有一個圓形、對角線或類似的東西,人們可以無限放大而圖片不會。

以下是一些流行的向量格式

swf - Macromedia Flash 使用的一種專有格式。網際網路上大多數動畫電影都使用 swf 格式。

svg - 一種基本且廣泛使用的格式。它不用於帶有聲音的動畫。

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一些流行的影像檢視器包括:

Google Picasa

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這款檢視器具有良好的使用者介面,易於使用。除了免費之外,它還提供了良好的基本影像編輯功能。

Windows Media Player

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它內置於所有 Microsoft Windows 作業系統中。雖然不如 Google Picasa 豐富,但它是一個不錯的替代方案。

音樂是在電腦上工作時改變心情的好方法。有了電腦上的音樂,您可以製作自定義 CD、建立自己的點歌機,並收聽來自世界各地的各種廣播電臺。

檔案型別

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有損格式

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有失真壓縮音樂,丟棄資料以將檔案壓縮到比無失真壓縮和小於原始 PCM 流小得多的程度。結果檔案的聲音質量會低於原始檔案。有損格式可以壓縮到不同的尺寸,檔案尺寸越小,質量越低。

  • MP3 - 最流行的有失真壓縮格式,也是與數字音樂同義的格式。它受所有主要的 DAP 和多媒體播放器支援。
  • OGG Vorbis - 比 MP3 質量更高的編解碼器,它也是免費的,但 DAP 的支援有限。它受 Rio Karma 和大多數 iRiver DAPs 支援。
  • WMA -
  • AAC - iTunes 使用的格式,但帶有 FairPlay DRM。iPod 是唯一支援它的主要 DAP。
  • Real Audio -

未壓縮格式

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未壓縮格式以 PCM 格式儲存音樂,與 Red Book 音訊 CD 格式使用的相同。對於 2 聲道、44.1 kHz 16 位音訊,這需要 1378 Kbp/s,而 MP3 等有損格式需要 192 Kbp/s。

AIFF -

WAV -

無失真壓縮格式

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無失真壓縮會壓縮音樂檔案,而不會損失任何聲音,並且可以解壓縮回原始檔案。但是,它們大約佔原始檔案的 75%,比有失真壓縮格式佔用更多空間。

FLAC - 由 Xiph.org 基金會 建立的一種免專利格式,該基金會還製作了 Ogg Vorbis。

Apple Lossless (MP4) -

Shorten (SHN) - 由 Tony Robinson 編寫的無損檔案格式。

Windows Media Audio 9 Lossless (WMA) -

網際網路上提供各種免費的音訊播放器。它們通常支援音訊 CD 和 MP3。通常,它們也支援專有格式。

iTunes - Apple 流行的音訊播放器,支援收聽 CD、將音訊 CD 轉換為點歌機、製作自定義 CD、從 Apple 的 iTune 商店下載歌曲以及收聽流媒體廣播電臺。iTunes 還支援透過區域網 (LAN) 收聽執行 iTunes 的其他計算機上的音樂,並將歌曲上傳到流行的 MP3 播放器,包括 Apple 的 iPod。

Musicmatch - Musicmatch 與 iTunes 具有類似的音訊 CD 功能。此外,它還有自己的音樂商店。它支援的一項獨特功能是能夠以每月付費的方式流式傳輸 Musicmatch 庫中的任何歌曲。

RealPlayer -

Winamp - 與點歌機風格的音樂播放器相比,Winamp 的 GUI 簡單且佔用很少的螢幕空間。

Windows Media Player -

媒體型別

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媒體型別是指如果想與他人共享影片,則如何儲存影片。例如,DVD 是大多數新電影儲存的介質。

DVD-Video - 取代 VHS 成為好萊塢製作電影標準的流行格式。此標準僅由大型電影公司的製造商生產。家庭使用者無法制作這種格式的影片。影片以 MPEG2 編碼。音訊可以以 PCM、MPEG2 音訊、杜比數字和 DTS 編碼。但是,DVD 規範要求 DVD 包含 PCM 或杜比數字音軌。最多可以使用 8 個音訊通道。

DVD-RDVD+R - 家庭自制DVD電影的流行格式。這些光碟可以在大多數獨立DVD播放機上播放。這些光碟可以是單層或雙層。單層光碟相對便宜,可以儲存4.7 GB。雙層光碟非常昂貴,可以儲存大約兩倍的資訊。

DVD-RWDVD+RW - 與DVD-R和DVD+R類似的格式,只是它是可重寫的。

DVD-RAM - 一種需要特殊驅動器的格式,並不十分流行。它可以支援單層4.7 GB光碟和9.4雙層光碟。與DVD-RW和DVD+RW一樣,它是可重寫的。

VCD - 一種低質量的影片光碟,包含1374Mb/s MPEG1影片,與音訊CD的位元率相同。可以使用燒錄機將VCD刻錄到普通的CD-R和CD-RW上。

SVCD - 與VCD類似,但質量略高,代價是無法儲存那麼多影片。

檔案型別和編解碼器

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檔案型別是指影片本身。例如,如果某人在其計算機上有一個.mpg檔案,則該檔案型別為.mpg。當他們將其放入DVD-R光碟上時,他們使用DVD-R作為媒體型別。

未壓縮的影片非常大。因此,已經開發了許多壓縮格式。此處的每個檔案型別都是壓縮格式。更好的是,此處的每個檔案型別都使用有失真壓縮。這意味著為了使檔案更小,會損失質量。因此,最好不要在格式之間進行轉換,因為會損失更多質量。

編解碼器

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MPEG-1:用於Video CD,有時也用於線上影片。質量通常低於VHS。包括MP3標準。儲存在MPEG檔案中。

MPEG-2:用於DVD,以及另一種用於SVCD的格式。當用於標準DVD時,它提供極佳的影像質量並支援寬屏。當用於SVCD時,它不如DVD好,但肯定比VCD好。不幸的是,SVCD在一張CD上只能容納大約40分鐘的影片,VCD可以容納一小時。儲存在MPEG檔案中。

Windows Media Video (WMV)微軟的專有格式。它可以處理從撥號上網使用者的低解析度影片到高畫質電視上的高畫質影片的任何內容。檔案可以刻錄到CD和DVD或輸出到任意數量的裝置。它也適用於媒體中心PC。儲存在.wmv檔案中。

RealVideo:由Real Networks開發。在頻寬稀缺的早期網際網路時代,它是一種流行的編解碼器。現在不太流行,因為所需的播放器添加了各種不必要的額外功能,並監控使用行為。

Sorenson 3:蘋果QuickTime使用的流行編解碼器。網路上發現的許多電影預告片都使用此編解碼器。

Cinepak:蘋果QuickTime使用的一種非常早期的編解碼器。

MPEG4:最新的MPEG編解碼器可用於網際網路和像WMV一樣的光碟。

DivX & Xvid:MPEG 4的型別。通常儲存在AVI或OGM檔案中。

檔案型別

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能夠播放特定檔案型別的播放器將無法使用它無法播放的編解碼器播放該型別的檔案。

AVI:與許多不同的編解碼器一起使用。還可以儲存未壓縮的影片。使用.avi副檔名。

OGM:類似於AVI的檔案格式,支援軟字幕。使用.ogm副檔名。

MPEG:用於儲存各種版本的MPEG編解碼器的一種檔案格式。使用.mpeg或.mpg副檔名。

QuickTime:嚴格來說,QuickTime不是編解碼器,而是一種由蘋果開發的檔案格式、API集和媒體播放器。它支援許多流行的編解碼器。其中一些更流行的包括Cinepack、Sorenson 3和MPEG-4影片。QuickTime還支援外掛架構,允許使用者新增其他流行的編解碼器,如MPEG 2和DivX。使用.mov副檔名。蘋果開發的另一個產品是iTunes。用於從各種網站下載MP3音樂。它可以輕鬆訪問並輕鬆下載音樂。

媒體播放器經典版 -

QuickTime -

RealPlayer -

VLC媒體播放器 (VLC) - 一個免費的跨平臺多媒體播放器,可以播放你提供的幾乎任何內容,包括DVD。

Windows Media Player -

術語表

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華夏公益教科書