創造力 - 概述/創造性問題解決過程 (CPS)
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創造性問題解決過程 (CPS),也稱為奧斯本-帕恩斯 CPS 過程,由亞歷克斯·奧斯本和西德尼·J·帕恩斯博士於 1950 年代開發。[1] CPS 是一種結構化的方法,用於生成新穎且有用的問題解決方案。CPS 遵循三個過程階段,它們與一個人的自然創造過程相匹配,以及六個明確的步驟:[2]
| 過程階段 | 步驟 |
|---|---|
| 探索挑戰 | 目標發現(確定目標、願望或挑戰) |
| 事實發現(收集相關資料) | |
| 問題發現(明確需要解決的問題,以實現目標) | |
| 生成想法 | 想法發現(生成解決已識別問題的想法) |
| 準備行動 | 解決方案發現(從想法轉向可實施的解決方案) |
| 接受發現(行動計劃) |
CPS 是靈活的,其使用取決於具體情況。這些步驟可以(而且通常是)從頭到尾以線性方式使用,但不必使用所有步驟。例如,如果一個人已經明確定義了問題,那麼該過程將從想法發現開始。
奧斯本-帕恩斯 CPS 過程與其他“創造性問題解決”方法的區別在於,在每個過程步驟中都使用了發散思維和收斂思維,而不僅僅是在生成解決問題的想法時才使用。每個步驟都從發散思維開始,即廣泛尋找許多備選方案。然後是收斂思維,即評估和選擇的過程。
這種方法在國際創造力研究中心、[3] 創造性問題解決研究所、[4] 和 CREA 大會上進行教授。[5] 它被特別認為是生產性思維模型的關鍵影響因素。[6]
- ↑ "創造性問題解決:為 CPS 從業人員提供的資源". OmniSkills, LLC. 檢索於 2010-06-08.
- ↑ 什麼是 CPS?. 創造力教育基金會,2010 年。檢索於 2010-06-13。
- ↑ "ICSC 課程描述". 國際創造力研究中心. 檢索於 2007-12-22.
- ↑ "創造性問題解決研究所". 創造力教育基金會. 檢索於 2007-12-22.
- ↑ "專案". CREA 大會. 歐洲創造力協會. 檢索於 2008-01-07.
- ↑ Hurson, Tim title = Think Better: An Innovator's Guide to Productive Thinking (2007). 紐約,紐約:McGraw Hill。第 xii 頁。 ISBN 978-0071494939.
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