建立吸血鬼/原創虛構作品
HISTORY AND FOLKLORE
歷史,意指調查或從過去獲得的知識,可能源於希臘語historia,據維基百科。 https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History
歷史與民間傳說有關,但本質上不同。民間傳說是一些文化的故事,但
民間傳說和類似的傳說從主觀的角度講述,沒有經過外部來源的驗證。
民間傳說和傳奇被歸類為文化遺產。歷史不是神話,主要原因是講述過去發生的事件的故事,然後收集支援證據來驗證自己的歷史。
歷史的研究是學術領域的主要學科。
吸血鬼的本質從民間傳說故事中轉變而來,這些故事經常包含警告,變成關於蒼白怪物和神秘的放血故事。
就好像關於發生在一些人身上的悲慘事件的恐怖故事,這些恐怖故事傳統上是口口相傳的,開始從一個地區文化地傳播到另一個地區,最後以有形、書面的形式從作者的想象力中湧現出來,被極大地扭曲了,卻仍然令人毛骨悚然地相關,並具有神秘的能力,能夠抓住年輕讀者的想象力。
如今富有想象力的年輕讀者,可以從許多公立高中提供的創意寫作課程中受益良多。
創意寫作課程在學術界是具有爭議性的課程,但總的來說,對公立學校的學生很有幫助。創意寫作專案正在發展。在許多公立學校,創意寫作課程與語言課程和藝術課程相關。
創意寫作不是學術領域的學科。
建立吸血鬼是一個免費的華夏公益教科書,旨在作為指南和非虛構資源,供那些對吸血鬼和類似怪物著迷的人使用!
提示:在建立吸血鬼角色之前,你可以問問自己,你是否希望你的吸血鬼反映基於民間傳說中的故事,這些故事是根據發生在真實人物身上的事件收集而來,或者你可能更喜歡從你的想象力中創造一個吸血鬼。也許是一個擁有非人類特徵的想象力創作?
Create Vampires?
在一個人們渴望在最短的時間內賺取大量金錢的世界裡。
在一個銀行搶劫是非法的,但盜墓卻不是的世界裡……?
在一個似乎被貪婪統治的人們居住的世界裡,吸血鬼和其他怪物有時會被賦予一種有形的、通常是令人恐懼的存在。
如果我們存在於一個角色可以被說成存在,並且允許他們徘徊在奇怪的領域,無論是束縛還是不受束縛的世界裡……如果角色可以徘徊,失去人類特徵和形態,像鬼魂一樣在平坦的白色空間中徘徊,如果角色可以獲得非典型的運動方式,但像沒有推理能力的殭屍一樣存在,或者像沒有善良的惡魔一樣存在,或者像吸血鬼一樣存在,有著持續的飢餓,與那些渴望被餵食的飢餓幽靈分享善良,如果這些空曠的平原被飢餓的、沒有推理能力的、徘徊的非典型生物填充,僅僅是想象力的作品,那麼它們的怪物故事是否值得注意?
連結:建立吸血鬼/為什麼建立吸血鬼?
連結:建立吸血鬼/Vam-Pai-Yer “吸血鬼怎麼拼?”