電腦入門/基礎
電腦是一種電子裝置,它接受資料作為輸入,將資料處理成資訊,儲存資訊以備將來使用,並在需要時輸出資訊。

根據更廣泛的定義,電腦已經存在了幾千年。最早的電腦之一是算盤,一系列排列在金屬桿上的珠子。珠子可以來回滑動以對數字進行運算。這是一種非常簡單的裝置,在現代並不被普遍認為是電腦。我們對電腦的理解涉及電力和電子學。
電力使電腦更加高效。第一臺電腦消耗了大量的電力,改變真空管中的電壓以使電腦執行。這些電腦使用穿孔卡片接收指令,體積龐大,佔據了整棟建築的樓層。只有那些條件更好的大學和政府機構才能使用它們。
在20世紀60年代,真空管被積體電路和電晶體取代。這些極大地減少了電腦的大小和功耗。雖然它們按照今天的標準仍然很大,但比以往任何時候都擁有更多機構可以使用計算能力。在本世紀末,微晶片被髮明,進一步減小了電腦的尺寸。
到20世紀70年代末,電腦在企業中得到廣泛使用。使用電腦需要在終端(連線到大型中央電腦的鍵盤和顯示器)上輸入內容。很快,部件變得足夠小,可以允許許多使用者在家裡使用電腦。因此,個人電腦(PC)誕生了。
從那時起,個人電腦的效率有了顯著提高。它們變得更小,但效能卻有了極大的提升。除了這些改進之外,電腦的價格也變得足夠低廉,全世界許多家庭都能買得起。
硬體是你能觸控到的東西,而軟體則是抽象的,只存在於虛擬世界中,以電腦程式碼的形式存在。硬體由宇宙中的物質構成,並受物理定律支配。與前者相反,軟體只受創造者的想象力和使用者使用軟體的意願的約束。
電腦機箱內部有各種元件,使電腦能夠執行。
中央處理器(CPU)執行幾乎所有的計算。它是電腦中分配任務到電腦所有其他部分的主要微晶片。大多數人在談論處理器或晶片時,實際上指的是CPU。
RAM(隨機存取記憶體),通常簡稱為記憶體,儲存需要快速操作的電腦程式碼。這使得儲存在記憶體中的資訊能夠快速與CPU互動。可用RAM的數量是有限的,因此需要不斷地清除和重新填充(別擔心;所有電腦都會自動執行此操作)。RAM只是決定速度的電腦的一部分。
RAM被稱為“易失性”記憶體,因為當電源關閉時,儲存在其中的資訊會消失。另一方面,硬碟和快閃記憶體盤包含非易失性記憶體,就像紙一樣:它可以被破壞或擦除,但如果妥善保管,可以永遠儲存。
RAM插入主機板上的專用插槽中。從記憶體到CPU有一條大型連線線(稱為匯流排)。每個主機板都有固定數量的RAM插槽,通常是2或4個。只有特定型別的RAM和尺寸的RAM才能與任何主機板配合使用。因此,在購買之前,請檢視你的主機板詳細資訊。

硬碟是電腦的主要儲存區域。通常將你的資料永久儲存在這裡(直到你選擇將其擦除)。它在電源關閉後也會保留資料。硬碟的正式名稱是硬碟驅動器 (HDD),但幾乎總是被稱為硬碟。
實際上你所有的資料都儲存在你的硬碟上。硬碟由磁碟組成,資料以磁性方式記錄在磁碟表面,類似於唱片、CD 和 DVD。硬碟的大小(今天的硬碟通常以千兆位元組為單位)取決於記錄的密度(即記錄的尺寸)。今天,許多主要程式(如遊戲和媒體建立和編輯程式,如Photoshop)和檔案(如圖片、音樂或影片)都佔用了大量的空間。大多數低端電腦,截至2011年,都配備了160GB(千兆位元組)或更大的硬碟。到2019年,臺式電腦和筆記型電腦通常配備了1000GB(1太位元組)或更大的硬碟。例如,一個平均的.mp3檔案佔7.5到15MB(兆位元組)的空間。兆位元組是千兆位元組的1/1024,因此大多數新電腦可以儲存數千個這樣的檔案。
希望在電腦上儲存大量媒體的使用者需要更大的硬碟。同樣,希望儲存大量大型程式的使用者,例如現代遊戲或影片,都需要大量空間。一部完整的電影超過4千兆位元組。今天,影片遊戲通常透過下載的方式分發,但曾經透過DVD光碟分發,DVD光碟儲存資料,稱為DVD-ROM(只讀儲存器,可以從光碟中讀取資料,但不能修改)。DVD的大小從單層光碟的4.7GB到雙層光碟的8.5GB不等……許多大型程式已經超過了一張光碟的大小。
對於想要更高效能的使用者來說,另一個關注點是硬碟速度,以每分鐘轉數 (RPM) 衡量。如今大多數桌上型電腦硬碟都是 7200 RPM 型號。低端 4200 RPM 型號在新的系統中並不常見(筆記型電腦除外)。高階 10,000 RPM 硬碟由於成本原因,通常只在遊戲和其他超高效能計算機中使用。例如,一塊 1 TB 7200 RPM 硬碟的價格約為 50 美元(截至 2017 年 1 月),而一塊 1 TB 10,000 RPM 硬碟的價格為 120 美元或更高(截至 2017 年 1 月)。一塊 1 TB 的 SSD 起價約為 250 美元。
硬碟的容量一直在不斷增加,這既是因為技術允許,也是因為對更多儲存空間的需求。例如,九十年代後期的蘋果 iMac 配備了 4 GB 硬碟,售價為 1300 美元(不過需要注意的是,價格本身並不代表硬碟,反之亦然)。現代 iMac 售價為 1000 美元,配備 1 TB 硬碟,配備 21 英寸螢幕和更快的處理器(2017 年 1 月)。相比之下,最初的 IBM PC 只配備了 10 MB 硬碟,或 10/1024 GB。2016 年最大的 HDD 超過 15 TB。
許多電腦已經擁有超過 2 TB 的容量,在幾十年內,PB(數千 TB)甚至 EB(數千 PB)將不再是聞所未聞。
SSD
[edit | edit source]SSD,也稱為固態硬碟,是一種使用 RAM 模組而不是旋轉磁碟的儲存裝置。它類似於硬碟驅動器,但這些儲存裝置比傳統的硬碟驅動器 (HDD) 快得多,因為它們不需要旋轉。由於這個原因,SSD 的傳輸速度可以快 10 倍。它們比 HDD 更安靜,也更昂貴。
外設
[edit | edit source]外設是指連線到電腦的硬體,但位於容納 CPU、硬碟和其他裝置的主機箱外部。它們本質上是允許人們與電腦進行通訊的裝置。通常來說,在電腦關閉的情況下新增和移除硬體是一個好主意,雖然這不像以前那樣重要了。USB 儲存裝置、鍵盤和滑鼠等物品通常可以隨意插拔,不會造成任何後果,但印表機等更高階的裝置應按照製造商的說明進行安裝,這可能包括關閉電腦。
鍵盤和滑鼠
[edit | edit source]鍵盤和滑鼠是基本的輸入裝置。
鍵盤
[edit | edit source]
鍵盤上的鍵在按下時會向電腦傳送資訊。鍵盤是與臺式電腦互動最常用的裝置。然而,觸控式螢幕是手機、平板電腦和一些筆記型電腦最常見的輸入方式。到目前為止,最常用的鍵盤是 QWERTY 佈局,幾乎所有出售的鍵盤都使用這種佈局。這與上世紀出售的大多數打字機的佈局相同。第二常見的佈局是 Dvorak 簡化鍵盤,但它遠遠落後。雖然從技術上來說更好,但整個行業和消費市場基本上都拒絕了它。
QWERTY 鍵盤的設計是為了防止打字機在高速敲擊鍵時卡住。它透過將按鍵儘可能地分開來做到這一點。Dvorak 鍵盤佈局是為電腦設計的,在這種情況下,這個問題顯然不存在,因此它將最常用的按鍵放在最容易觸及的地方,因此也更快。然而,由於 QWERTY 的普及,Dvorak 鍵盤佈局從未流行起來。
通常建議你使用 QWERTY 鍵盤,因為即使 Dvorak 使用者能夠獲得顯著更快的打字速度,但這種佈局的稀有性使得使用 Dvorak 的人很難使用大多數其他電腦。
鍵盤的外觀各不相同。連線到臺式電腦的鍵盤通常很大,在右側有一個額外的數字鍵盤,而筆記型電腦的鍵盤則連線到電腦上,通常要小得多。有些鍵盤還提供專門的按鈕來播放音樂,開啟常見的程式,比如網頁瀏覽器或電子郵件程式。這些多媒體鍵往往被放在 F 鍵上方,從而使鍵盤更大。小型鍵盤合併按鍵或縮小按鍵。它們通常作為筆記型電腦的配件使用——小巧的尺寸使它們更便於攜帶。
有有線和無線鍵盤(和滑鼠)。有線鍵盤通常插入 USB 插槽。舊款鍵盤使用桌上型電腦背面部的 PS2 插座。(有 PS2 到 USB 介面卡可供使用)。無線鍵盤透過藍牙、紅外 (IR) 或無線電頻率 (RF) 工作。大多數筆記型電腦都內建藍牙,因此可以連線藍牙鍵盤或滑鼠,無需額外的裝置。大多數臺式電腦沒有內建藍牙,但可以使用 USB 藍牙鑰匙來新增藍牙功能。RF 鍵盤和滑鼠需要一個連線到電腦的接收器,發射器通常內建在鍵盤或滑鼠中。
滑鼠
[edit | edit source]滑鼠是一種輸入裝置,主要透過在表面上物理移動裝置來使用。這會導致螢幕上的指標符號(稱為“游標”)移動。另一個輸入來自在游標位於顯示器上的某個物件上時按下按鈕,或者說“點選”。所有滑鼠至少有一個按鈕,最常見的佈局有三個按鈕。遊戲滑鼠可能會有 7 個按鈕。
- 單鍵滑鼠:大多數人所知的蘋果 Mighty Mouse 是唯一使用單鍵的滑鼠。這個按鈕通常透過按下滑鼠的前部或按下整個滑鼠來啟用。“右鍵單擊”透過在按下主按鈕的同時按下鍵盤上的“控制”或“Ctrl”鍵來完成。這些只在 Macintosh OS 上使用,比如 Mac OS X。
- 雙鍵滑鼠:第二常見的佈局,在較舊的電腦中更常見,它在左側和右側各有一個按鈕,通常用於食指和中指。雖然不如三鍵滑鼠有用,但它們與標準鍵盤搭配使用時,幾乎可以執行所有電腦任務。
- 三鍵滑鼠:最常見的佈局,本質上與雙鍵滑鼠相同,但中間添加了第三個按鈕,即中間按鈕,位於“左鍵”和“右鍵”按鈕之間。雖然滑鼠在技術上擁有三個按鈕,但這可能讓一些使用者感到困惑,因為“中間”/“中心”點選按鈕也是滾輪。這種設計允許使用者透過移動手指來滾動文件、進行選擇和執行其他任務。另一種方法是按下鍵盤上的箭頭鍵或“Page Up/Page Down”鍵。中心按鈕也可以向內按下以建立“中間點選”按鈕。中間點選在某些程式中用於執行簡單的功能,比如 Firefox 網頁瀏覽器,它使用中間點選在新的標籤頁中開啟連結。
- 四鍵(或更多鍵)滑鼠:通常只在遊戲和多媒體專用滑鼠上看到。額外的按鈕通常沒有固定的用途,而是由使用者指定執行的功能。例如,使用滑鼠玩遊戲的使用者可能會將額外的按鈕分配給在射擊遊戲中切換武器,或在奇幻遊戲中施放法術。
滑鼠還有兩個主要區別,即光學/雷射滑鼠和滾珠滑鼠。這是滑鼠如何知道它所在位置的方式,雷射測量它在移動時跨越的距離,而滾珠測量它旋轉的方式。雷射通常更準確,使用起來也更方便,可以在更多表面上使用,但滾珠滑鼠更便宜。滾珠滑鼠如今很少見。
購買滑鼠時要考慮的最後一個重要因素是尺寸。你應該始終嘗試將手放在滑鼠上並四處移動,看看它在你手中感覺如何。如果感覺笨拙、小、大、長或短,那就找一個更好的吧!不僅你的手會感謝你,而且你的效率也會更高。
滑鼠可以是有線或無線的——請參見上面關於鍵盤的部分。
軌跡球與滑鼠非常相似,但它有一個球,而不是中間按鈕。這個球允許你向上、向下或左右移動滑鼠。通常還有 2 個或更多個按鈕。許多使用者發現它們比傳統的滑鼠更少引起疼痛。
觸控板通常在筆記型電腦上而不是滑鼠上找到。這個觸控板在大多數筆記型電腦中位於鍵盤下方,即比實際按鍵更靠近身體。在觸控板上移動手指會移動指標。可以使用多個手指來發送其他命令,例如,兩指長時間按下會在新標籤頁中開啟頁面。
媒體裝置(軟盤、CD-ROM、DVD、USB)
[edit | edit source]這些裝置攜帶資料,與硬碟驅動器的方式相同,但更便攜。它們是將資料儲存在電腦外部的主要方法,也是在沒有網路(例如網際網路)的情況下在電腦之間傳輸資訊的主要方法。
如今主要使用以下三種類型。
- CD-ROM:主要為只讀儲存器,除非標記為“可重寫”。CD 能夠儲存 700 MB 的資料,在過去十年的大部分時間裡,CD 一直是最常見的儲存資料方法。它們正在被 DVD 和 USB 驅動器(見下文)大量取代。
- DVD:能夠以單層形式儲存 4.7 GB 的資料,以雙層形式儲存 8.5 GB 的資料,它們是如今大多數商店購買的程式以及影片最常見的儲存方法。
- USB/快閃記憶體:雖然商業軟體通常不使用 USB '棒' 和快閃記憶體 '卡',但它們已經成為儲存資料的流行方式,因為它們易於使用且成本低廉。雖然容量從舊款裝置的 2 GB 到新款更昂貴裝置的 256 GB 不等,但如今平均的 USB '棒' 容量為 4 GB 或 8 GB,平均一塊 4 GB 的 USB '棒' 售價約為 15 美元。
軟盤已經被淘汰。
顯示器
[edit | edit source]顯示器是電腦產生輸出的主要方法,就像書本有頁碼一樣。一本充滿文字但你無法理解或甚至無法看到的書對你來說毫無用處,電腦也是如此。雖然舊的顯示器,CRT,像電視機一樣笨重,但新的顯示器,或LCD,則更加緊湊,可以輕鬆抬起。
在電腦歷史的絕大部分時間裡,最常見的顯示器是CRT,即陰極射線管的縮寫。它們的工作原理與電視機相同。它們通常很重,影像質量較低,總體上不如LCD可靠。它們有兩種形式,普通版本,具有彎曲的顯示器,以及“平面螢幕”,其中顯示器完全水平(儘管它仍然具有笨重的後端)。建議如果你打算拆卸CRT,最好將其安全處理(不要僅僅扔進垃圾桶,而是電子廢物箱),因為CRT含有高濃度的有毒化學物質。如今最常見的顯示器型別是LCD,即液晶顯示器,它更輕,但價格略貴。它們具有更小的尺寸,更高的影像質量,並且總體上優於CRT顯示器。
提示:為了妥善保養顯示器,請始終確保螢幕長時間不處於靜態影像狀態。這會導致影像“燒”到顯示器上,這意味著即使不顯示該影像,也會出現重影效果。這不僅會非常令人討厭,而且在某些情況下,還會導致顯示器需要更換。為了避免這種情況,請設定一個移動螢幕保護程式,它會在設定時間後觸發,或者直接關閉顯示器。
如果你將印表機連線到電腦,你就可以列印資訊並保留資料的紙質副本。根據你使用的印表機型別,你可以彩色列印,雙面列印或書籍形式列印。一些印表機的輸出質量從草稿(為了節省墨水)到照片質量都有。
印表機的價格範圍和型別都很多。家用最常見的是噴墨印表機(氣泡噴墨印表機)和雷射印表機。還有專用於資料繪圖(製圖)、僅照片、標籤等的其他印表機。
許多印表機是“一體機”,這僅僅意味著它們結合了不止一項功能。它們可以是印表機、影印機、傳真機和掃描機的任何組合。如果你想購買一體機,請確保它具有你想要的所有功能。你不想買回家後發現你仍然需要單獨的傳真機或掃描機,而你以為它包含在內了!
計算機軟體,或簡稱為軟體,也稱為計算機程式,是電腦的非物質組成部分。計算機軟體與計算機硬體形成對比,計算機硬體是電腦的物質組成部分。計算機硬體和軟體相互依賴,兩者都無法在沒有對方的情況下使用。
計算機軟體包括所有計算機程式,無論其架構如何;例如,可執行檔案、庫和指令碼都是計算機軟體。然而,它們共享其共同屬性:軟體由明確定義的指令組成,這些指令在執行時指示硬體執行其設計用途的任務。軟體儲存在計算機記憶體中,無法觸碰,就像在插圖中顯示的3D模型無法觸碰一樣。
在最低級別,可執行程式碼由特定於單個處理器的機器語言指令組成,通常是中央處理器 (CPU)。機器語言由表示處理器指令的二進位制值組組成,這些指令會改變計算機從其先前狀態開始的狀態。例如,一條指令可能會改變儲存在計算機內部特定儲存位置的值,而這種影響對使用者來說是不可直接觀察的。一條指令也可能(間接地)導致某些內容出現在計算機系統的顯示屏上,這是一個使用者應該可以看到的狀態變化。處理器按提供的順序執行指令,除非它被指示“跳轉”到不同的指令,或者被中斷。
軟體通常用高階程式語言編寫,這些語言比機器語言更容易、更有效地讓人使用(更接近自然語言)。高階語言被編譯或解釋成機器語言目的碼。軟體也可以用低階組合語言編寫,本質上是使用自然語言字母表的機器語言的助記符表示。組合語言透過彙編程式轉換成目的碼。
應用程式軟體使用計算機系統執行有用的工作或提供超出計算機本身基本操作的娛樂功能。
系統軟體旨在操作計算機硬體,提供基本功能,並提供執行應用程式軟體的平臺。
系統軟體包括
- 作業系統,一個重要的計算機程式集合,管理資源併為其他軟體提供通用服務。監管程式、引導載入程式、外殼和視窗系統是作業系統核心部分。在實踐中,作業系統捆綁了額外的軟體(包括應用程式軟體),以便使用者可以潛在地使用僅包含作業系統的電腦完成一些工作。
- 裝置驅動程式,一個操作或控制連線到計算機的特定型別裝置的計算機程式。每個裝置至少需要一個對應的裝置驅動程式;因此,一臺計算機需要多個裝置驅動程式。
- 實用程式,旨在幫助使用者維護和保養其計算機的軟體。
惡意軟體或惡意程式碼,專門為了破壞和干擾計算機而開發的計算機軟體。因此,惡意軟體是不受歡迎的。惡意軟體與計算機犯罪密切相關,儘管一些惡意程式可能是作為惡作劇而設計的。
桌面應用程式,如網路瀏覽器和 Microsoft Office,以及智慧手機和平板電腦應用程式(稱為“應用程式”)。伺服器軟體指令碼,如 JavaScript 指令碼,是傳統上嵌入網頁中的軟體片段,當載入網頁時直接在網路瀏覽器中執行,無需網路瀏覽器外掛。用其他程式語言編寫的軟體也可以在網路瀏覽器中執行,如果該軟體被翻譯成 JavaScript,或者如果安裝了支援該語言的網路瀏覽器外掛;後者最常見的例子是 ActionScript 指令碼,它們由 Adobe Flash 外掛支援。網路應用程式通常在網路伺服器上執行,並使用例如 PHP、Java 或 ASP.NET,甚至在伺服器上執行的 JavaScript,將動態生成的網頁輸出到網路瀏覽器;在現代,它們通常包含一些 JavaScript,以便在網路瀏覽器中執行,在這種情況下,它們通常部分在伺服器上執行,部分在網路瀏覽器中執行。外掛和擴充套件是擴充套件或修改另一段軟體功能的軟體,需要使用該軟體才能執行;嵌入式軟體作為韌體駐留在嵌入式系統中,這些裝置專用於單一用途或少數用途,如汽車和電視(儘管一些嵌入式裝置,如無線晶片組,本身可以是普通非嵌入式計算機系統的一部分,如 PC 或智慧手機)。在嵌入式系統環境中,系統軟體和應用程式軟體之間有時沒有明確的區別。但是,一些嵌入式系統執行嵌入式作業系統,這些系統確實保留了系統軟體和應用程式軟體之間的區別(儘管通常只有一個固定的應用程式,它總是被執行)。
微程式碼是一種特殊的、相對晦澀的嵌入式軟體型別,它告訴處理器本身如何執行機器程式碼,因此它實際上比機器程式碼更低階。它通常是處理器製造商的專有軟體,任何必要的校正微程式碼軟體更新都由他們提供給使用者(這比運輸更換處理器硬體要便宜得多)。因此,普通程式設計師不會期望自己需要處理它。
程式設計工具是以程式或應用程式形式存在的軟體,軟體開發人員(也稱為程式設計師、編碼員、駭客或軟體工程師)使用這些軟體來建立、除錯、維護(即改進或修復)或以其他方式支援軟體。軟體是用一種或多種程式語言編寫的;現存許多程式語言,每種語言至少有一種實現,每種實現都包含其自己的程式設計工具集。這些工具可能是相對獨立的程式,如編譯器、偵錯程式、直譯器、連結器和文字編輯器,可以組合在一起完成一項任務,就像一個人可以使用多種手工工具來修復一個物理物體一樣,或者它們可能是一個整合開發環境 (IDE),它將許多或所有這些獨立工具的功能組合在一起。IDE 可以透過代表程式設計師呼叫相關的單個工具來實現這一點,也可以透過以新的方式重新實現其功能來實現這一點。幾乎所有程式語言實現(Smalltalk 是一個著名的例外)都提供使用單個工具而不是 IDE 的選項,因為一些程式設計師出於各種原因不喜歡使用 IDE,並且 IDE 通常需要更長的時間才能開發到“可接受的”標準,而單個工具則需要更長的時間——實際上,最初,新的程式語言(每年都會建立新的語言)通常不會有可用的 IDE。
從箱子裡取出電腦後,首先要做的就是設定它。雖然許多商店提供上門安裝服務,但這對於任何能夠操作電腦的人來說都是不必要的,因為電腦的連線方式與電視機和元件的連線方式大致相同。
基本部件包括
- 機箱:也稱為“機塔”,或錯誤地稱為“CPU”,機箱是儲存計算機所有大腦的地方——顯示卡、處理器、硬碟驅動器等。這是您設定中最重要的也是最昂貴的部件,從技術上講,它本身就是“計算機”。
- 顯示器
- 鍵盤/滑鼠
您可能需要揚聲器、麥克風和網路攝像頭,以便能夠聽到聲音、輸入聲音或輸入電影片段。
只需將機箱放置在您希望放置的位置,將顯示器的電纜插入計算機背面的相應插槽(插槽上應該有一個顯示器圖片),將顯示器放置在您希望放置的位置,將顯示器的電纜插入顯示器(通常為白色(DVI-D)或藍色(VGA,正在逐步淘汰)),將鍵盤和滑鼠插入計算機上的相應插槽(USB),最後將電源線插入計算機背面的電源,以及標準的牆壁插座。您應該考慮使用浪湧保護器來保護計算機內部的精密電子元件免受任何電源浪湧或損失。您也可以考慮使用備用電源,這將讓您在停電時有時間安全地關閉計算機,甚至在某些情況下,可以繼續使用它直到電源恢復。
您可能有一臺筆記型電腦,所有元件都整合在一個緊湊的單一源中,您可以將其放在公文包/揹包中攜帶。在這種情況下,您只需要插入電池和電源線。請按照計算機制造商提供的說明,將電池放入筆記型電腦中並插入電源線。
一些額外的型號與上述兩種設計不同。例如,蘋果的iMac系列計算機將內部元件和顯示器都安裝在一個機箱中,只有鍵盤和滑鼠是分開的。請參考您的說明手冊以獲取設定說明(蘋果通常提供非常清晰的說明)。注意:本華夏公益教科書中的許多說明都需要一臺 Windows 計算機。
一切都組裝好後,繼續開啟您的計算機和外設。重要的是先開啟顯示器和揚聲器,這樣您才能聽到和看到任何錯誤聲音或訊息。您還應該注意您的計算機,並準備好立即關閉電源,如果出現任何問題,例如風扇沒有啟動。雖然您應該小心,因為計算機風扇可能非常安靜,但如果風扇沒有啟動,請立即關閉計算機,以防止 CPU 和其他精密元件過熱。
計算機上最重要的軟體應用程式稱為作業系統。作業系統就像汽車的司機。雖然它似乎只是在告訴汽車(計算機)該做什麼,但實際上它也與汽車的不同部分進行互動,並接收任何新的輸入(比如地圖或去哪裡行駛的指示——相當於其他軟體),並在其能力範圍內執行這些任務。儘管許多東西在不同的平臺上都是相容的,但更復雜的程式,比如照片編輯工具和遊戲,將無法在所有平臺上執行,就像如果您開始用法語給出租車司機指示方向,他可能會告訴您下車一樣,除非您當然是在法國!
作業系統,也稱為“OS”,是您和計算機之間的中間人。它建立了一個環境,使使用者能夠以高效的方式與計算機互動。
有三種主要的作業系統,您應該考慮將它們用作您的第一臺臺式機/筆記型電腦。
- Windows:最新的 Windows 版本是 Windows 11,之前的版本是 Windows 10、Windows 8、Windows 7、Windows Vista、Windows XP 等等。
- Mac:Mac OS X 是桌上型電腦系統中第二常見的作業系統,與 Windows 相比,它的市場份額正在上升。Mac 被設計成非常容易使用,因此對於第一臺系統來說是一個不錯的選擇,只要您不介意沒有像 Windows 使用者那麼多的軟體和遊戲選項。許多 Mac 使用者對作業系統非常忠誠,這是因為 iPod MP3 裝置以及各種其他 Apple iDevices 的流行。
- Linux:雖然與 Windows 相比,它也很少見,但 Linux 確實有它的優勢。Linux 是開源的,這意味著任何人都可以更改程式碼並根據自己的意願重新分發程式碼,從而導致許多不同的版本。雖然它可能很令人生畏,但 Google 搜尋可以幫助普通人決定哪個版本的 OS 最適合他們。有各種各樣的版本,稱為發行版,從一個適合安裝在 50MB 的名片大小的 CD 上的版本到比 Windows 更容易使用的版本!Linux 有時可能比 Windows 更難使用,尤其是因為它幾乎要求您偶爾使用命令列,但是願意付出努力搜尋解決方案(通常很快且容易)並將答案複製/貼上到命令列中的使用者通常會欣賞它,有些人甚至比上述 Mac 使用者更忠誠!但是,Linux 存在與 Mac 相同的許多缺點,包括缺乏商業軟體,尤其是遊戲。這在一定程度上得到了大量免費的開源 Linux 遊戲以及 WINE 程式的彌補,該程式可以在 Linux 下執行許多 Windows 程式,包括遊戲,而無需模擬 Windows 作業系統。雖然許多“硬核”遊戲玩家對遊戲數量的不足感到失望,即使與 Mac 相比也是如此,但仍然有許多遊戲是 Linux 的原生遊戲,或者在 WINE 下執行得很好,大多數休閒玩家不會有任何問題。最流行的 Linux 發行版 Ubuntu 擁有乾淨的介面和完善的幫助系統。
滑鼠控制螢幕上指標的移動,該指標稱為游標,通常顯示為一個小小的白色箭頭。當您移動滑鼠時,螢幕上的指標也會移動,通常與滑鼠移動的方向相同。換句話說,將滑鼠移向您會將螢幕上的指標移到螢幕底部。將滑鼠移開,箭頭會移動到頂部,依此類推。您可以透過將指標放在螢幕上的這些區域上來指示計算機您要與螢幕的哪些部分進行互動。
鍵盤用於將文字輸入計算機。它的設計使使用者無需移動雙手即可鍵入所有字母。從文字處理器到媒體播放器,許多程式都利用了鍵盤。
- 鍵盤右側的數字可以以兩種方式工作。在正常模式下,這些鍵將作為另一組箭頭鍵,在數字鎖定模式下,它們將作為輸入數字的另一種方法。這在一次輸入多個數字時非常有用,此時使用字母上的數字比使用此方法更麻煩。
- 標記為 F1、F2、F3 ... 的鍵位於鍵盤頂部,它們是“功能鍵”。F1 通常被指定為“幫助”鍵,按此鍵會開啟一個幫助對話方塊。如果您在使用某個程式時遇到問題,或者只是想獲得提示,閱讀這些檔案通常很有用或有見地。
- 底部標記為“Ctrl”和“Alt”的鍵分別代表“控制”和“替代”。這些鍵通常用於鍵入特殊符號或用於快捷鍵。更多內容請見下文。
幾乎所有您將要使用的程式都將具有GUI或圖形使用者介面。GUI 是計算機的“漂亮”部分——視窗、按鈕、捲軸和工作列。GUI 實際上只是一個命令列的前端,命令列是真正執行程序等操作的部分。雖然幾乎所有 Windows 和 Mac 使用者都不需要擔心這個問題,但對於 Linux 使用者來說,瞭解這一點很重要,因為他們會使用命令列來執行無法完成或透過命令列終端完成更高效的任務。
按照上述方法開啟計算機。
啟動的無聊過程將開始。啟動只是啟動計算機。(請記住先開啟外設!)。這可能需要幾分鐘,請耐心等待。您的計算機正在自我測試並執行一系列內部功能,您可能永遠不必擔心。當您開啟電視時,您不關心內部發生了什麼。您只是想讓它開啟。計算機也是一樣。只需讓它做它的事情!
如果這是您第一次啟動執行 XP 作業系統的電腦,會彈出一個提示,要求您選擇使用者名稱和密碼;您可以輸入最多五個不同的使用者。注意:如果您希望電腦每次啟動時直接進入 Windows XP,您應該只建立一個使用者並且不輸入密碼。在 Windows XP 家庭版中,不同的使用者安裝了相同的程式,但可以選擇不同的桌面背景(稍後詳細介紹),以及不同的程式圖示;如果您使用的是 Windows XP 專業版,差異則少得多。密碼應該安全,但不應像線上密碼那樣安全,因為您只需要防止人們訪問電腦本身 - 確保如果您選擇了密碼,您能記住並 *寫下來*,因為這是您絕對 *不能* 丟失的一個密碼。 *不要* 將您的密碼貼上到鍵盤或系統的任何其他部分。那是每個人都會尋找的第一個地方!螢幕上會有一些問題出現。盡力回答它們,如果您不確定,請使用預設值。如果安裝程式沒有這樣做,您可能需要啟用您的軟體。微軟要求您啟用 XP。如果您沒有啟用,它將停止工作,您需要重新安裝它。啟用通常透過網際網路進行,但也可以透過電話進行。號碼會顯示在螢幕上。儘快註冊它!
現在 Windows XP 已經啟動並運行了,希望一切順利。您現在應該看到一個滾動綠色的山坡,上面有藍色的天空和雲彩。這個檢視被稱為 **桌面**,這很有道理。滾動綠色的山坡被稱為 **背景**,可以更改為 Windows XP 中安裝的各種圖片,或者您自己載入到電腦上的圖片。您可能會注意到一些帶有文字的圖片,例如“AOL 免費試用”或“連結到...某些東西”(如果這些特定的圖片不存在,請不要驚慌)。這些被稱為 **圖示**,並連結到特定的操作,通常是開啟 **程式**(見下文)。您可以建立自己的圖示,以及刪除您不需要的圖示。不用擔心,稍後會解釋。螢幕底部的藍色條被稱為 **工作列**。如果您打開了程式,它將在工作列中以一個小圖示和一個名稱顯示。工作列的最左側有一個大的綠色按鈕,上面寫著“開始”;這在邏輯上被稱為 **開始選單**。如果您用滑鼠左鍵單擊(以下簡稱為“單擊”)它,您將開啟一個 **選單**,其中包含指向電腦中幾乎所有內容的連結(您第一次啟動 Windows XP 時,開始選單將自動顯示)。在工作列的最右側,您將看到一個稱為 **系統托盤** 的通知區域。它包含臨時和常駐的通知圖示。現在,它可能只有時鐘和一個帶有訊息的按鈕,要求您單擊它以參加 Windows XP 巡遊。如果您不熟悉電腦,強烈建議您參加巡遊。如果您想等待,您可以稍後單擊 **開始選單**,單擊 **所有程式**,單擊 **附件**,然後單擊 **Windows XP 巡遊**(這種型別的選單操作從現在起將表示為 **開始 -> 所有程式 -> 附件 -> Windows XP 巡遊**)。
以下鍵盤快捷鍵用於執行頻繁執行的任務,將加快您的計算速度。它們通常在所有主要平臺(Windows、Linux、Mac)上都有效。(**注意:**當您被要求同時按多個按鈕時,您可以先按下 Ctrl、Alt 和 Shift 鍵,並在保持按下它們的同時,按下剩餘的按鈕。例如,要按下 Alt+Tab,您首先按下並按住 Alt 鍵,然後短暫按下 Tab 鍵,然後鬆開 Alt 鍵。)
- 在填寫表格或對話方塊時,輸入文字,然後按“Tab”鍵轉到下一個文字框或按鈕。要向後退,請按 Shift-Tab。按“Enter”鍵按下按鈕。這將使您無需將手從鍵盤上移開以使用滑鼠。
- 要複製選定的文字或選定的檔案或資料夾,請按“Ctrl+C”。
- 要將文字或檔案貼上到新位置,請按“Ctrl+V”。
- 要選擇所有文字(或專案),請按“Ctrl+A”。
- 要切換開啟的視窗,請按“Alt-Tab”。
- 要登出您的會話或關閉電腦,請按“Ctrl-Alt-Delete”。
- 要選擇一段文字或一列檔案或資料夾,請在起始位置單擊滑鼠左鍵,然後按下並按住“Shift”,然後單擊結束位置,然後釋放“Shift”。
- 要選擇不相鄰的文字、檔案或資料夾(並排或在一起),請透過單擊選擇第一個專案;接下來按下並按住“Ctrl”(控制鍵),單擊下一個專案,釋放“Ctrl”,如有必要重複此操作。
程式執行一些操作。程式可以處理文字、播放音樂等等。一個簡單的程式叫做記事本,它存在於很多電腦上。Microsoft Word 是一個程式,AbiWord 是一個程式,Mozilla Firefox 是一個程式。它們將在稍後解釋。
現在是教程時間了。
- 左鍵單擊開始選單。它位於螢幕的左下角。
- 將滑鼠懸停在顯示“所有程式”或“程式”的文字上(這取決於您是否擁有經典的開始選單,將在 **關於自定義的章節** 中討論)。
- 更多選單將從箭頭中彈出。將滑鼠移到附件上,並讓它展開。
- 單擊記事本。
另一種簡單地說步驟 1-3 的方法是 **開始 -> 所有程式 -> 附件 -> 記事本**。
執行此操作後,會發生很多事情。首先,螢幕上會彈出一個視窗。注意視窗的右上角有三個框。以下是它們的功能
- 從左到右單擊第一個框。哦,不!它不見了!不要驚慌,因為記事本並沒有消失在虛空中。它只是被最小化了。
- 要把它找回來,請看螢幕底部。您會看到一個矩形框,上面寫著“無標題 - 記事本”。幾乎每個程式在工作列中都會有這個小框。當它消失時,程式就不再運行了。現在,單擊該框以檢視記事本。
- 單擊中間的正方形。記事本現在佔據了大部分螢幕。這稱為最大化。看看您剛剛單擊的圖示。它已經改變了。
- 要把它恢復正常,請單擊同一個按鈕。這稱為還原。
- 單擊最後一個正方形(上面有一個大 X),關閉視窗。它將永遠消失,永遠不會回來(直到您再次執行“開啟視窗”步驟一中的操作)。這個按鈕稱為“X”按鈕。如果有人想讓別人按下這個按鈕,他們可以這樣說:“把它 X 掉”。
現在是學習如何移動視窗的時候了。
- 首先,使用您新學的技巧再次開啟記事本。
- 標題欄是位於三個按鈕所在邊框的地方。
- 單擊標題欄上的任何位置,除了框,並按住滑鼠按鈕。
- 在按住按鈕的同時,移動滑鼠指標。這稱為“拖動”。視窗將跟隨滑鼠,成為您手的延伸。
- 當視窗處於完美位置時,鬆開按鈕。
計算機最棒的一點是它們允許多工處理。你可以同時聽你最喜歡的音樂,寫書,完成工作,和朋友聊天,以及檢視電子郵件。如果學習正確,這可以很容易地完成。
是時候開始忙碌了。
- 再次開啟記事本。
- 開啟寫字板,它位於 **開始 -> 程式 -> 附件 -> 寫字板** 中。
現在螢幕上應該有兩個視窗。寫字板視窗是活動視窗。我們知道這一點,因為它的標題欄比記事本的標題欄更亮。此外,寫字板的工作列矩形顏色與記事本的不同。當一個程式處於活動狀態時,鍵盤和滑鼠輸入將傳送到該程式。
- 輸入“Hello”。文字位於寫字板視窗中,因為它是活動的。(如果沒有任何顯示,請單擊寫字板程式中您要輸入的位置)。
- 要使記事本處於活動狀態,請單擊它的標題欄。如果它被寫字板覆蓋,請將其移開(透過拖動)。記事本啟用後將位於寫字板之上。
- 要使寫字板再次處於活動狀態,請單擊工作列中的矩形。
- 使用這兩個程式,直到你掌握了使用多個視窗的技巧。使用最大化和最小化按鈕。暫時不要點選程式上的任何按鈕。你很快就會學到這些...
工作列
[edit | edit source]你應該瞭解一些關於使用 **工作列** 來定製它的外觀和行為的事情。
- 你可以 **鎖定** 它(防止其他列出的更改)。
- 要檢查工作列是否已鎖定,請將滑鼠懸停在工作列上沒有圖示的部分,然後單擊滑鼠右鍵。將出現一個 **彈出選單**,其中包含一個 **“鎖定工作列”** 選項(以及其他選項)。它可以在左側帶有複選標記,也可以沒有。如果有一個複選標記,則工作列已鎖定。如果沒有,則它沒有鎖定。
- 要更改工作列的鎖定狀態,請單擊 **“鎖定工作列”** 選單項,狀態將更改為其相反狀態 - 如果它之前已鎖定,單擊將解鎖它;如果它沒有鎖定,單擊將鎖定它。
- 你可以 **調整大小** 它(使其變大,變小,甚至垂直隱藏)。
- 要執行此操作,工作列必須解鎖(見上文)。
- 單擊並按住工作列正上方細小的邊框(你應該看到游標變為上下箭頭),然後將其 **拖動** 向上。你會看到工作列變粗了,為程式和快速啟動圖示提供了更多空間。向下拖動它會產生相反的效果。如果你把它一直拖到底部,工作列就會消失(除了它的調整大小邊框,你可以再次向上拖動它以恢復工作列)。
- 你也可以將它 **移動** 到螢幕的頂部,右側或左側邊緣。
- 要執行此操作,請將滑鼠懸停在工作列上沒有圖示的部分,然後單擊滑鼠左鍵並按住它。然後將滑鼠向上,向左或向右移動,並觀察工作列將從螢幕底部消失並在左側,頂部或右側重新出現(根據你拖動它的方向)。當你釋放滑鼠時,工作列將保持在你放置它的位置。
- 你可以選擇哪些 **工具欄** 顯示在它上面。
- (操作方法見下文)。
- 你可以水平 **調整大小** 可見 **工具欄**。
- (操作方法見下文)。
- 你可以設定工作列的其他 **屬性**,例如時鐘是否顯示在上面,或者工作列是否 **自動隱藏**。
- (操作方法見下文)。
Windows 圖形使用者介面
[edit | edit source]選單欄
[edit | edit source]- 開啟記事本。
- 在標題欄下方,將有一個選單欄。將有檔案,編輯,幫助等等。
- 將滑鼠懸停在“檔案”上並單擊。
- 一個選單將在單詞下方彈出,並顯示一些選擇。
- 單擊開啟。
- 這將開啟一個對話方塊以開啟現有的文字檔案。你暫時不需要開啟任何東西,但如果你想,你可以開啟。
- 單擊退出。
- 這將關閉程式。這是按下 X 鍵的另一種方法。
- 開啟記事本並探索選單。
- 不會有任何損壞。如果你看到一些令人困惑的東西,請按下取消。記住,學習計算機的一個好方法是自己動手操作。嘗試從選單中開啟其他程式,看看它們的作用。只是試著習慣使用計算機。
常見的選單欄功能
[edit | edit source]大多數程式至少共享一些類似的選單欄項。以下是選單欄中基本按鈕的概述。它與選單欄的組織方式相同。嘗試一下。
- **檔案** - 檔案選單中包含儲存,開啟,列印和退出等基本任務。
- **編輯** - 編輯選單可以執行許多操作
- **剪下,複製,貼上** - 這與右鍵單擊游標所在位置並按下剪下,複製或貼上相同。這意味著它也與 Ctrl-x,Ctrl-c 和 Ctrl-v 分別相同。要了解有關剪下,複製和貼上的更多資訊,請單擊此處。
- **撤銷/重做** - 如果你犯了一個難以修復的錯誤,例如刪除你的 10 頁論文,嘗試撤銷是一個好方法。大多數情況下,程式將允許你多次撤銷。重做會重做你使用撤銷按鈕撤銷的操作。就像在網頁瀏覽器中按後退和前進一樣。此外,Ctrl-z 和 Ctrl-y 分別用於撤銷和重做。
- **查詢/替換** - 查詢和替換是非常有用的工具,它們被整合到許多程式中。下面的一個示例將展示如何使用查詢,另一個將展示如何使用替換。
- 假設一位女士正在瀏覽關於鬆餅的網頁,但她只關心藍莓鬆餅。為了節省時間,她進入編輯 -> 查詢。然後,她輸入“藍莓”。計算機向她展示了頁面上出現“藍莓”的每一個地方。這也適用於其他東西,例如文字處理器。
- 另一個人寫了一篇 5 頁的論文,應該用第三人稱寫。但是,他的論文裡有很多“你”。為了解決這個問題,這個人進入編輯 -> 查詢/替換。在“查詢內容”中,他輸入“你”(不帶引號),在“替換為”中,他輸入“一個人”(不帶引號)。在單擊“查詢”和“替換”足夠多次後,所有“你”都變成了“一個人”,寫論文的人獲得了 A+ 成績。
- **檢視** - 這裡的選項可以更改程式的外觀。大部分取決於你正在使用的程式。
- **工具欄** - 如果程式有很多工具欄,這讓你可以決定顯示哪些工具欄。工具欄的一個例子是帶有儲存,開啟和新建按鈕的工具欄。
- 幫助
- 如果你想知道如何在程式中執行某項操作,一個很好的方法是在幫助中查詢。開啟幫助選單後,你可以透過選擇“內容”或“幫助內容”或“聯機幫助”來查詢幫助。
- **關於** - 這裡包含你正在使用的程式的常規說明。這裡另一個有用的資訊是程式的版本號。
- 首選項
- 許多定製程式的選項可以在首選項中找到。它是一個彈出的視窗,通常用選項卡進行組織。首選項通常可以在編輯 -> 首選項或工具 -> 選項中找到。
捲軸
[edit | edit source]當程式中顯示的文字太多無法顯示在螢幕上時,視窗右側會出現一個捲軸。使用此捲軸,可以上下移動文字或需要滾動的任何內容。捲軸也可以出現在視窗底部,以便左右滾動。你可以使用以下方法滾動
- 單擊帶有箭頭圖示的正方形。向上是向上,向下是向下。每次單擊箭頭時,它們之間的條形(稱為“捲軸”)會自動向上或向下移動。
- 單擊並按住捲軸並拖動它。向下拖動它會向下滾動文字,向上拖動它會向上滾動。完成後釋放滑鼠。
- 你的滑鼠上可能有一個小輪子。這稱為“滾輪”。它很可能位於兩個滑鼠按鈕之間。你可以用它上下滾動。
- 鍵盤上的 Page Up 和 Page Down 按鈕將以較大增量上下滾動。
- 鍵盤上的箭頭鍵有時可以用於滾動。
在某些情況下,捲軸內部會有捲軸。這可能會讓人困惑,但你會慢慢習慣的。
Linux
[edit | edit source]Linux 是一個作業系統,就像 Windows 一樣。“Linux”這個詞來自它的核心名稱,該核心最初由 Linus Torvalds 在他還在上大學的時候建立。還有一些其他重要的部分定義了作業系統(至少在使用者程式是作業系統的一部分的意義上),所以你可能會發現同一個東西的其他名稱:“GNU/Linux”和“GNU”。在它的早期階段,它有一個命令介面(也就是說,你必須準確地輸入你想讓計算機做的事情),但現在它已經發展成為一個功能齊全的作業系統,被企業,開發人員和家庭中的高階使用者使用。
Linux 作為開源世界的核心而聞名於世,它是“免費的”(就像“自由”一樣),因為它允許普通使用者根據需要觀察和更改 Linux 的原始碼。這意味著如果你想要某種特殊的功能,你可以實現它。你也可以複製 GNU/Linux 和其他免費(如自由)程式,並將它們提供給其他人,而分享 Windows 或 Mac OS X 的副本在一些國家是非法的。因此,Linux 和地球上的居民一樣多樣化。與 Windows 不同的是,Windows 只有幾種作業系統選擇,而 Linux 存在著數百種變體,每種變體都是為了滿足使用者社群的特定功能而建立和維護的。
計算機需要作業系統才能開始執行,就像汽車需要發動機才能開始行駛。但安裝作業系統並不適合初學者,就像安裝汽車發動機並不適合初學者一樣。許多優秀的汽車司機從未安裝過汽車發動機。
最新的 Linux 版本被廣泛認為是最易安裝的作業系統——有些人說“一隻雞也能安裝 Linux”。然而,對於初學者來說,安裝任何作業系統都不推薦,因此超出了本書的範圍。在您完成本書後,您可能已經準備好開始學習關於啟動 LiveCD 甚至安裝作業系統的書籍,例如 作業系統中立概述/Linux#Live_CDs。
KDE 是一種桌面環境,它基本上是您的開源作業系統的圖形使用者介面風格。該專案成立於 1996 年 10 月 14 日。它有許多工具,例如 K3B、Koffice 和 Kile。KDE 非常使用者友好。以下是一些 KDE 及其應用程式的快照。
-
KDE 快照
-
Kapman 的快照,一款吃豆人克隆遊戲
-
海豚檔案管理器的快照