核心戰爭是一種程式設計遊戲,基於一種稱為Redcode的組合語言變體。在標準的核心戰爭遊戲中,兩個或多個程式被放置在記憶體的圓形區域中,目標是使其他程式失效。
Redcode語言首次出現在1984年的出版物Core War Guidelines中,並在1994年釋出的草案中添加了新的指令。
可列印版本 的核心戰爭可用。 (編輯它)