DarkBASIC 程式設計/數字運算
外觀
本課幾乎一天的時間。完成之後,我們將繼續學習二維圖形,不要期望馬里奧或乒乓球,我們首先會學習字串操作,大約一天左右,然後我們會繼續學習影像等等。誰喜歡數學?我不喜歡,這就是為什麼我們會讓 DarkBASIC 為我們做數學運算。它比使用計算器更容易,你甚至不用考慮它。
典型的數學運算子
+ is Increment of a value = is equal to - is decrement of a value ÷ is the division symbol. (ALT + 246 to create the ASCII symbol for division) X multipying
首先,我要說明的是,增量是指將一個值增加到任何值,反之,減量是指將值減少到任何值。
典型的程式設計運算子
+ still addition = is equal to - is subtraction / is division * is Multiplication < is less than > is greater than <> is not equal to <= is less than or equal to >= is greater than or equal to := is assigned the value of...
記住上面的內容,就像你記得聖誕節一樣,否則你就會在程式設計中做數學運算時遇到問題!我可以繼續介紹更多的運算子,但這在像 DarkBASIC 這樣的簡單語言中沒有必要,因為大多數數學運算都由更容易的命令處理,比如 wrapvalue。
這個例子可能很簡單,但它就在這裡
`Math Example `By Dbtutor a = 1+2 b = 3-7 c = 9/3 d = 10*2 Print a Print b Print c Print d wait key end
大多數人已經知道將會發生什麼,以及發生了什麼。
這裡有一些簡單的東西!
`Few math examples a = 67 hexofa$ = hex$(a) ` hex$ returns value of 'a' as a hexdecimal string. binaryofa$ = bin$(a) ` bin$ returns value of 'a' as a binary string. b = 3 c = sqr(b) inc d dec e Print a Print hexofa$ Print binaryofa$ Print b Print c Print d Print e wait key end
我不知道為什麼你需要上面的命令,你只需要在很少的情況下使用它們,有關 DarkBASIC 中數學運算的更多示例,請參閱 DarkBASIC 編輯器的命令參考中的數學部分。現在就結束了...